DirectX 11 w Colin McRae: DiRT 2
Wedle oficjalnych informacji od Codemasters, premiera długo oczekiwanego Colin McRae: DiRT 2 w wersji na komputery osobiste zostanie przesunięta na tegoroczny grudzień. Deweloper jako powód obsuwy podał, że gra będzie już zgodna z DirectX 11. Jak powszechnie wiadomo, kolejna generacja kart graficznych od Nvidii i ATI trafi do sprzedaży na jesieni, zaś premiery Windows 7 spodziewamy się 22 października. Colin McRae: DiRT 2 będzie tym samym pierwszą produkcją zgodną z nowym API. Trochę inaczej ma się sprawa z użytkownikami konsol. Ci bowiem otrzymają Colin McRae: DiRT 2 we wrześniu z racji braku możliwości wprowadzenia istotnych zmian wizualnych. Swoją drogą, ciekawe jak silnik EGO będzie się spisywał. Jego potencjał jest naprawdę spory, wystarczy spojrzeć na screeny zamieszczone w dalszej części wiadomości.



Źródło: Codemasters
Powiązane publikacje

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total War
9
Mass Effect 3 z dużym modem odnawiającym multiplayer. Poprawki bugów, lepsza oprawa, w drodze nowe mapy
2
Grand Theft Auto VI z pierwszymi szczegółami wydania dla PlayStation 5 Pro. Lepszy Ray Tracing, PSSR i obsługa 120 Hz
18
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake już działa na PC. Emulator dodaje także DLSS oraz Frame Generation
64














