Test kart graficznych do 700 zł - Przegląd GTX 650 Ti BOOST
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 650 Ti BOOST vs Radeon HD 7850
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 2 - ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II - Opis urządzenia
- 3 - EVGA GeForce GTX 650 Ti BOOST SuperClocked - Opis urządzenia
- 4 - Gigabyte GeForce GTX 650 Ti BOOST WindForce 2X - Opis urządzenia
- 5 - MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST TwinFrozr III - Opis urządzenia
- 6 - Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 7 - Zotac GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 10 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 11 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 13 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 14 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AN x8 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 18 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 19 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AN x16 / DirectX 9
- 20 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AX x16 / TressFX / DirectX 11
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 22 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Chłodzenie i temperatury: spoczynek / overclocking
- 25 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 26 - Podsumowanie: Jaką kartę graficzną wybrać do 700 złotych?
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST
Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST jest obecnie jedną z najtańszych 2GB wersji GTX 650 Ti BOOST, którą znajdziemy na sklepowych półkach za około 600 PLN. Producent jest kojarzony głównie z budżetowymi konstrukcjami, aczkolwiek nie kierujemy się stereotypami, ponieważ posiada w swojej ofercie również bardzo zaawansowane konstrukcje np.: GTX 770 JetStream. Palit GTX 650 Ti BOOST to natomiast wersja niereferencyjna, należąca do średniego segmentu, więc zastosowano tutaj mniej spektakularny system chłodzenia. Obudowę wykonano z czarnego plastiku i ozdobiono wzorkiem, a całość zajmuje w obudowie komputera nieco ponad dwa sloty. Tradycyjnie do zasilenia wymagana jest jedna wtyczka 6-pin PCI-Express.
- Taktowanie rdzenia: 1006 MHz
- Taktowanie w trybie Turbo: 1072 MHz
- Taktowanie pamięci: 6108 MHz
- Ilość pamięć graficznej: 2GB GDDR5
- Szerokość szyny pamięci: 192-bit
- Układ graficzny: GK106 (28 nm)
Na brązowym laminacie umieszczono m.in.: sekcję zasilania przykrytą niewielkim karbowanym radiatorem. Plastik widoczny na końcu laminatu służy utrzymaniu maskownicy, gdyż płytka drukowana okazała się zbyt krótka do jego przytwierdzenia. System chłodzenia jest spasowany dość luźno, zaś składa się z potężnej miedzianej podstawy, dwóch heat-pipeów i aluminiowego radiatora. Jego rozmiar jednak nie imponuje - sporo miejsca (jakieś 40%) pozostaje niewykorzystane.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 650 Ti BOOST vs Radeon HD 7850
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 2 - ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II - Opis urządzenia
- 3 - EVGA GeForce GTX 650 Ti BOOST SuperClocked - Opis urządzenia
- 4 - Gigabyte GeForce GTX 650 Ti BOOST WindForce 2X - Opis urządzenia
- 5 - MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST TwinFrozr III - Opis urządzenia
- 6 - Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 7 - Zotac GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 10 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 11 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 13 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 14 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AN x8 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 18 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 19 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AN x16 / DirectX 9
- 20 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AX x16 / TressFX / DirectX 11
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 22 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Chłodzenie i temperatury: spoczynek / overclocking
- 25 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 26 - Podsumowanie: Jaką kartę graficzną wybrać do 700 złotych?
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
88
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273