Test kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce do 500 zł
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tanie granie z AMD i NVIDIA, czyli karty graficzne do 500 złotych
- 1 - GeForce GTX 550 Ti / GeForce GT 640 / Radeon HD 6670 DDR3
- 2 - GeForce GTX 650 / GeForce GTX 650 Ti / Radeon HD 7750
- 3 - Radeon HD 7770 / Radeon HD 6670 GDDR5 / Radeon HD 6570
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark11 / Heaven Benchmark / Stone Giant
- 6 - Testy: Alien vs Predator / Batman: Arkham City / Battlefield 3
- 7 - Testy: Crysis: Warhead / Crysis 2 Hi-Res Textures
- 8 - Testy: DiRT 3 / Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City
- 9 - Testy: Mafia II / Metro 2033
- 10 - Testy: Stalker: Call of Pripyat / Starcraft 2: Wings of Liberty
- 11 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 12 - GPGPU: Civilization V / AESEncryptDecrypt / MonteCarloAsian
- 13 - Temperatury pracy / Pobór mocy
- 14 - Overclocking: Pobór mocy / Testy w grach
- 15 - Podsumowanie: Jaka karta graficzna do 500 złotych?
Testy GPGPU - Civilization V
Wychodząc naprzeciw prośbom o testy GPGPU postanowiliśmy wzbogacić naszą pulę aplikacji o kilka pozycji z tego zakresu. Do sporej listy gier i syntetyków dodaliśmy jeszcze Civilization V. Póki co jest to ostatnia odsłona kultowej serii sygnowana nazwiskiem legendy branży Sid'a Meier'a. Każdy kto kiedykolwiek miał odczynienia z grą z serii Civilization doskonale wie, jak potwornie wymagająca, rozbudowana i wciągająca jest to produkcja. Piąta część cyklu to nie tylko zmiany poczynione w samej mechanice czy zawartości, ale również nowy silnik graficzny. Przebudowaniu uległ także interfejs, chociaż dla weteranów zapewne najważniejsze jest, że Cywilizacja nie zatraciła swojego ducha - producenci nie poszli na ustępstwa. Sid Meier's Civilization V to wciąż planowanie, taktyka, dyplomacja i sprawne zarządzanie wojskiem, czyli kwintesencja strategii. Ciekawostką jest, iż silnik graficzny oferuje wsparcie DirectX 11, natomiast grę wykorzystujemy w dość nietypowy sposób. Korzystamy bowiem z wbudowanego w grę Leader Benchmark. Jedną z jego opcji jest analiza prędkości strumieniowego kompresowania tekstur, którą właśnie używamy do naszych pomiarów. Test ten nie wykorzystuje konfiguracji Multi-GPU, stąd ich słabsze wyniki.
AESEncryptDecrypt
Drugim dodanym testem jest AESEncryptDecrypt. Jest to małe demo produkcji AMD służące do pomiaru wydajności GPU/CPU w szyfrowaniu i deszyfrowaniu AES plików graficznych z wykorzystaniem bibliotek OpenCL. Nasz pomiar polega na zmierzeniu czasu w jakim program zaszyfruje bitmapę o rozmiarze 8000 x 8000 pikseli. Test słabo radzi sobie z konfiguracjami Multi-GPU.
MonteCarloAsian
Ostatnim benchmarkiem jest MonteCarloAsian, będące także demem produkcji AMD służącym tym razem do symulacji obliczeń metodą Monte Carlo z wykorzystaniem egzotycznej opcji Azjatyckiej. Jak wcześniejsze, to demo także pracuje z wykorzystaniem bibliotek OpenCL i pozwala na obliczanie z wykorzystaniem GPU/CPU. Pomiar polega na analizie czasu w jakim aplikacja wykona symulacje dla 400 kroków. I także ten test słabo radzi sobie z konfiguracjami Multi-GPU.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tanie granie z AMD i NVIDIA, czyli karty graficzne do 500 złotych
- 1 - GeForce GTX 550 Ti / GeForce GT 640 / Radeon HD 6670 DDR3
- 2 - GeForce GTX 650 / GeForce GTX 650 Ti / Radeon HD 7750
- 3 - Radeon HD 7770 / Radeon HD 6670 GDDR5 / Radeon HD 6570
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Testy: 3DMark11 / Heaven Benchmark / Stone Giant
- 6 - Testy: Alien vs Predator / Batman: Arkham City / Battlefield 3
- 7 - Testy: Crysis: Warhead / Crysis 2 Hi-Res Textures
- 8 - Testy: DiRT 3 / Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City
- 9 - Testy: Mafia II / Metro 2033
- 10 - Testy: Stalker: Call of Pripyat / Starcraft 2: Wings of Liberty
- 11 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 12 - GPGPU: Civilization V / AESEncryptDecrypt / MonteCarloAsian
- 13 - Temperatury pracy / Pobór mocy
- 14 - Overclocking: Pobór mocy / Testy w grach
- 15 - Podsumowanie: Jaka karta graficzna do 500 złotych?