Valve rezygnuje ze swoich Steam Machines?
Od kilku dni kolejni użytkownicy cyfrowej platformy zgłaszają swoje obserwacje, co do zniknięcia jednej z zakładek w ich ulubionym sklepie. Coś co pierwotnie wyglądało na zwykły błąd czy drobny żart z okazji Prima Aprilis, niestety nadal się utrzymuje. Mowa o usunięciu w dziale sprzętowym Steama odnośnika do tak zwanych Steam Machines. Czyli gamigowych maszyn stylizowanych na konsole, acz w rzeczywistości będących kompaktowymi komputerami korzystającymi z linuksowego systemu w wariancie SteamOS oraz specjalnego Steam Controllera. Pojawia się więc pytanie czy amerykański gigant wycofuje się rakiem ze swojego przedsięwzięcia czy może szykuje wielkie odświeżenie oferty, które miało być tajemnicą?
A jedyne co nam pozostaje to poprawienie sytuacji graczy korzystających na co dzień z Linuksa, za sprawą nakładu pracy jaki został włożony w SteamOS.
Valve pracuje nad trzema grami VR. Może nawet nad Half Life 3
Zacznijmy od początku. Valve wraz ze swoimi partnerami zaczęło przebąkiwać o Steam Machines już w 2013 roku, ogłaszając we wrześniu stworzenie pierwszego prototypu. Nieco później setki tego typu maszyn zostały rozesłane do testerów, a rynek usłyszał, że modele od Alienware, Gigabyte, Zotaca i innych trafić mają do sprzedaży w 2014 roku. Niestety amerykanie niezadowoleni z pierwotnego projektu swojego kontrolera, przesunęli premierę na listopad 2015. W czerwcu 2016 roku ogłoszono technologiczny niewypał - w ciągu siedmiu miesięcy sprzedano łącznie mniej niż pół miliona maszyn.
Poznaliśmy laureatów Nagród Steam 2017 - Wiedźmina nie zabrakło
Wśród powodów niepowodzenia Steam Machines podawano nie tylko opóźnioną premierę, ale i fakt korzystania ze SteamOS czyli zmodyfikowanego Linuksa. Który na dodatek w swoich początkowych kompilacjach zdecydowanie nie był dopracowany, nie nadając się do codziennego użytku i grania. Co gorsza, Valve dość niemrawo wymuszało na partnerach aktualizacje systemu, a Microsoft ogłosił możliwość darmowych aktualizacji Windowsów do wersji Windows 10. Sami użytkownicy też nie bardzo byli przekonani do hybrydy - połączenia konsoli i komputera, zdecydowanie opowiadając się albo za jednym, albo za drugim.
Jako, że większość firm już kilka lat temu (okolice roku 2016) zaprzestało produkcji Steam Machines, tak więć przyszła pora i na Valve. Ze Steama w zakładce sprzęt (Hardware) zniknął odnośnik do Steam Machines. Same podstrony nie zostały jednak jeszcze usunięte i nadal są dostępne pod TYM adresem i z poziomu wyszukiwarki. Co to jednak oznacza? Że to już prawdopodobnie koniec - Steam Machines odchodzą do lamusa. A jedyne co nam pozostaje to poprawienie sytuacji graczy korzystających na co dzień z Linuksa, za sprawą nakładu pracy jaki został przez te lata włożony w rozwój SteamOS.
Powiązane publikacje

G4M3R HERO 2.0 i ELITE 2.0 - premiera drugiej generacji gotowych komputerów dla graczy, która obejmuje niemal cały przekrój rynku
43
Mac Pro wychodzi ze sprzedaży. Nadszedł koniec stacji roboczych od Apple, które pojawiły się prawie 20 lat temu
37
HyperX OMEN 35L i MAX 45L - zapowiedź gotowych gamingowych zestawów PC z procesorami Intel Core Ultra 7 270K Plus
4
Valve podało szczegóły weryfikacji gier dla komputera Steam Machine i zestawu VR Steam Frame
33







![Valve rezygnuje ze swoich Steam Machines? [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/04/03_valve_rezygnuje_ze_swoich_steam_machines_0.jpg)
![Valve rezygnuje ze swoich Steam Machines? [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/04/03_valve_rezygnuje_ze_swoich_steam_machines_1.jpg)
![Valve rezygnuje ze swoich Steam Machines? [3]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/04/03_valve_rezygnuje_ze_swoich_steam_machines_2.jpg)





