AMD Radeon R9 285 - Premierowy test Sapphire R9 285 Dual-X
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Radeon HD 7950... Radeon R9 280... Radeon R9 285
- 1 - Sapphire R9 285 Dual-X - Budowa i specyfikacja
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / FXAA / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 19 - Podsumowanie - R9 285 jednak trochę zbyt drogi?
Pobór mocy - spoczynek / obciążenie / OC
Do pomiarów prądu pobieranego z gniazdka przez platformę testową (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy. Zmierzyliśmy ile Wat konsumuje zestaw w spoczynku na jednym monitorze, a ponadto sprawdziliśmy pobór mocy przy oglądaniu filmu Blu-ray (WinDVD Pro 11) oraz podczas grania w Crysis 3. Na poniższych wykresach ciemniejszy kolor oznacza pobór mocy po podkręcaniu, natomiast jaśniejszy to pobór mocy przy ustawieniach fabrycznych. Należy pamiętać, że wyższa temperatura układu powoduje także wyższy pobór mocy, więc zastosowany system chłodzenia odgrywa tutaj istotną rolę.
UWAGA: Na wykresach podajemy maksymalne wartości zegarów (OC), jakie osiągnęły testowane modele. Przez ustawienia fabryczne rozumiemy częstotliwości bazowe dla referencyjnego modelu. Należy zaznaczyć, że karty graficzne w trybie bezczynności lub podczas wykonywania mało wymagających zadań redukują taktowania. W przypadku AMD HD 7000 / R9 / R7 jest to zwykle 300/150 MHz, natomiast u NVIDII GTX 600 / 700 wartości te wynoszą 324/162 MHz (GPU/VRAM).

Pobór Mocy - Pulpit
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)

Pobór Mocy - Film Blu-ray
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)

Pobór Mocy - Crysis 3
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Radeon HD 7950... Radeon R9 280... Radeon R9 285
- 1 - Sapphire R9 285 Dual-X - Budowa i specyfikacja
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / FXAA / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 19 - Podsumowanie - R9 285 jednak trochę zbyt drogi?
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
253
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129