beyond dwie dusze
Recenzja Beyond: Two Souls - historia, emocje, sci-fi i... masa QTE
QTE, czyli quick time events... Jedni owego rozwiązania w grze nie mogą wprost zdzierżyć, inni zaś uważają, że bez tego elementu nie mogłyby powstać dobre gry, opisywane czasami także jako interaktywne filmy. Beyond: Two Souls to kolejna produkcja studia Quantic Dream, która to debiutowała oryginalnie na PlayStation 3, później zaś po stosownych poprawkach (m.in. graficznych), również na PlayStation 4 i która po latach pojawiła się na pecetach, dzięki platformie Epic Games. Jest to też kolejna...
Recenzja Heavy Rain: Czy konsolowy hit sprzed lat ma sens na PC?
W chwili gdy kończyłam pisanie recenzji gry The Sinking City spostrzegłam, że oto czerwiec, a dokładniej 24 czerwca, niesie ze sobą premierę kolejnego ciekawego kąska. Mowa o tytule Heavy Rain, który pierwotnie, przed dziewięcioma laty zadebiutował na PlayStation 3, a który teraz, dzięki platformie Epic Games Store, debiutuje także na PC. Wpisałam więc w Google tytuł wspomnianej gry od studia Quantic Dream, by ostatecznie zdecydować, że pewnie za jakiś czas grę kupię i sprawdzę (na konsoli nigdy...
Heavy Rain: wersja demonstracyjna do pobrania z Epic Games Store
Quantic Dream wzbudziło niemałe zaskoczenie przy okazji ogłoszenia dostępności swoich gier na PC, po tym jak dekadę spędziło u boku Sony. Francuskie studio wyda tam w tym roku trzy ze swoich przygodówek z zacięciem kinowym. Dwie z nich to produkcje z ery PS3 – detektywistyczne Heavy Rain oraz Beyond: Dwie dusze z Willemem Dafoe i Ellen Page w rolach głównych. Trzecia gra to natomiast zeszłoroczna cyberpunkowa opowieść o rewolucji androidów – Detroit: Become Human. Wszystkie z nich ukażą się w...




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić