Recenzja Crysis 3 - Bardzo wymagająca strzelanina
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Crysis... Crysis 2... Crysis 3
- 1 - Grafika wgniatająca w fotel i miażdżąca sprzęt
- 2 - Jednak miodna rozgrywka, czy tylko benchmark?
- 3 - Co najlepsze na bieżący sezon? Nanokombinezon!
- 4 - Wstawać! Strzelać! Nie spać lub się opierdzielać!
- 5 - Platforma testowa na jakiej sprawdzamy gry
- 6 - Galeria screenów z Crysis 3
- 7 - Grafika, wymagania sprzętowe i podsumowanie
Technikalia
Rozprawianie o wymaganiach sprzętowych proponuję zacząć od lektury naszej poprzedniej publikacji poświęconej Crysis 3, gdzie testujemy dwadzieścia kart graficznych na dwóch platformach (LINK do TESTU). Jeśli już spojrzeliście na wykresy i wykonaliście wielce wymowny gest krzyża, to uspakajam - grę można dostosować do niemal każdej konfiguracji, nawet Radeona HD 7770 czy GTX 460. Grafika na najwyższych ustawieniach, przy włączonym wygładzaniu krawędzi MSAA x8 oraz teksturach Very High żąda cholernie mocnego sprzętu, aczkolwiek zejście do High i SMAA powinno być osiągalne dla większości użytkowników z kilkuletnimi komputerami. Crysis 3 nawet na średnich detalach wygląda znakomicie, więc strata w jakości nie będzie drastyczna. Redakcyjna platforma testowa (Core i7-3770K @ 4.6 GHz, 8GB DDR3 2400 MHz, GeForce GTX 680 OC), ledwo wyrabiała z Very High, MSAA x8 oraz najlepszymi teksturami, zapewniając w rozdzielczości 1680x1050 przeciętnie 30-35 klatek na sekundę. Dopiero zejście na SMAA x4 pozwoliło utrzymać płynność na poziomie 40 FPS (TXAA nie polecam, wszystko jest paskudnie rozmyte).
Słowo na niedzielę
Jak oceniam najbardziej wymagającą (oczywiście sprzętowo) tegoroczną strzelaninę pierwszoosobową? Nadspodziewanie pozytywnie, biorąc pod uwagę gwałtowną falę miernoty, która w ostatnim czasie dosłownie zalewa rynek. Crysis 3 oprócz znakomitej sfery wizualnej zapewnił mi kilkanaście godzin satysfakcjonującej rozgrywki, chociaż niczym nadzwyczajnym w kwestii gameplay'u nie ujmuje. Zmiksowanie pomysłów i rozwiązań z poprzednich odsłon, dorzucenie quasi otwartych plansz oraz szerokiego spektrum narzędzi zabijania, stanowi natomiast wystarczające podstawy dla dobrego shootera. Nie oczekiwałem od trzeciego Crysisa żadnych innowacji, zmiany koncepcji czy wydumanej fabuły chwytającej za serducho, tylko solidnej naparzanki w efektownej oprawie - tego akurat nie zabrakło. Lokacje wyglądają fantastycznie, namiastka lub raczej złudzenie swobody działa na wyobraźnię, strzelanie do przeciwników jest przyjemne, zaś klimat okazał się zdecydowanie lepszy od sequela. Gdyby tylko kampania była dwukrotnie dłuższa, sztuczna inteligencja nie popełniała rażących błędów, a mapki pozwalały na większy wybór ścieżek... Wymagania sprzętowe to osobna sprawa, wszak niekończenie trzeba od razu zaznaczać Very High i MSAA x8, prawda? Fakt , maksymalne detale potrzebują potężnej maszyny, niemniej średnie są osiągalne nawet dla budżetowych kart graficznych. Suma summarum - Crysis 3 okazał się porządną strzelaniną z niesamowitą grafiką, której sporo brakuje do doskonałości, ale wybija się znacznie ponad przeciętność.
Crysis 3
Cena: ~120 zł
Kapitalna oprawa audiowizualna
Wygląd oraz struktura lokacji Przyjemny feeling ze strzelania Bogaty i konfigurowalny arsenał Całkiem nieźle nakreślony klimat Mamy nowy test w procedurze GPU Na pewno lepszy od poprzednika Zabójczy łuk rodem z Rambo III Duże wymagania przy full detalach Fabuła i polska wersja językowa Sztuczna inteligencja czasami kuleje Kampania mogłaby być nieco dłuższa Tylko pozorna swoboda działania Zdarzają się idiotyczne błędy techniczne |
Grę do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Crysis... Crysis 2... Crysis 3
- 1 - Grafika wgniatająca w fotel i miażdżąca sprzęt
- 2 - Jednak miodna rozgrywka, czy tylko benchmark?
- 3 - Co najlepsze na bieżący sezon? Nanokombinezon!
- 4 - Wstawać! Strzelać! Nie spać lub się opierdzielać!
- 5 - Platforma testowa na jakiej sprawdzamy gry
- 6 - Galeria screenów z Crysis 3
- 7 - Grafika, wymagania sprzętowe i podsumowanie