Test kart graficznych GeForce GTX 780 Ti vs Radeon R9 290X
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Szybsza odmiana GTX Titan to GeForce GTX 780 Ti
- 1 - GeForce GTX 780 Ti - Specyfikacja i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / overclocking
- 19 - Podsumowanie: GeForce GTX 780 Ti, czyli morderca bez serca
Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (wymiary do czubków stożków). Ściany komory po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył nam miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych: 23:00 - 3:00 w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru 3,5 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia testu.
Z racji, iż podczas testów głośności panują trochę inne warunki niż w trakcie grania, podajemy temperatury, obroty wentylatora i zakres obrotów coolerów testowanych kart graficznych w powyższej tabeli. GeForce GTX 780 Ti przy domyślnych ustawieniach jest stosunkowo cichą kartą graficzną, chociaż nie sposób nazwać jej bezgłośną. W spoczynku nie usłyszmy żadnego irytującego szumu wydobywającego się z obudowy, ale podczas obciążenia cooler jest (lekko) słyszalny. Natomiast po zwiększeniu limitu mocy płytki PCB oraz temperatury, co pozwala karcie osiągnąć wyższe taktowania, system chłodzenia po rozkręceniu do około 3100 RPM zaczyna już niemiło hałasować. To ostatnie przydaje się jednak tylko podczas podkręcania, zaś Radeon R9 290X wypada tutaj zdecydowanie gorzej pod każdym względem.
Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Spoczynek / Pulpit
dB(A) (mniej = lepiej)
1137/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
863/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1046/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
875/7000 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1150/7200 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
889/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1150/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
947/5000 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
1000/5000 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
1000/5000 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
1000/5000 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Battlefield 3 / 1920x1200
dB(A) (mniej = lepiej)
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
863/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1046/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
889/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1150/7200 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
875/7000 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1137/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1150/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1110/5700 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
947/5000 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
1110/5700 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
1000/5000 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Szybsza odmiana GTX Titan to GeForce GTX 780 Ti
- 1 - GeForce GTX 780 Ti - Specyfikacja i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / overclocking
- 19 - Podsumowanie: GeForce GTX 780 Ti, czyli morderca bez serca