Nvidia PhysX również dla Nintendo Wii
News może nie najnowszy, ale jednak ciekawy i nie było jeszcze o tym mowy na łamach PurePC. Otóż nVidia postanowiła dostarczyć Nintendo komplet narzędzi programistycznych dla obsługi ... PhysX. Owa technologia miałaby znaleźć zastosowanie w konsoli Wii, której układ graficzny to przecież ATI Hollywood. Jednak ta wersja korzystać będzie głównie z mocy obliczeniowej procesora, nie zaś GPU. Ciekawe jak to będzie wyglądało w praktyce, bo Wii do demonów wydajności wszak nie należy. Pewnie niedługo pojawi się też edycja dla DS i PSP, a może nawet iPhone? Narzędzia programistyczne PhysX SDK dla konsoli Wii i wszystkich głównych platform dla gier dostępne są do pobrania i licencjonowania bezpośrednio ze strony internetowej nVidia. Więcej informacji na temat licencji PhysX SDK lub technologii PhysX jest dostępnych na witrynie producenta.
Źródło: Nvidia
Powiązane publikacje

Europa odpowiada na modele AI z USA i Chin. Mistral Large 4 ma bilion parametrów, a testy pokazują jego możliwości
22
Google udostępnia SynthID Detector. Każdy może teraz sprawdzić, czy obraz, film lub dźwięk powstał przy użyciu AI
18
Halo 2 na PlayStation 5? To już możliwe. Emulator pokazuje, że procesor konsoli jest większym problemem niż GPU
27
Tego Apple nie przewidziało. Darmowy skrypt z GitHuba usuwa Apple Intelligence z macOS 27 i blokuje ponowne pobieranie modeli
44














