Test Vertex3D HD 7870 XT Black Tahiti LE - Prawie jak HD 7930
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Dlaczego HD 7870 XT nie nazywa się HD 7930?
- 1 - Vertex3D HD 7870 Black - Budowa
- 2 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark 11
- 7 - Testy: Heaven Benchmark
- 8 - Testy: Stone Giant
- 9 - Testy: Aliens vs Predator
- 10 - Testy: Battlefield 3
- 11 - Testy: Crysis: Warhead
- 12 - Testy: Crysis 2
- 13 - Testy: DiRT 3
- 14 - Testy: Mafia II
- 15 - Testy: Metro 2033
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 18 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 19 - Testy: Hitman: Absolution
- 20 - Testy: Far Cry 3
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: HD 7870 XT to dobry wybór dla gracza
Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
Do pomiarów prądu pobieranego z gniazdka przez platformę testową (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy. Mierzymy ile Wat konsumuje zestaw w spoczynku na jednym monitorze, a ponadto sprawdziliśmy pobór mocy przy oglądaniu filmu BR oraz podczas Crysis 2 i Furmarka. Wynik z Crysis 2 można traktować jako średnią wartość, którą pokaże miernik w trakcie grania. Natomiast Furmark znany jest z wyciskania ostatnich soków z GPU, a mimo mniejszego obciążenia CPU, wyniki przy jego wykorzystaniu będą zwykle najwyższe. Na poniższych wykresach ciemniejszy kolor oznacza pobór mocy po podkręcaniu, natomiast jaśniejszy to pobór mocy przy ustawieniach fabrycznych.
UWAGA: Na wykresach podajemy maksymalne wartości zegarów (OC), jakie osiągnęły testowane modele. Poprzez ustawienia fabryczne rozumiemy częstotliwości bazowe dla konkretnego modelu. Należy jednak zaznaczyć, że karty graficzne w trybie bezczynności lub podczas wykonywania mało wymagających zadań mocno redukują taktowania. W przypadku urządzeń AMD HD 7000 jest to zwykle 300/150 MHz, natomiast u NVIDII GT/GTX 600 wartości te wynoszą 324/162 MHz (GPU/VRAM).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Dlaczego HD 7870 XT nie nazywa się HD 7930?
- 1 - Vertex3D HD 7870 Black - Budowa
- 2 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark 11
- 7 - Testy: Heaven Benchmark
- 8 - Testy: Stone Giant
- 9 - Testy: Aliens vs Predator
- 10 - Testy: Battlefield 3
- 11 - Testy: Crysis: Warhead
- 12 - Testy: Crysis 2
- 13 - Testy: DiRT 3
- 14 - Testy: Mafia II
- 15 - Testy: Metro 2033
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 18 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 19 - Testy: Hitman: Absolution
- 20 - Testy: Far Cry 3
- 21 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 22 - Temperatury i system chłodzenia
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Podsumowanie: HD 7870 XT to dobry wybór dla gracza
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178