Jen-Hsun Huang tłumaczy ułomność GF100
Widok bijącego się w pierś i przyznającego do błędu Jen-Hsun Huanga, to wydarzenie bez precedensu i warte odnotowania. Podczas konferencji GTC prezes koncernu NVidia zwykle rozbrajająco pewny właściwych poczynań kierowanej firmy, musiał jednak przyznać, że podczas projektowania architektury Fermi nie wszystko poszło zgodnie z planem. Jen-Hsun Huang tłumaczył dlaczego najnowsza generacja kart GeForce nie była tak rewelacyjna, jak pierwotnie zapowiadano. Na wierzch wypłynęło więc sporo nowych faktów, które wcześniej krążyły w internecie w formie niepotwierdzonych plotek. I co? Okazuje się, że wszystkiemu winna niewystarczająco ścisła współpraca pomiędzy zespołami inżynierów, choć nie tylko im się oberwało...
Po pierwsze, w pewnym momencie NVidia musiała całkowicie przebudować chip, gdyż stepping A0 nie nadawał się do użytku. Wynikać to miało ze słabej kooperacji pomiędzy działem odpowiedzialnym za architekturę oraz konstruktorami. W wyniku tego pierwotne Fermi było źle zbalansowane i pełne błędów, choć symulacje mówiły zupełnie co innego. Efektem tego była obsuwa premiery GF100, duże koszty produkcji, pobór energii etc. ogólnie wszystko :)

Żródło: DVhardware
Powiązane publikacje

Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5050 może otrzymać nową konfigurację - nietypową i dziwaczną równocześnie
72
Ile kosztuje Radeon RX 9070 XT i pozostałe karty graficzne z tej serii w czasie kryzysu RAM? Statystyki cenowe RDNA 4 na marzec 2026
75
NVIDIA GeForce RTX 5000: ile kosztują karty graficzne Blackwell podczas kryzysu? Nowe statystyki na marzec 2026
106
Microsoft udostępnił nową wersję Agility SDK, która wprowadza Shader Model 6.9 oraz ulepszenia dla DirectX 12 i DXR 1.2
34













