revolver s
Test headsetu HyperX Cloud Revolver S - Ideał dla graczy?
Temat audio dla graczy jest troszeczkę drażliwy. Z jednej strony mało kto próbuje w ogóle kwestionować, że dobry headset jest istotny, jeśli chcemy dobrze radzić sobie w niektórych tytułach. Dotyczy to szczególnie gier sieciowych, a już zwłaszcza tych zaliczanych do dyscyplin e-sportowych. Z drugiej strony istnieje mnóstwo sprzecznych zdań co do tego ile taki sprzęt powinien kosztować i co miałby sobą reprezentować. Wydawałoby się, że złotą formułę na idealne słuchawki dla graczy znalazła...
HyperX Cloud Revolver S - Premiera słuchawek 7.1 dla graczy
Nie od dziś wiadomo, że dla profesjonalnych graczy we wszelkiego rodzaju sieciowe strzelanki najważniejsze są odpowiednie słuchawki, które pozwolą zlokalizować przeciwnika na długo zanim go zobaczymy. Czy to prawda, czy nie - to już kwestia drugorzędna, ponieważ rynek headsetów dla graczy kwitnie. W końcu nikt nie chce rezygnować z czegoś, co może dać mu przewagę nad przeciwnikiem, prawda? Jakiś czas temu hitem stały się także technologie, które pozwalają na symulowanie w słuchawkach efektu...
HyperX Cloud Revolver S - nowy headset z Dolby Headphone
Wielu graczy twierdzi, że dobre słuchawki to podstawa sukcesu w niemal każdej grze sieciowej. Oczywiście termin "dobre słuchawki" rozumieją oni troszkę inaczej niż audiofile, bowiem najbardziej pożądaną cechą gamingowego headsetu jest nie tyle wierna reprodukcja dźwięków, co jak najlepsze oddanie przestrzeni. Całkiem dobrze radzą sobie na tym polu produkty firmy Kingston wydawane pod marką HyperX. Niedługo do cenionej rodziny zestawów słuchawkowych Cloud dołączyć ma kolejny przedstawiciel - HyperX...

























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić