spec ops the line
TOP 10 gier, które zyskały po latach. Początkowo były unikane przez graczy, dziś uważane są za klasyki
Chyba nie ma na świecie gracza, który nigdy nie poczuł rozczarowania jakąś produkcją. W przeszłości wielu uznanych twórców zawiodło swoich fanów, wypuszczając nie tylko techniczne buble, ale też zwyczajnie przeciętne produkcje, które ostatecznie nie okazały się warte czekania i wydawania sporych pieniędzy. Można w zasadzie odnieść wrażenie, że z biegiem lat takich zawodów mamy coraz więcej - w końcu gry stają się coraz bardziej skomplikowane, zwłaszcza pod względem technicznym, dlatego...




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz