Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17

ASUS ROG Strix SCAR 17 - dodatkowe funkcje kart NVIDIA GeForce

Omówmy jeszcze kilka najważniejszych funkcji i technik, w pełni wspieranych przez notebooka ASUS ROG Strix SCAR 17. Na pierwszy ogień pójdzie NVIDIA Reflex, o którym stało się głośniej w ostatnich miesiącach. NVIDIA Reflex zmniejsza opóźnienia po stronie systemu operacyjnego, procesora, renderingu i kolejkowania rozkazów, które szczegółowo przedstawia poniższy schemat uwzględniający wszystkie składowe wpływające na opóźnienie. Rozwiązanie NVIDII przede wszystkim eliminuje prerendering klatek, jednak ściśle połączony z silnikiem konkretnej gry komputerowej, bowiem Reflex dostępny jest w wybranych (i zarazem bardzo popularnych) tytułach tj. Fortnite, Valorant, Call of Duty: Black Ops czy Apex Legends. Postawiono zatem na produkcje stricte e-sportowe, gdzie najmniejsze niuanse mogą decydować o zwycięstwie lub porażce. NVIDIA Reflex nie wpływa jednak na działanie peryferii oraz ekranu, dlatego jeśli chcemy maksymalnie zredukować input lag, powinniśmy się wyposażyć w wyświetlacz o wyższym odświeżaniu (w przypadku laptopa ASUS ROG Strix SCAR 17 do dyspozycji mamy panel o odświeżaniu 300 Hz), a także myszkę kompatybilną z NVIDIA Reflex - tutaj świetnie sprawdzi się chociażby ASUS ROG Chakram Core.

NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17 [nc1]

NVIDIA Broadcast to aplikacja przygotowana z myślą o streamerach. Do działania wymagana jest obecność karty graficznej GeForce RTX lub Quadro RTX (RTX AXXX w przypadku nowej generacji Ampere). Program, choć na pozór prosty, oferuje sporo możliwości ułatwiających przygotowanie lepszego jakościowo streamu. Aktywna redukcja szumów dzięki dodatkowemu wykorzystaniu techniki RTX Voice, usuwanie wszelkich dźwiękowych zakłóceń, które mogłyby przeszkadzać podczas nadawania transmisji (jak chociażby korzystanie z klawiatury i myszy) czy dostosowanie tła za prowadzącym stream (lub zmiana położenia streamera względem pokazywanej gry) to zdecydowanie najciekawsze funkcje aplikacji.

Omawiając wszystkie funkcjonalności kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000, nie można pominąć jednych z najważniejszych technik, będących częścią 3 generacji Max-Q. Pierwszą i zarazem najważniejszą w kontekście wydajności, techniką jest Dynamic Boost 2.0. Jest to rozwinięcie pomysłu, który pojawił się już w zeszłym roku, wraz z premierą laptopów wyposażonych w karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 20 SUPER Max-Q. Najprościej mówiąc, przy aktywnej funkcji Dynamic Boost, część wspólnego budżetu energetycznego procesora oraz karty może być dynamicznie kierowana do jednego z wymienionych podzespołów, tym samym zwiększając jego wydajność. Zatem jeśli w danej grze ogólna wydajność sprzętu jest uzależniona od mocy obliczeniowej GPU, wówczas funkcja Dynamic Boost przekierowuje pewną część budżetu energetycznego do karty graficznej, zwiększając w ten sposób taktowanie rdzenia w trybie GPU Boost. To, jaka część wspólnego budżetu energetycznego może być kierowana do karty graficznej i/lub do procesora, jest już uzależnione od konkretnego producenta laptopa. Implementacja rozwiązania odbywa się na poziomie zarówno hardware'owym (trzeba bowiem zaprojektować układ chłodzenia, mogący kierować moc z jego podzespołu do drugiego) jak również software'owym - maksymalny, wspólny budżet jest różny i przykładowo w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17 wynosi on 15 W, umożliwiając wzrost maksymalnej mocy karty NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU do 130 W.

NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17 [nc1]

Whisper Mode 2.0 jest drugą techniką Max-Q 3 generacji, którą możemy uświadczyć w laptopach do gier nowej generacji. Tutaj możemy powiedzieć to samo co przy Dynamic Boost - pierwsza implementacja tej funkcji była raczej rzadko wykorzystywana, a i rezultaty były dalekie od oczekiwanych. Whisper Mode 2.0 radzi sobie dużo lepiej, wykorzystując w tym celu algorytmy sztucznej inteligencji. Czym w ogóle jest Whisper Mode 2.0? Najprościej mówiąc jest to funkcja umożliwiająca kontrolowanie poziomu głośności w gamingowym laptopie. Warto jednak pamiętać, że Whisper Mode 2.0 nie działa jednocześnie z zewnętrznym oprogramowaniem danego producenta laptopa, które ma własne tryby pracy wentylatorów. Widać to dobrze w notebookach ASUS, które mają preinstalowany program Armoury Crate - po wyborze jednego z trybów pracy (Silent/Balanced/Performance/Turbo), funkcja Whisper Mode 2.0 z poziomu GeForce Experience będzie zablokowana.

NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17 [nc1]

W jaki sposób działa Whisper Mode 2.0? Technika jest wbudowana w nową wersję oprogramowania NVIDIA GeForce Experience. Posiadając odpowiednią kartę graficzną (wspierane są wyłącznie mobilne układy Ampere), w zakładce Whisper Mode 2.0 pojawiają się dwa paski do regulacji poziomu głośności (od najcichszego do zbalansowanego) oraz regulacji minimalnego poziomu frame rate (od 30 do 60 FPS). Wybierając dany poziom głośności laptopa, algorytmy sztucznej inteligencji ustawią moc karty graficznej i procesora oraz prędkość wentylatorów na takim poziomie, aby głośność laptopa oraz wydajność w grach/programach była zgodna z zapisanymi ustawieniami. Algorytmy stale monitorują także pracę wszystkich podzespołów oraz temperatury całego systemu.

NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17 [nc1]

Trzecią techniką, która jest częścią 3 generacji Max-Q w laptopach to Resizable BAR. W tym jednak miejscu należy podkreślić, że Resizable BAR pojawił się nie tylko w notebookach, ale również komputerach stacjonarnych z kartami graficznymi NVIDIA GeForce RTX 3000. Resizable BAR w rzeczywistości jest częścią interfejsu PCIe, lecz dopiero w ostatnich miesiącach zrobiło się o nim głośniej i producenci zaczęli wykorzystać potencjalne korzyści, jakie oferuje. Resizable BAR - Base Address Register, optymalizuje transfer danych pomiędzy procesorem oraz kartą graficzną, skutkiem czego jest łatwiejszy i szybszy dostęp do pamięci VRAM. W niektórych grach możemy dzięki temu rozwiązaniu liczyć nieco wyższą wydajności, bez zwiększania poboru mocy całej platformy. ASUS ROG Strix SCAR 17 również wspiera rozwiązanie, jednak konieczna jest aktualizacja zarówno sterowników dla karty graficznej jak również samego BIOS-u.

NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17 [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 16

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.