Test AOC 24G2ZE/BK - Dopracowany monitor Full HD 240 Hz dla graczy. Propozycja lepsza od AOC 24G2U/BK
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AOC 24G2ZE/BK - to następca popularnego modelu 24G2U/BK!
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć
- 3 - AOC 24G2ZE/BK - jakość wykonania
- 4 - AOC 24G2ZE/BK - menu OSD
- 5 - AOC 24G2ZE/BK - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
- 6 - AOC 24G2ZE/BK - luminancja oraz równomierność podświetlenia
- 7 - AOC 24G2ZE/BK - kąty widzenia
- 8 - AOC 24G2ZE/BK - input lag
- 9 - AOC 24G2ZE/BK - smużenie, powidoki
- 10 - AOC 24G2ZE/BK - pobór mocy
- 11 - AOC 24G2ZE/BK - podsumowanie
AOC 24G2ZE/BK - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
Testy monitora AOC 24G2ZE/BK zostały podzielone na kilka głównych części. Pierwsza to sprawdzenie odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz kinowego DCI-P3, kontrastu statycznego, średniego błędu deltaE oraz luminancji czerni. W zależności od typu matrycy, w trakcie testów wartości bazowe udało się nieco skorygować, co pozytywnie wpłynęło na gammę oraz większą wierność reprodukowanych barw. Druga część testów skupiła się na luminancji w poszczególnych trybach pracy, sprawdzeniu temperatury bieli wyrażanej w Kelvinach, sprawdzeniu przebiegu jasności co 10%, począwszy do 100% aż do minimalnego poziomu, czyli 0%. Sprawdziłem tutaj również równomierność podświetlenia zastosowanej matrycy. Trzecia i ostatnia część testów skupi się z kolei na kątach widzenia, opóźnieniu (input lag), smużeniu oraz poborze mocy w trybie czuwania, standardowym oraz przy maksymalnej jasności. Wszystkie testy zostały wykonane z użyciem kolorymetru X-Rite i1 Display Pro wraz ze stosownym oprogramowaniem.
AOC 24G2ZE/BK: Pokrycie barw sRGB (Tryb Standard): 97,3% przy całkowitej objętości wynoszącej 105,3%
AOC 24G2ZE/BK: Pokrycie barw Adobe RGB (Tryb Standard): 71,3% przy całkowitej objętości wynoszącej 72,5%
AOC 24G2ZE/BK: Pokrycie barw DCI-P3 (Tryb Standard): 74,5% przy całkowitej objętości wynoszącej 74,6%
AOC 24G2ZE/BK: Krzywe korekcyjne matrycy w trybie Standard:
AOC 24G2ZE/BK jest całkiem nieźle skalibrowany w trybie fabrycznym i dotyczy to w sumie wszystkich głównych, predefiniowanych trybów obrazu: Standard, Tekst, Internet, Gra oraz Film. Najbardziej odmiennym trybem jest Czytanie, ponieważ tutaj ekran staje się po prostu czarno-biały. Wszystkie wymienione tryby mają uśrednione błędy deltaE dla przestrzeni sRGB oraz DCI-P3 na poziomie mniejszym niż dwa punkty. Nie oznacza to jednak, że ekran jest doskonały. Po pierwsze w stanie fabrycznym ekran ma problemy z wiernym odtworzeniem barwy czerwonej - jest ona zbyt nasycona w przeciwieństwie do innych składowych R,G,B, które są zdecydowanie bardziej naturalne. Bardzo niski - jak na IPS - jest także kontrast statyczny. W żadnym z przetestowanych trybów nie dobił nawet do wartości 900:1. Zwykle jest to poziom w graniach 680:1 do 850:1, w zależności od trybu. Monitor ma jednak rozbudowane możliwości kalibracji, a do uzyskania najlepszych rezultatów wystarczy zmienić ustawienia dla barwy czerwonej. W przypadku stanu surowego, średni błąd deltaE to 1,51 pkt, natomiast po kalibracji udało się zmniejszyć błąd do 0,85 pkt.
Błędy w przestrzeni barw sRGB w stanie fabrycznym
Błędy w przestrzeni barw sRGB po kalibracji
W przypadku pozostałych trybów i odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3 zachęcam do przejrzenia poniższej tabeli, w której umieściłem odpowiednie informacje. Wszystkie predefiniowane tryby wymienione wyżej oferują bardzo zbliżoną jakość pod kątem barw czy kontrastu, a największe różnice dotyczą poziomów luminancji (a zatem i jakości czerni). Z kolei dodatkowe tryby w sekcji "Gra" tj. FPS, RTS, Sport czy Wyścigi już bardziej mieszają z ustawieniami kolorów, przez co wyniki tutaj zauważalnie różnią się od głównych trybów pracy. Jednocześnie są tak przygotowane, by móc optymalnie grać w dany gatunek gier. Łącznie w monitorze AOC 24G2ZE/BK znajdziemy 12 trybów obrazu - to bardzo duża liczba, najwyższa z jaką dotychczas się spotkałem. Oczywiście wszystkie tryby zostały przetestowane. Dodatkowo użytkownicy mogą osobno aktywować tryb oszczędzania oczu (Low Light Blue), który redukuje emisję niebieskiego światła. Opcja przydatna np. podczas wieczornego korzystania z monitora.
Tryb | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | deltaE (sRGB / DCI-P3) | Kontrast | Czerń (dla domyślnej jasności) |
Standard | 97,3% / 105,3% | 71,3% / 72,5% | 74,5% / 74,6% | 1,51 / 1,96 pkt | 718:1 | 0,4863 cd/m² |
Tekst | 97,7% / 107% | 72,5% / 73,8% | 75,7% / 75,8% | 1,95 / 1,93 pkt | 734:1 | 0,1590 cd/m² |
Internet | 97,7% / 106,8% | 72,3% / 73,6% | 75,5% / 75,6% | 1,74 / 1,97 pkt | 740:1 | 0,2187 cd/m² |
Gra | 97,8% / 106,9% | 72,3% / 73,6% | 75,5% / 75,7% | 1,35 / 2,16 pkt | 852:1 | 0,2625 cd/m² |
Film | 97,7% / 106,3% | 72% / 73,3% | 75,2% / 75,3% | 1,50 / 1,99 pkt | 843:1 | 0,3392 cd/m² |
Czytanie | - | - | - | 17,34 / 18,36 pkt | 837:1 | 0,2253 cd/m² |
FPS | 96,9% / 105,7% | 71,4% / 72,9% | 74,8% / 74,9% | 4,04 / 3,98 pkt | 712:1 | 0,4526 cd/m² |
RTS | 96,4% / 104,2% | 70,6% / 71,8% | 73,7% / 73,8% | 5,35 / 4,34 pkt | 682:1 | 0,5001 cd/m² |
Wyścigi | 95,5% / 102,3% | 69,2% / 70,5% | 72,5% / 72,5% | 4,92 / 4,18 pkt | 766:1 | 0,4162 cd/m² |
Sport | 97,6% / 105,8% | 71,7% / 72,9% | 74,8% / 75% | 1,61 / 2,02 pkt | 838:1 | 0,4171 cd/m² |
Gracz 1 | 95,9% / 103,8% | 69,9% / 71,5% | 73,5% / 73,5% | 3,63 / 3,62 pkt | 683:1 | 0,4177 cd/m² |
Gracz 2 | 95,9% / 103,9% | 69,9% / 71,6% | 73,6% / 73,6% | 3,63 / 3,61 pkt | 683:1 | 0,4174 cd/m² |
AOC 24G2ZE/BK - Porównanie wizualne trybu Czytelnika (czarno-biały) oraz Standard (kolor)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AOC 24G2ZE/BK - to następca popularnego modelu 24G2U/BK!
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć
- 3 - AOC 24G2ZE/BK - jakość wykonania
- 4 - AOC 24G2ZE/BK - menu OSD
- 5 - AOC 24G2ZE/BK - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
- 6 - AOC 24G2ZE/BK - luminancja oraz równomierność podświetlenia
- 7 - AOC 24G2ZE/BK - kąty widzenia
- 8 - AOC 24G2ZE/BK - input lag
- 9 - AOC 24G2ZE/BK - smużenie, powidoki
- 10 - AOC 24G2ZE/BK - pobór mocy
- 11 - AOC 24G2ZE/BK - podsumowanie
Powiązane publikacje

Jaki monitor kupić? Polecane monitory do biura i grania na marzec 2025. Poradnik zakupowy w różnych przedziałach cenowych
72
Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Monitor 4K OLED, który wygląda jak do biura, ale świetnie sprawdzi się także w grach
62
Test AOC Q27G3XMN/BK - Atrakcyjny cenowo monitor do gier z ekranem VA, podświetleniem Mini LED i VESA DisplayHDR 1000
50
Test MSI MAG 321UPX - Monitor QD-OLED dla graczy, będący tańszą alternatywą dla modelu MPG 321URX
106