Ubisoft jest świadomy problemów z Assassin's Creed: Unity...
Ubisoft z pewnością nie może zaliczyć debiutu Assassin's Creed: Unity do szczególnie udanych. Gracze narzekają nie tylko na słabą optymalizację (ten problem nie jest żadną nowością w przypadku tej firmy), ale również na masę dziwnych błędów, które potrafią doszczętnie zniszczyć radość płynącą z zabawy. Sprawy skomplikowały się do tego stopnia, że nawet inwestorzy powiedzieli Ubisoftowi dosyć - czego efektem była gwałtownie spadająca cena akcji. Co na to wszystko sama producent? Korporacja zajmująca się tworzeniem gier komputerowych jest świadoma problemach i już pracuje nad odpowiednimi poprawkami, które mają zostać niebawem upublicznione. Należy nadmienić, że problemy z Assassin's Creed: Unity nie występują tylko na platformie PC, ponieważ błędy pojawiają się również na konsolach nowej generacji.
Czyżby Assassin's Creed: Unity było grą tworzoną metodą: "Nie ważne jak, ważne, aby zdążyć na premierę?"
Firma aktualnie bierze pod uwagę najczęściej raportowane błędy, które mają zostać wyeliminowane w pierwszej kolejności. Jeżeli jesteście ciekawi jak deweloperzy radzą sobie z naprawianiem usterek, to na oficjalnym forum możecie znaleźć wątek, gdzie znajdziecie odpowiedzi na wszystkie Wasze pytania. Jest on aktualizowany na bieżąco, także polecamy od czasu do czasu zerkać co się tam dzieje.

Dodatkowo w momencie wypuszczenia poprawki na oficjalnym blogu gry będą pojawiać się szczegółowe informacje dotyczące niedoskonałości, które zostały naprawione. Wielka szkoda, że korporacja nie pomyślała o testach swojej flagowej produkcji przed jej premierą - teraz nie tylko cierpią gracze, ale również sama firma, która musi się zmagać z gniewem klientów oraz akcjonariuszy, mających dosyć takiego zachowania.
Wymagania Assassin's Creed: Unity? Ubisoft oszalał! Test sprzętowy
Źródło: Ubisoft
Powiązane publikacje

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total War
3
Mass Effect 3 z dużym modem odnawiającym multiplayer. Poprawki bugów, lepsza oprawa, w drodze nowe mapy
0
Grand Theft Auto VI z pierwszymi szczegółami wydania dla PlayStation 5 Pro. Lepszy Ray Tracing, PSSR i obsługa 120 Hz
15
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake już działa na PC. Emulator dodaje także DLSS oraz Frame Generation
59













