Test Avatar: Frontiers of Pandora - Porównanie wersji PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS i AMD FSR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Avatar: Frontiers of Pandora - Test wersji PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Avatar: Frontiers of Pandora - Miejsca testowe
- 4 - Avatar: Frontiers of Pandora - Tryb Quality vs Performance (Konsola)
- 5 - Avatar: Frontiers of Pandora - PlayStation 5 vs Xbox Series X
- 6 - Avatar: Frontiers of Pandora - Jak włączyć detale Unobtanium na PC?
- 7 - Avatar: Frontiers of Pandora - Porównanie detali PC
- 8 - Avatar: Frontiers of Pandora - PC vs Konsola
- 9 - Avatar: Frontiers of Pandora - Jakość techniki NVIDIA DLSS
- 10 - Avatar: Frontiers of Pandora - Jakość techniki AMD FSR
- 11 - Avatar: Frontiers of Pandora - NVIDIA DLSS vs AMD FSR
- 12 - Avatar: Frontiers of Pandora - Skalowanie wydajności (Ultra detale)
- 13 - Avatar: Frontiers of Pandora - Skalowanie wydajności (Unobtanium)
- 14 - Avatar: Frontiers of Pandora - Galeria screenów
- 15 - Avatar: Frontiers of Pandora PC vs Konsola - Podsumowanie
Avatar: Frontiers of Pandora - NVIDIA DLSS vs AMD FSR
Ostatni zestaw porównywarek ma na celu zestawienie ze sobą technik skalowania NVIDIA DLSS oraz AMD FSR obok siebie. Okazuje się, że finalnie w niektórych sytuacjach to AMD FSR wypada lepiej od DLSS, choć różnice też nie będą tutaj jakieś gigantyczne. W obu miejscach testowych, wykorzystanie FSR jako metody wygładzania krawędzi, a także FSR Ultra Quality charakteryzuje się wyższą ostrością i nieco lepszą szczegółowością niż NVIDIA DLSS. W pierwszym miejscu testowym, tym ze siatką, DLSS zaczyna jednak wychodzić na prowadzenie od trybu Quality, gdzie szczegółowość tejże siatki jest większa i mniej detali jest gubionych w trakcie skalowania rozdzielczości. Nie zmienia to faktu, że DLSS w żadnym z trybów nie oferuje tak dobrej ostrości jak natywna rozdzielczość. W drugim miejscu testowym, od trybu Quality obie techniki oferują już porównywalną jakość obrazu - im niższy preset, tym gorzej się obraz prezentuje.
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLAA kontra AMD FSR AA
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Ultra Quality kontra AMD FSR Ultra Quality
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Quality kontra AMD FSR Quality
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Balanced kontra AMD FSR Balanced
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Performance kontra AMD FSR Performance
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Ultra Performance kontra AMD FSR Ultra Performance
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLAA kontra AMD FSR AA
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Ultra Quality kontra AMD FSR Ultra Quality
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Quality kontra AMD FSR Quality
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Balanced kontra AMD FSR Balanced
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Performance kontra AMD FSR Performance
Avatar: Frontiers of Pandora PC - NVIDIA DLSS Ultra Performance kontra AMD FSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Avatar: Frontiers of Pandora - Test wersji PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Avatar: Frontiers of Pandora - Miejsca testowe
- 4 - Avatar: Frontiers of Pandora - Tryb Quality vs Performance (Konsola)
- 5 - Avatar: Frontiers of Pandora - PlayStation 5 vs Xbox Series X
- 6 - Avatar: Frontiers of Pandora - Jak włączyć detale Unobtanium na PC?
- 7 - Avatar: Frontiers of Pandora - Porównanie detali PC
- 8 - Avatar: Frontiers of Pandora - PC vs Konsola
- 9 - Avatar: Frontiers of Pandora - Jakość techniki NVIDIA DLSS
- 10 - Avatar: Frontiers of Pandora - Jakość techniki AMD FSR
- 11 - Avatar: Frontiers of Pandora - NVIDIA DLSS vs AMD FSR
- 12 - Avatar: Frontiers of Pandora - Skalowanie wydajności (Ultra detale)
- 13 - Avatar: Frontiers of Pandora - Skalowanie wydajności (Unobtanium)
- 14 - Avatar: Frontiers of Pandora - Galeria screenów
- 15 - Avatar: Frontiers of Pandora PC vs Konsola - Podsumowanie