Nvidia PhysX również dla Nintendo Wii
News może nie najnowszy, ale jednak ciekawy i nie było jeszcze o tym mowy na łamach PurePC. Otóż nVidia postanowiła dostarczyć Nintendo komplet narzędzi programistycznych dla obsługi ... PhysX. Owa technologia miałaby znaleźć zastosowanie w konsoli Wii, której układ graficzny to przecież ATI Hollywood. Jednak ta wersja korzystać będzie głównie z mocy obliczeniowej procesora, nie zaś GPU. Ciekawe jak to będzie wyglądało w praktyce, bo Wii do demonów wydajności wszak nie należy. Pewnie niedługo pojawi się też edycja dla DS i PSP, a może nawet iPhone? Narzędzia programistyczne PhysX SDK dla konsoli Wii i wszystkich głównych platform dla gier dostępne są do pobrania i licencjonowania bezpośrednio ze strony internetowej nVidia. Więcej informacji na temat licencji PhysX SDK lub technologii PhysX jest dostępnych na witrynie producenta.
Źródło: Nvidia
Powiązane publikacje

MSI Afterburner - wtyczka open source pozwala na wyświetlanie informacji z czujników Thermal Grizzly WireView Pro II
4
YouTube dementuje ukrywanie łapki w dół przed widzami. Zmiana interfejsu dotyczy twórców oglądających własne filmy
29
ReactOS - projekt osiągnął ważny kamień milowy, zyskując wsparcie dla instalacji systemu na partycjach NTFS
10
Szybszy Windows 11 z odświeżonym wyszukiwaniem, ulepszoną integracją z iOS i Androidem, nową aplikacją Zdjęcia i nie tylko
64














