Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

unreal engine 4

Instinction – powstaje duchowy spadkobierca Dino Crisis. Gra z dinozaurami na Unreal Engine 4 otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS

Instinction – powstaje duchowy spadkobierca Dino Crisis. Gra z dinozaurami na Unreal Engine 4 otrzyma ray tracing i NVIDIA DLSS

Niezależne, nowozelandzkie studio Hashbane pracuje od jakiegoś czasu nad grą z dinozaurami. Mowa o Instinction, które określane jest duchowym spadkobiercą kultowej serii strzelanek Dino Crisis od firmy Capcom. Co prawda w tym przypadku nie będziemy mieli do czynienia z klasycznym survival horrorem, w którym próbujemy przetrwać w świecie pełnym dinozaurów, lecz bardziej rasowego FPS-a w półotwartym świecie, w który przelejemy krew tych prehistorycznych stworzeń. Studio podzieliło się pierwszymi, krótkimi...

NVIDIA DLSS wydane jako wtyczka do Unreal Engine 4. Powinno być więcej gier z obsługą techniki poprawiającej wydajność

NVIDIA DLSS wydane jako wtyczka do Unreal Engine 4. Powinno być więcej gier z obsługą techniki poprawiającej wydajność

Biblioteka gier obsługujących techniki ray tracingu i Nvidia DLSS stopniowo się powiększa, ale wciąż mowa o stosunkowo niewielkiej liczbie tytułów. Teraz po udostępnieniu przez Zielonych specjalnej wtyczki DLSS do silnika Unreal Engine lista ta powinna sukcesywnie się wydłużać. Umożliwi ona deweloperom łatwą implementację Deep Learning Super Sampling, techniki rekonstruującej obraz przy użyciu algorytmów sztucznej inteligencji, w grach opartych na nowych wersjach silnika firmy Epic Games. W związku...

Outriders – wymagania sprzętowe i ustawienia graficzne. Polska gra na Unreal Engine 4 nie będzie potrzebować mocnego PC do 60 FPS

Outriders – wymagania sprzętowe i ustawienia graficzne. Polska gra na Unreal Engine 4 nie będzie potrzebować mocnego PC do 60 FPS

Niedawno na łamach naszego serwisu PurePC wspominaliśmy, że polska, nastawiona na kooperację strzelanina Outriders zaliczyła kolejne opóźnienie. Jest to pierwsza większa produkcja, której premierę przesunięto w tym roku, a krótko potem ogłoszono również obsuwę Hogwarts Legacy i to ma być dopiero początek. Wracamy jednak do sedna tematu, czyli wymagań sprzętowych Outriders, które zostały właśnie opublikowane przez rodzime studio People Can Fly, znane chociażby z Bulletstorma (w tym także w wydaniu...

Outriders - polska gra kolejny raz zalicza opóźnienie, ale za to przed premierą pojawi się wersja demonstracyjna produkcji

Outriders - polska gra kolejny raz zalicza opóźnienie, ale za to przed premierą pojawi się wersja demonstracyjna produkcji

2021 rok ledwie się zaczął, a do sieci już trafiają doniesienia o obsuwach pierwszych gier. Mowa o strzelaninie Outriders od polskiego studia People Can Fly (twórcy m.in. Bulletstorm i Painkillera), której premiera jest regularnie przesuwana od początku ubiegłego roku. Kooperacyjna gra akcji TPP z elementami RPG w klimacie science fiction miała pierwotnie pojawić się na rynku latem 2020 roku, po czym została opóźniona na okres przedświąteczny, czego także nie udało się dotrzymać twórcom i wydawcy,...

STALKER 2 z pierwszą zapowiedzią wideo przygotowaną na silniku gry - premiera na PC oraz Xbox Series X/S w 2021 roku

STALKER 2 z pierwszą zapowiedzią wideo przygotowaną na silniku gry - premiera na PC oraz Xbox Series X/S w 2021 roku

W lipcu tego roku, podczas Xbox Games Showcase, zaprezentowano materiał wideo prezentujący grę STALKER 2. Wówczas ujawniono, że tytuł pojawi się na PC oraz Xbox Series X, omijając tym samym platformę PlayStation. Wiemy już, że gra korzysta z silnika graficznego Unreal Engine 4 i wykorzysta technikę śledzenia promieni na pewno na konsoli Microsoftu. W przypadku wersji PC jest to wciąż niejasna kwestia, ale raczej byłoby dziwne, gdyby na mocniejszej docelowo platformie nie było Ray Tracingu. Dotychczas...

BioShock 4 może być zupełnie inną grą. Ogłoszenia o prace sugerują otwarty świat, wybory i bardziej niż dotąd erpegowe podejście

BioShock 4 może być zupełnie inną grą. Ogłoszenia o prace sugerują otwarty świat, wybory i bardziej niż dotąd erpegowe podejście

Fani BioShocka w dużej części przestali już pewnie wierzyć, że po siedmiu długich latach otrzymają kolejną odsłonę tej popularnej strzelanki. Przed rokiem nadzieja odżyła na nowo, kiedy to wydawca 2K Games oficjalnie ogłosił rozpoczęcie prac nad nową częścią. Z kolei latem tego roku studio Cloud Chamber opublikowało na swojej stronie ogłoszenia o prace, dotyczące właśnie BioShocka 4. Gwoli ścisłości, Cloud Chamber przejęło serię BioShock po nieistniejącym już zespole Irrational Games...

Viking City Builder pierwszą strategią z ray tracingiem i NVIDIA DLSS

Viking City Builder pierwszą strategią z ray tracingiem i NVIDIA DLSS

Niedawno firma Nvidia ujawniła listę gier na 2020 rok, które otrzymają ray tracing i/lub DLSS. Poza Cyberpunkiem 2077, Watch Dogs Legion i Call of Duty: Black Ops Cold War są to przede wszystkim mniej rozpoznawalne, często niezależne produkcje. Lista tytułów obsługujących technikę śledzenia promieni będzie sukcesywnie się wydłużać w przyszłym roku. W większości przypadków mowa o strzelankach, grach akcji i RPG-ach, ale na horyzoncie jawi się pierwsza strategia z ray tracingiem i DLSS. Mowa o Viking...

Scorn na nowym gameplayu. Nie spodziewajcie się szybko premiery

Scorn na nowym gameplayu. Nie spodziewajcie się szybko premiery

Scorn zapowiada się na jedną z najciekawszych nowych marek nadchodzących miesięcy. Inspirowana twórczością H.R. Gigera, twórcy postaci Obcego, oraz polskiego malarza Zdzisława Beksińskiego gra, która powstaje na silniku Unreal Engine 4 w serbskim studiu niezależnym Ebb Software od kilku dobrych lat, nabiera coraz wyraźniejszych kształtów. Serwis Gamespot opublikował nowy, prawie 14-minutowy gameplay z wersji przeznaczonej na Xboksa Series X. Nie licząc klimatycznego zwiastuna udostępnionego z okazji...

Gra Outriders znów opóźniona. Jest nowa data premiery i trailer

Gra Outriders znów opóźniona. Jest nowa data premiery i trailer

Zapowiedziana w ubiegłym roku gra kooperacyjna Outriders od polskiego studia People Can Fly zaliczyła kolejną obsuwę. Strzelanka z elementami RPG miała pierwotnie zawitać latem 2020 roku, po czym na początku roku przesunięto premierę na okres przedświąteczny. Niedawno na karcie produktu na platformie cyfrowej dystrybucji Steam pojawiła się data 2 lutego 2021 roku, po czym przywrócono wcześniejszy termin sugerujący wydanie gry jeszcze przed końcem bieżącego roku. Ani polskie studio People Can Fly,...

BioShock 4 bez Rapture i Columbii. Gra powstaje na Unreal Engine 4

BioShock 4 bez Rapture i Columbii. Gra powstaje na Unreal Engine 4

Od czasu wydania BioShock Infinite minęło już ponad siedem lat, ale w grudniu ubiegłego roku oficjalnie potwierdzono, że trwają prace nad czwartą pełnoprawną odsłoną serii. Niestety, nie odpowiada za nią studio Irrational Games, z Kenem Levine’em na czele, lecz nowy zespół stworzony pod egidą firmy 2K Games – Cloud Chamber. Studio prowadzone jest przez producentkę Kelley Gilmore, która pomagała przy produkowaniu takich gier, jak seria XCOM czy Civilization. O grze niestety nic nie ujawniono, aż...

Premiera gry Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 przełożona

Premiera gry Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 przełożona

Cisza wokół gry Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 i ciągły brak daty premiery były trochę niepokojące, więc najnowsze ogłoszenie studia Hardsuit Labs i firmy Paradox Interactive niespecjalnie nas zaskoczyło. Stało się to, czego można było się spodziewać. Premiera Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 została kolejny raz opóźniona. Gra miała najpierw ukazać się w marcu bieżącego roku, po czym w październiku ubiegłego roku producent poinformował nas o obsuwie na bliżej nieokreślony okres...

STALKER 2 będzie obsługiwać ray tracing na PC i Xbox Series X

STALKER 2 będzie obsługiwać ray tracing na PC i Xbox Series X

W miniony czwartek, tj. 23 lipca, podczas konferencji Xbox Games Showcase zaprezentowano pierwszy zwiastun z zapowiedzianego oficjalnie w maju 2018 roku STALKER-a 2. Trwający niespełna dwie minuty trailer prezentuje sceny wyrenderowane na silniku gry. Nie oznacza to, że gra tak będzie wyglądać w rzeczywistości, ale jest to cel, jaki sobie twórcy wyznaczyli i do jakiego chcą dążyć. Jako że gra nie powstaje z myślą o Xboksie One i PlayStation 4, tylko zmierza wyłącznie na PC i Xboksa Series X, jakość...

STALKER 2 zaoferuje jeden z większych otwartych światów w grach

STALKER 2 zaoferuje jeden z większych otwartych światów w grach

Na wczorajszym pokazie Xbox Games Showcase największą i chyba najmilszą niespodzianką okazała się gra STALKER 2. Mało kto spodziewał się, że produkcja ukraińskiego studia GSC Game World pojawi się na konferencji firmy Microsoft. Twórcy pokazali pierwszy zwiastun na silniku gry i musimy przyznać, że kolejna odsłona postapokaliptycznej serii zachwyca klimatem, mimo niewielu scen. Krótko po prezentacji twórcy udostępnili pierwsze szczegóły na temat STALKER-a 2, dzięki którym dowiedzieliśmy się,...

Outriders: pierwsza transmisja z gry. Kiedy, gdzie i jak ją oglądać?

Outriders: pierwsza transmisja z gry. Kiedy, gdzie i jak ją oglądać?

Studio Square Enix zapowiedziało właśnie nowe comiesięczne show, które przyniesie informacje na temat nadchodzącej gry z gatunku RPG-shooter od studia People Can Fly (developerów stojących m.in. za Gears of War: Judgment i Bulletstorm) oraz studia Square Enix External Studios (Sleeping Dogs i Just Cause). Mowa oczywiście o Outriders, które zostanie wydane pod koniec tego roku na pecety oraz konsole PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One oraz Xbox Series X. Każda z tych transmisji ma zanurzyć widza w głębiny...

Scorn na Xbox Series X – gra inspirowana twórczością H.R. Gigera

Scorn na Xbox Series X – gra inspirowana twórczością H.R. Gigera

Podczas wczorajszej konferencji Inside Xbox firmy Microsoft zaprezentowano kilka interesujących gier. O niektórych, takich jak Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Assassin’s Creed: Valhalla czy DiRT 5, pisaliśmy na łamach serwisu PurePC, ale to wcale nie koniec intrygujących tytułów planowanych także z myślą o konsoli Xbox Series X. Uwagę przykuwa Scorn, niezwykle klimatyczny i mający wywoływać ciarki na plecach lub wręcz obrzydzenie horror FPP inspirowany twórczością H.R. Gigera, znanego przede...

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 na Xbox Series X - trailer

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 na Xbox Series X - trailer

Na wczorajszej konferencji Inside Xbox przygotowanej przez firmę Microsoft zaprezentowano sporo nowych gier oraz przedstawiono świeże materiały z tytułów już zapowiedzianych. Jednym ze smakowitszych kąsków na wydarzeniu okazał się RPG w Świecie Mroku. Mowa oczywiście o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, nad którym pracuje studio Hardsuit Labs, z Brianem Mitsodą, scenarzystą poprzedniej części, na czele. Na konferencji pokazano nowy, ponad dwuminutowy zwiastun zawierający sporo niepokazywanych...

Medieval Dynasty - Średniowieczny sandbox na Unreal Engine 4

Medieval Dynasty - Średniowieczny sandbox na Unreal Engine 4

Jeśli tęsknicie za grą Kingdom Come: Deliverance to... Nie, Medieval Dynasty niekoniecznie będzie substytutem dla gry studia Warhorse, choć kilka zbieżności się znajdzie. Po pierwsze będą to średniowieczne klimaty, a po drugie słowiańskie pochodzenie gry. Otóż Medieval Dynasty to dzieło polskiego studia Render Cube, które zostało zapowiedziane co prawda już przed miesiącem, ale to właśnie dziś do sieci dostało się zdecydowanie więcej wyczerpujących informacji o grze. Mamy też kilka niezłych...

Valorant – nowa gra twórców League of Legends powalczy z CS:GO

Valorant – nowa gra twórców League of Legends powalczy z CS:GO

Studio Riot Games, twórcy popularnej gry League of Legends, zapowiedziało swój nowy, bardzo obiecujący tytuł. Jest nim Valorant, sieciowa strzelanina taktyczna w konwencji FPP na modłę Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), która będzie czerpać pełnymi garściami z Overwatcha firmy Blizzard oraz ubisoftowego Rainbow Six: Siege. Gra jest tworzona wyłącznie z myślą o PC i ma być darmowa, tj. oparta na modelu free-to-play z opcjonalnymi mikropłatnościami. Dzięki wrażeniom z pokazu przygotowanego...

Gra Outriders ma być brudnym s-f: screeny, gameplay i nowe wieści

Gra Outriders ma być brudnym s-f: screeny, gameplay i nowe wieści

O grze polskiego studia People Can Fly pt. Outriders słyszało być może jeszcze niewielu z Was. Nic jednak dziwnego: nie jest to przecież produkcja AAA, ani też znana wcześniej marka, a zupełnie nowe uniwersum utrzymane w klimatach science fiction. Ostatnimi czasy widząc jednak niemal wyłącznie remake'i, rebooty i sequele rozpoznawanych tytułów, bardziej niż kiedykolwiek pragnę czegoś nowego, zwłaszcza jeśli "to coś" zawiera się na mój ulubiony gatunek, jakim jest science fiction. Być może osobiście...

Outriders od People Can Fly zaliczyło obsuwę. Jest nowy zwiastun

Outriders od People Can Fly zaliczyło obsuwę. Jest nowy zwiastun

Do sieci trafił nowy zwiastun nadchodzącej gry polskiego studia People Can Fly, zatytułowanej Outriders. Ma to być kooperacyjna strzelanka z elementami RPG w mrocznym klimacie science fiction, która położy silny nacisk na fabułę. W produkcji trafimy na planetę Enoch i oprócz tradycyjnego arsenału każda z postaci będzie dysponować specjalnymi mocami ułatwiającymi eksterminację przeciwników. Możemy o tym się przekonać, oglądając udostępniony filmik, który pokazuje wreszcie pierwsze sceny na silniku...

The Outer Worlds - oficjalne wymagania sprzętowe wersji PC

The Outer Worlds - oficjalne wymagania sprzętowe wersji PC

Studio Obsidian słynie z udanych, a przy tym dość poważnych gier typu RPG z Pillars of Eternity na czele. Ponadto są twórcami jednej z najlepszych części sagi Fallout, odkąd ta weszła w erę trójwymiaru - mowa oczywiście o Fallout: New Vegas. Za kilka dni doczekamy się premiery ich najnowszego dzieła, czyli The Outer Worlds. W ostatnich dniach dowiedzieliśmy się szczegółów na temat technicznych aspektów gry na mocniejszych konsolach Xbox One X oraz PlayStation 4 Pro (dla przypomnienia - XOX dostanie...

Gears of War 5 lubi AMD, w grę zagramy szybciej niż zapowiedziano

Gears of War 5 lubi AMD, w grę zagramy szybciej niż zapowiedziano

Gears of War 5 (stylizowane jako Gears 5) zadebiutuje 10 września. Posiadacze wersji Ultimate lub subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate będą jednak mogli już zagrać w grę kilka dni wcześniej. Dobrą wiadomością dla użytkowników PC jest wprowadzenie najnowszych Gearsów na platformę Steam jako aplikacji win32. Dzięki temu w nową odsłonę popularnej serii TPS-ów będzie można zagrać także na Windows 7. Deweloperzy z The Coalition zapowiedzieli przy okazji, że Gears 5 będzie zoptymalizowane zarówno...

Gears of War 5 - pierwszy rzut oka na kampanię prosto z Gamescom

Gears of War 5 - pierwszy rzut oka na kampanię prosto z Gamescom

Seria Gears of War (teraz ze skróconą nazwą "Gears 5") od samego zasłynęła pamiętnymi zwiastunami z charakterystycznie wykorzystanym utworem muzycznym. Najnowsza, piąta numerowana odsłona gry nie jest tutaj wyjątkiem i właśnie przy okazji Gamescom, Microsoft opublikował jej trailer. Utworem w nim wykorzystanym jest "Head Like a Hole" w wykonaniu Nine Inch Nails. To nietypowy wybór, bo choć muzyka NIN często gości w zwiastunach, to zazwyczaj są to nowsze kompozycje. Niemniej podkład muzyczny tworzy...

Gears of War 5 - wyciekła okładka oraz data wydania gry

Gears of War 5 - wyciekła okładka oraz data wydania gry

O Gears of War 5 niewątpliwie usłyszymy bardzo dużo na nadchodzących targach E3. Będzie to jedna z najważniejszych pozycji w trakcie konferencji Microsoftu dotyczącej marki Xbox. Deweloperzy, studio The Coalition, zapowiedzieli, że w tej części podjęli znacznie większe kreatywne ryzyko. Z zapowiedzi wynikało, że będziemy mieli do czynienia ze znacznie bardziej urozmaiconą rozgrywką, nowymi mechanikami oraz elementami otwartego świata. Gears 5 ukaże się prawdopodobnie w ostatnim kwartale tego roku...

Fan stworzył demo Half-Life 3 - był za stary żeby czekać na Valve

Fan stworzył demo Half-Life 3 - był za stary żeby czekać na Valve

Kiedyś Duke Nukem Forever stał się swego czasu synonimem słowa vaporware. Nieustannym odnośnikiem przywoływanym żartobliwie a propos gier, które zdają się być tworzone w nieskończoność. Jeśli z kolei można Half-Life 3 do czegoś porównać, to chyba do Godota. Gra, która nie wiadomo czy kiedykolwiek powstawała na poważnie, przeistoczyła się w mema. Nie pomagała tutaj enigmatyczna aura, z której znana jest firma Valve, która nigdy nie odniosła się wprost wobec kontynuacji słynnej serii. Pewien...

Star Wars: Dark Forces przerobione na silniku Unreal Engine 4

Star Wars: Dark Forces przerobione na silniku Unreal Engine 4

Gry z serii Star Wars mają bardzo długą i chlubną historię. Być może bardziej nieskazitelną niż same filmy. Swego czasu Dark Forces było uznawane za jedną z najlepszych gier w gatunku FPS w post-Doomowym świecie. Silnik Jedi Engine autorstwa LucasArts wprowadził szereg innowacji niespotykanych wcześniej w strzelaninach pierwszoosobowych. Dodał między innymi możliwość swobodnego patrzenia się w górę i w dół, a także zapewnił wielopiętrowy design poziomów. Nikogo też nie powinno zdziwić,...

Recenzja gry Call of Cthulhu - opowieść o ludzkim szaleństwie

Recenzja gry Call of Cthulhu - opowieść o ludzkim szaleństwie

Cthulhu, Wielki Przedwieczny. "Potwór o ledwie humanoidalnej sylwetce, z podobną do ośmiornicy głową, zamiast twarzy miał kłębiącą się masę macek. Jego ciało było łuskowate i przypominało z wyglądu gumę. Jego nogi i łapy uzbrojone były w ogromne pazury, a z pleców wyrastała para długich i cienkich skrzydeł. Ta rzecz... miała raczej opasłe cielsko. Pojawiła się, ciężko stąpając i śliniąc się, po czym wcisnęła swoje ogromne, zielone, galaretowate ciało w czarne wejście... Góra,...

Painkiller Redux: screeny fanowskiego remake'a na Unreal Engine 4

Painkiller Redux: screeny fanowskiego remake'a na Unreal Engine 4

Każdy z nas ma taką grę, w którą grał w czasach dzieciństwa czy młodości i wspomina ją z rozrzewnieniem. I niemal każdy, kto wraca po latach do takiej produkcji łapie się za głowę i żałuje tego powrotu, zaczynając się zastanawiać, jak owo dzieło nie wypaliło mu oczu tych naście lat temu. Dla mnie taką produkcją jest chociażby Painkiller, który wydany w 2004 roku czarował nie tylko muzyką ale i grafiką. Dziś próba gry w Painkillera, kończy się jedynie zawartym w tytule bólem... oczu....

Tekken 7 PC - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe

Tekken 7 PC - poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe podawane przez producentów gier często traktowane są zaledwie jako sugestia dla graczy. Zazwyczaj nie mają one zbyt wiele wspólnego z rzeczywistością, bowiem niejednokrotnie zdarzały się przypadki, że dany tytuł grywalny był na znacznie słabszej konfiguracji od tej podawanej w zakładce "minimalne". Mimo wszystko za ich pomocą jesteśmy w stanie wstępnie określić, czy gra ma duży apetyt na moc obliczeniową. Jak jest w przypadku Tekkena 7 na PC? Cóż, gdyby chodziło o produkcję...

8874 - niezależna gra akcji rozgrywająca się w Wałbrzychu

8874 - niezależna gra akcji rozgrywająca się w Wałbrzychu

8874 to dość tajemniczo brzmiący tytuł niezależnej gry komputerowej, której akcja będzie się toczyć w Wałbrzychu. Rzeczywiste miejsca i budynki zostaną przeniesione do wirtualnego świata za pomocą techniki fotogrametrii. Tam, spowite mgłą i mrokiem, staną się tłem dla przygód chłopca starającego się dowiedzieć, czy to jawa czy sen i co mu się właściwie przydarzyło. Po pierwszym rzucie oka na screeny i trailer przychodzą na myśl tytuły takie jak Limbo, Inside czy też Deadlight. Zapowiada...

Prince of Persia: Warrior Within na silniku Unreal Engine 4

Prince of Persia: Warrior Within na silniku Unreal Engine 4

Pamiętam jakby to było wczoraj. Rok 2004, wkładam do napędu płytę z kontynuacją Prince of Persia: The Sands of Time (tak, wtedy gry instalowało się jeszcze z płyt!), oglądam klimatyczne lecz stanowczo zbyt długie intro, zaczynam grać i... przegrywam walkę z pierwszym bossem. Cóż, zdecydowanie nie byłem mistrzem w tę grę, lecz mimo to wspominam Prince of Persia: Warrior Within z olbrzymim sentymentem. Jak się okazuje, nie ja jeden. Artysta Jake Missing również musi żywić ciepłe uczucia do tytułu,...

Tatooine z Gwiezdnych Wojen odtworzone na Unreal Engine 4

Tatooine z Gwiezdnych Wojen odtworzone na Unreal Engine 4

Nie tak dawno temu, dzięki premierze gry Star Wars: Battlefront, dane nam było ujrzeć jak dobrze mogą wyglądać gry osadzone w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Pieczołowitość wykonania i przywiązanie do detali z jakim DICE podeszło do kreacji lokacji znanych z dużych ekranów, przekroczyło najśmielsze oczekiwania wszystkich fanów. Wydawać się mogło, iż ten stan rzeczy utrzyma się przez dłuższy czas, a ładniejsze miejscówki zobaczymy dopiero po premierze sequela. Wygląda jednak to, iż nie mieliśmy...

Paragon - Wymagania sprzętowe nowej gry Epic Games

Paragon - Wymagania sprzętowe nowej gry Epic Games

Istnieje chyba niepisana zasada wśród producentów gier komputerowych, że każdy powinien posiadać w portfolio tytuł należący do gatunku MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Nie wszystkim udaje się jednak odnieść sukces, czego doświadczyło chociażby Electronic Arts, które anulowało Dawngate w stadium bety zniechęcone niezbyt pozytywnym odzewem ze strony graczy. Poza dominującym duetem DOTA 2 oraz League of Legends, dosyć mocną pozycję na rynku zajmuje także SMITE. Poważniejszych zawodników...

NVIDIA udostępnia kod źródłowy technologii PhysX

NVIDIA udostępnia kod źródłowy technologii PhysX

Wszyscy ostatnio otwierają się na deweloperów... Konferencja Game Developers Conference 2015 to świetna okazja do ogłoszenia zmiany strategii wobec każdego projektu, który dotyczy gier komputerowych. Na GDC są obecni nie tylko twórcy znanych produkcji, ale także firmy tworzące oprogramowanie oraz producenci podzespołów gamingowych - swoją obecność zaznaczyła także NVIDIA, która oprócz prezentacji konsoli Shield Console pokazała także kartę GeForce GTX Titan X... i ogłosiła udostępnienie...

Unreal Engine 4 dostępny za darmo bez abonamentu

Unreal Engine 4 dostępny za darmo bez abonamentu

Nie każdy producent gier komputerowych może pozwolić sobie na stworzenie własnego silnika, który stanowiłby podstawę dla kilku produkcji. Opracowanie dobrego oprogramowania kosztuje sporo czasu, ale również pieniędzy - zatrudnienie doświadczonych deweloperów mogłoby doprowadzić niejedne studio do bankructwa. Z myślą o kreatywnych firmach chcących wprowadzić na rynek swoją nową grę komputerową powstają gotowe środowiska tworzone przez gigantów takich jak np. Epic Games. Unreal Engine 4 to znany...

Postal: Redux wykorzysta silnik Unreal Engine 4

Postal: Redux wykorzysta silnik Unreal Engine 4

Starsi gracze zapewne pamiętają grę Postal. Produkcja została stworzona przez studio Running with Scissors, a jej wydanie na rynek nastąpiło w 1997 roku. W grze wcielamy się w postać kolesia, którego zadaniem jest mordowanie ludzi znajdujących się na ulicach, wliczając w to nie tylko uzbrojonych ludzi pokroju policji, ale i również bezbronnych cywili przy pomocy dwunastu narzędzi zagłady. Dostępny arsenał rozpoczyna się od zwykłego pistoletu, a kończy na koktajlach Mołotowa. Oprócz tego w grze...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.