GeForce 9800GTX SLI
Platforma testowa:
Wraz z tym artykułem następuje mała zmiana w platformie testowej. Wszystkie karty jakie wzięły udział w tym teście były połączone z procesorem E8200 podkręconym do 3.5GHz. GF 9800GTX połączone w SLI były testowane na tym samym procesorze, ale zmieniona była płyta główna na DFI LanParty UT NF680i LT SLI (najnowszy BIOS z 20/03/08). Zmieniony był również zasilacz na PC Power&Cooling 750W. Reszta została niezmieniona. W najbliższym czasie właśnie taki zestaw będzie używany do testów, przy czym pojedyncze karty wciąż będą obsadzane na płycie MSI P35. Wykresy dla reszty kart pochodzą jeszcze ze starszej platformy, której specyfikacja znajduje się poniżej. Sukcesywnie będziemy testować kolejne karty na nowej platformie, aby wszystkie wyniki pochodziły z identycznej konfiguracji.
Typ podzespołu Model
- Procesor Intel Pentium Dual Core E2160 @ 3.1GHz lub E8200 @ 3.5GHz
- Płyta główna MSI P35 Neo2-FR bios v1.84
- Pamięć RAM 2x 1GB OCZ Dual Platinum Rev. 2@430MHz CL4-4-4-12
- Dysk twardy Seagate 7200.9 160GB
- Zasilacz Tagan U33 II-Force 400W
- Napęd optyczny LG GSA-H42N
- Monitor Iiyama ProLite B2403WS 24"
Do testów użyliśmy następujących sterowników:
- 9800GTX/SLI - Forceware 174.74
- 9800GX2 - Forceware 174.40
- 9600GT - Forceware 174.16 WHQL
- 8800GT/GTS - Forceware 169.21 WHQL
- 8800GS - Forceware 169.32 WHQL
- Radeon HD3850/3870/X2 - Catalyst 8.2
Testy wydajności
W tym momencie nadszedł czas na testy wydajności. Porównamy starszego GF8800GTS-512MB z najnowszym 9800GTX. Jak się przekonacie, drodzy czytelnicy, karty oferują niemal identyczną wydajność i jeśli ktoś już posiada GTS niech nawet nie myśli o wymianie go na GTXa - no chyba, że za darmo ;)
3D Mark 2003
Dość wiekowy test, mogący wskazać teoretyczną wydajność kart w starszych tytułach. Procedura testowa w tym wypadku polegała na wykonaniu testu na standardowych dla tego 3D Marka ustawieniach w rozdzielczości 1024×768.
Widać wyraźną różnicę pomiędzy pojedynczą kartą, a dwoma pracującymi w SLI. Różnica to około 60% na korzyść tandemu, niestety dużo brakuje do "magicznych" (czyt. nieosiągalnych, nierealnych) 100% ;).
3D Mark 2005
Procedura testowa w przypadku 3D Marka 2005 jest identyczna jak w starszej wersji z 2003 roku. Test jest przeprowadzany w rozdzielczości 1024×768 z wyłączonymi wszystkimi “ulepszaczami" obrazu. Tutaj widać znacznie większy wpływ procesora na wynik końcowy, gdzie ta sama karta ze znacznie mocniejszym procesorem może uzyskać nawet o 2000pkt więcej.
Tutaj różnica jest wręcz śmieszna. Wynosi ona 10% na korzyść SLI. To naprawdę mało w porównaniu do środków jakie trzeba zainwestować w taki sprzęt, ale porównując wyniki na pojedynczych kartach można wnioskować, że winny jest tutaj zbyt słaby procesor. Może 4GHz, albo jeszcze więcej, żeby dwie karty pokazały swoją moc w tym benchmarku, ale tą kwestię pozostawiamy do rozwikłania miłośnikom "grania" w 3D Marki ;).
3D Mark 2006
Ostatni i, jak na tą chwilę, najnowszy test syntetyczny dla kart graficznych. W pełni korzysta z dobrodziejstw DirectX 9.0 i rozbudowanych shaderów (np. w teście kanion). Procedura testowa różni się od poprzednich tym, że test jest wykonany w wyższej rozdzielczości 1280×1024. Również tutaj do końcowego wyniku brany jest pod uwagę procesor, stąd mogą wynikać różnice wydajności.
W 3D Marku 2006 wzrost jest trochę większy niż w wersji 2005, jeśli porównamy pojedynczą kartę z SLI, ale i tak 22% to niewiele. Znów najprawdopodobniej wina leży po stronie "słabego" procesora.