marcus persson
Minecraft - wiadomo, jakie przychody dla Microsoftu generuje hit zakupiony od studia Mojang. Jedna z najlepszych inwestycji firmy
Pełna wersja kultowego już dzisiaj Minecrafta ukazała się pod koniec 2011 roku. Produkcja stała się tak wielkim hitem, że niespełna 3 lata później przedsiębiorstwo Microsoft kupiło studio Mojang AB, które jest odpowiedzialne za jej stworzenie (twórcą jest szwedzki programista Markus Persson, znany jako "Notch"). Kwota transakcji wynosiła aż 2,5 mld dolarów, co nawet dziś wydaje się ogromną sumą. Po prawie 10 latach dowiedzieliśmy się, jakie zyski co roku generuje Minecraft.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz