Steam: Tylko 6% graczy ma monitory o rozdzielczości ponad 1080p
Monitory gamingowe to typ produktów, do których chyba już się przyzwyczailiśmy. To modele "Premium", odpowiednio wysoko wycenione. Nie każdy gracz jednak potrzebuje obrazu 4K, techniki HDR, niezliczonych herców, podświetlenia diodowego, czy innych typowo gamingowych rozwiązań (według producentów). Mogłoby wydawać się, że graczy łączy przynajmniej jedna cecha monitorów, a mianowicie rozdzielczość, z czasem możliwie jak najlepsza. Producenci kart graficznych, czy samych GPU, już dobrze wiedzą, że o magię rozdzielczości trzeba dbać, aby przyciągać konsumentów. Obecnie dla producentów liczy się już niemal wyłącznie 4K (2160p). Jak to wpływa na graczy? No, chyba niespecjalnie.
Monitorów o rozdzielczościach większych niż 1080p jest wśród graczy znacznie mniej niż mogłoby się wydawać.
Z najnowszych danych Steam Hardware Survey wynika, że gracze są wyraźnie z tyłu za akcjami marketingowymi producentów kart graficznych i monitorów. Okazuje się, że rozdzielczości 1440p i 2160p korzysta zaledwie garstka graczy. Najpopularniejsza rozdzielczość to 1080p, z której korzysta około 63% badanych użytkowników platformy Steam. Na drugim miejscu pozostaje wciąż (niestety) popularna rozdzielczość 768p, spotykana w wielu tańszych laptopach, z wynikiem ponad 13%. Na tle tych rozdzielczości, wyższe są mało widoczne w statystykach. Z rozdzielczości 1440p korzysta niecałe 4% użytkowników Steama, a 2160p osiąga wynik ledwie co powyżej 1%. Rozdzielczości stosowane w szerokich monitorach, takie jak 2560 x 1080 czy 3440 x 1440 pikseli mają wyniki poniżej 1%.
Test ASUS ROG PG348Q - 100 Hz monitor 21:9 z NVIDIA G-Sync
Wygląda więc na to, że rozdzielczość 1080p obecnie króluje wśród graczy. Do 1440p czy 2160p trzeba mieć oczywiście odpowiednio lepszy sprzęt, przede wszystkim kartę graficzną, ale i tak zaledwie 6% dla obu rozdzielczości to wciąż wydaje się mniej niż można by się spodziewać. Trzeba jednak pamiętać o tym, że ostatnio gracze nie mieli lekko, bo ceny kart graficznych od końcówki ubiegłego roku poszybowały w górę i być może właśnie tak mała popularność rozdzielczości wyższych niż 1080p jest tego skutkiem. Wiemy już, że pierwsze karty graficzne GeForce RTX serii 2000 będą drogie, a to nie wróży dobrze. Dla nikogo. Producentów monitorów gamingowych też.
Powiązane publikacje

Gigabyte GO27Q24G: 27-calowy monitor WOLED z obsługą HDR i wsparciem ze strony HyperNits. Specyfikacja i ceny
12
Samsung Odyssey G8 G80HS - Firma oficjalnie prezentuje pierwszy monitor do gier o rozdzielczości 6K z odświeżaniem 165 Hz
60
Philips 24B2D5300 - premiera obustronnego monitora biznesowego, który składa się z dwóch połączonych matryc IPS 23,8 cala
14
LG UltraGear 25G590B oficjalnie zaprezentowany - Doczekaliśmy się monitora Full HD z odświeżaniem 1000 Hz
40







![Steam: Tylko 6% graczy ma monitory o rozdzielczości ponad 1080p [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/10/04_steam_tylko_6_graczy_ma_monitory_o_rozdzielczosci_ponad_1080p_1.jpg)
![Steam: Tylko 6% graczy ma monitory o rozdzielczości ponad 1080p [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/10/04_steam_tylko_6_graczy_ma_monitory_o_rozdzielczosci_ponad_1080p_0.jpg)





