Cyberpunk 2077 ze wsparciem dla Ray Tracingu w dniu premiery
Podczas prezentacji Cyberpunka 2077 w Los Angeles, na konferencji Microsoftu, dowiedzieliśmy się m.in. o nawiązaniu współpracy CD Projekt RED z aktorem Keanu Reeves, dzięki czemu wcieli się on w grze w postać Johnnego Silverhanda. Ponadto poznaliśmy w końcu datę premiery gry (16 kwietnia 2020 roku) oraz zawartość poszczególnych edycji. Wybrańcy mogą już sprawdzić przygotowane demo na targach, z kolei REDzi wspólnie z NVIDIĄ poinformowali o nawiązaniu porozumienia, w wyniku której w PC wersji Cyberpunka 2077 pojawią się niektóre technologie zielonych, na czele z Ray Tracingiem. Będzie to więc kolejny tytuł zapowiedziany na E3, po Watch_Dogs Legion, który będzie wykorzystał technikę DXR do realistycznego oświetlenia.
CD Projekt RED oraz NVIDIA oficjalnie poinformowali, iż w grze Cyberpunk 2077 zostanie zaimplementowany Ray Tracing.
W nadchodzących miesiącach pojawią się kolejne gry, wspierające technikę Ray Tracingu, czyli realistycznego oświetlenia opierającego się na śledzeniu promieni w czasie rzeczywistym. Mowa m.in. o Control, Wolfenstein: Young Blood czy Call of Duty: Modern Warfare. Następny w kolejce będzie Watch_Dogs: Legion, którego PC wersja będzie tworzona we współpracy z NVIDIĄ. Przyszedł także czas na CD Projekt RED, który już wcześniej pracował razem z NVIDIĄ, czego efektem było m.in. dodatnie techniki HairWorks do Wiedźmina 3: Dziki Gon. W przypadku nadchodzącego Cyberpunka 2077 również doczekamy się współpracy pomiędzy obydwiema firmami, czego skutkiem będzie obecny Ray Tracing w dniu premiery gry Polaków.
NVIDIA podzieliła się pierwszymi screenami z PC wersji Cyberpunka 2077 w rozdzielczości 4K wraz z włączonym Ray Tracingiem. Trzeba przyznać, że naturalne oświetlenie i odbicia wyglądają bardzo dobrze i z pewnością w istotny sposób wpłyną na immersję podczas rozgrywki. Megametropolia (jak określają miasto twórcy) Night City idealnie pasuje ze swoim oświetleniem i neonami, by zaprezentować możliwości Ray Tracingu. Z pewnością jednak tylko użytkownicy posiadający najmocniejsze karty graficzne GeForce RTX będą mogli na własne oczy zobaczyć jak prezentuje się technika w grze. Poza tym kto wie, może do czasu premiery NVIDIA zaprezentuje nowe karty graficzne RTX wykonane w 7 nm procesie technologicznym, które z DXR będą radzić sobie zauważalnie lepiej niż obecne Turingi.
Powiązane publikacje

Jiuzhang 4.0 pokazuje skalę fotonicznych obliczeń kwantowych, ale nie kończy sporu o przewagę kwantową
16
AI pożera tyle energii, że giganci patrzą w niebo. Rozmowy Google i SpaceX pokazują skalę problemu
76
Vitriform3D i Oak Ridge National Laboratory drukują elementy architektoniczne z odpadów szklanych
3
Nawet Princeton nie wytrzymało presji ChatGPT. Uczelnia wraca do nadzorowanych egzaminów po 133 latach
36







![Cyberpunk 2077 ze wsparciem dla Ray Tracingu w dniu premiery [nc1]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/06/12_cyberpunk_2077_ze_wsparciem_dla_ray_tracingu_w_dniu_premiery_nc0.png)
![Cyberpunk 2077 ze wsparciem dla Ray Tracingu w dniu premiery [nc2]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/06/12_cyberpunk_2077_ze_wsparciem_dla_ray_tracingu_w_dniu_premiery_nc1.png)





