Jen-Hsun Huang tłumaczy ułomność GF100
Widok bijącego się w pierś i przyznającego do błędu Jen-Hsun Huanga, to wydarzenie bez precedensu i warte odnotowania. Podczas konferencji GTC prezes koncernu NVidia zwykle rozbrajająco pewny właściwych poczynań kierowanej firmy, musiał jednak przyznać, że podczas projektowania architektury Fermi nie wszystko poszło zgodnie z planem. Jen-Hsun Huang tłumaczył dlaczego najnowsza generacja kart GeForce nie była tak rewelacyjna, jak pierwotnie zapowiadano. Na wierzch wypłynęło więc sporo nowych faktów, które wcześniej krążyły w internecie w formie niepotwierdzonych plotek. I co? Okazuje się, że wszystkiemu winna niewystarczająco ścisła współpraca pomiędzy zespołami inżynierów, choć nie tylko im się oberwało...
Po pierwsze, w pewnym momencie NVidia musiała całkowicie przebudować chip, gdyż stepping A0 nie nadawał się do użytku. Wynikać to miało ze słabej kooperacji pomiędzy działem odpowiedzialnym za architekturę oraz konstruktorami. W wyniku tego pierwotne Fermi było źle zbalansowane i pełne błędów, choć symulacje mówiły zupełnie co innego. Efektem tego była obsuwa premiery GF100, duże koszty produkcji, pobór energii etc. ogólnie wszystko :)

Żródło: DVhardware
Powiązane publikacje

NVIDIA GeForce GTX 1080 - Mija 10 lat od zapowiedzi oraz premiery pierwszej karty graficznej z generacji Pascal
162
NVIDIA GeForce RTX 5000 - ceny kart graficznych Blackwell w maju 2026. GeForce RTX 5090 w cenie ponad trzech GeForce RTX 5080
85
AMD Radeon RX 9000 - ceny kart graficznych RDNA 4 w maju 2026 roku. Nowe statystyki na tle kryzysu pamięciowego
164
Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen
25













