Test Dream Machines G1650 - jak sprawuje się GeForce GTX 1650
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650 z GTX 1650
- 2 - Dream Machines G1650 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Dream Machines G1650 - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 17 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 18 - Test praktyczny - Passmark 9
- 19 - Test praktyczny - 7-zip
- 20 - Test praktyczny - Handbrake
- 21 - Test praktyczny - Shotcut
- 22 - Test praktyczny - Blender
- 23 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 24 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 25 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 26 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 27 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 28 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 29 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 30 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Podsumowanie - elegancki notebook Dream Machines, ale nie pozbawiony wad
Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
Assassin's Creed: Odyssey to najnowsza część sagi od firmy Ubisoft. Tym razem zwiedzamy Starożytną Grecję w okresie Wojny Peloponeskiej pomiędzy Spartą a Atenami. Podobnie jak przy Origins, tutaj również zdecydowałem się podzielić pomiary na dwa odrębne testy. Pierwszy toczy się niedługo po zakończeniu dość długaśnego prologu, gdzie zwiedzamy obszar Megaris. Test przeprowadzany jest na skraju gęstego lasu w lokacji Las Tripodiskos, nieopodal miasta Megara.

Assassin's Creed: Odyssey - Las Tripodiskos
1920x1080 / Very High / AA ON / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines G1650 z GTX 1650
- 2 - Dream Machines G1650 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Dream Machines G1650 - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines G1650 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 17 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 18 - Test praktyczny - Passmark 9
- 19 - Test praktyczny - 7-zip
- 20 - Test praktyczny - Handbrake
- 21 - Test praktyczny - Shotcut
- 22 - Test praktyczny - Blender
- 23 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 24 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 25 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 26 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 27 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 28 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 29 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 30 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Podsumowanie - elegancki notebook Dream Machines, ale nie pozbawiony wad
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63