revolver s
Test headsetu HyperX Cloud Revolver S - Ideał dla graczy?
Temat audio dla graczy jest troszeczkę drażliwy. Z jednej strony mało kto próbuje w ogóle kwestionować, że dobry headset jest istotny, jeśli chcemy dobrze radzić sobie w niektórych tytułach. Dotyczy to szczególnie gier sieciowych, a już zwłaszcza tych zaliczanych do dyscyplin e-sportowych. Z drugiej strony istnieje mnóstwo sprzecznych zdań co do tego ile taki sprzęt powinien kosztować i co miałby sobą reprezentować. Wydawałoby się, że złotą formułę na idealne słuchawki dla graczy znalazła...
HyperX Cloud Revolver S - Premiera słuchawek 7.1 dla graczy
Nie od dziś wiadomo, że dla profesjonalnych graczy we wszelkiego rodzaju sieciowe strzelanki najważniejsze są odpowiednie słuchawki, które pozwolą zlokalizować przeciwnika na długo zanim go zobaczymy. Czy to prawda, czy nie - to już kwestia drugorzędna, ponieważ rynek headsetów dla graczy kwitnie. W końcu nikt nie chce rezygnować z czegoś, co może dać mu przewagę nad przeciwnikiem, prawda? Jakiś czas temu hitem stały się także technologie, które pozwalają na symulowanie w słuchawkach efektu...
HyperX Cloud Revolver S - nowy headset z Dolby Headphone
Wielu graczy twierdzi, że dobre słuchawki to podstawa sukcesu w niemal każdej grze sieciowej. Oczywiście termin "dobre słuchawki" rozumieją oni troszkę inaczej niż audiofile, bowiem najbardziej pożądaną cechą gamingowego headsetu jest nie tyle wierna reprodukcja dźwięków, co jak najlepsze oddanie przestrzeni. Całkiem dobrze radzą sobie na tym polu produkty firmy Kingston wydawane pod marką HyperX. Niedługo do cenionej rodziny zestawów słuchawkowych Cloud dołączyć ma kolejny przedstawiciel - HyperX...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz