psychonauts
Keeper - gameplay świetnie wyglądającej gry autorów Psychonauts, a także dłuższa rozmowa. Pokierujemy latarnią morską
Double Fine Productions to nie jest może studio szeroko znane, ale tytuły, jakie stworzyli na przestrzeni lat, mówią same za siebie. Niezależni deweloperzy z San Francisco wypuścili chociażby Grim Fandango, Full Throttle, Brutal Legend, no i nade wszystko obie odsłony fenomenalnego Psychonauts. Ich nieszablonowe pomysły przeszły już do historii i do dziś są niezwykle cenione. Pora na ich wielki powrót, bo już w październiku pojawi się Keeper.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz