NVIDIA DLSS 2.0, Ray Tracing, rdzenie RT i Tensor - wykorzystanie nowych technologii w laptopie ASUS ROG Strix SCAR 17
- SPIS TREŚCI -
- 1 - ASUS ROG Strix SCAR 17 - laptop, który korzysta z nowych funkcjonalności kart NVIDIA Ampere
- 2 - ASUS ROG Strix SCAR 17 - wydajność w grach z RT i DLSS 2.0
- 3 - ASUS ROG Strix SCAR 17 - wydajność w środowisku NVIDIA OptiX
- 4 - ASUS ROG Strix SCAR 17 - dodatkowe funkcje kart NVIDIA GeForce
- 5 - Podsumowanie - ASUS ROG Strix SCAR 17 to świetny przedstawiciel nowej generacji
ASUS ROG Strix SCAR 17 - wydajność w środowisku NVIDIA OptiX
Jedną z najważniejszych cech nowych laptopów z kartami NVIDIA RTX (GeForce/Quadro), a o której się często zapomina, jest wsparcie dla silnika NVIDIA OptiX, który zaprezentowano podczas targów SIGGRAPH 2019. Prezentowany ASUS ROG Strix SCAR 17 z kartą NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU oczywiście wspiera w pełni najnowsze rozwiązania z zakresu wsparcia dla wymagającego oprogramowania. NVIDIA OptiX to pierwszy na świecie interaktywny silnik do obsługi Ray Tracingu. Pakiet OptiX wykorzystuje dodatkowe rdzenie i jednostki (zarówno RT jak i Tensory) w kartach GeForce RTX oraz Quadro RTX (RTX AXXX) do sprawniejszej obsługi Ray Tracingu, który wykorzystywany w wielu dziedzinach, takich jak: fotorealistyczny rendering, projektowanie samochodów, pomiary akustyczne, symulacje optyczne, obliczenia wolumetryczne czy badania promieniowania. NVIDIA OptiX oparty jest o środowisko CUDA, wobec czego od strony sprzętowej działa niskopoziomowo, z kolei tradycyjny model projektowania obejmuje język C++. Warto pamiętać o tym, że sam silnik do obsługi Ray Tracingu nie jest pomysłem kompletnie nowym - już lata temu prezentowano na technologicznych konferencjach narzędzia studia Pixar (tego od filmów animowanych) do poglądu oświetlenia w czasie rzeczywistym - narzędzia te wykorzystywały już wówczas silnik renderowania NVIDIA OptiX. Jednak dopiero wraz z premierą kart GeForce RTX oraz Quadro RTX akceleracja na GPU znacząco przyspieszyła dzięki dedykowanym rdzeniom do obsługi Ray Tracingu.
Obecnie silnik renderowania NVIDIA OptiX jest z powodzeniem wykorzystywany m.in. w Blenderze Cycles, czyli rodzaju renderowania, w którym wykorzystywane są algorytmy śledzenia ścieżek (Path Tracer), umożliwiające m.in. oświetlenie pośrednie. Ponadto silnik Cycles pozwala na korzystanie z fizycznie poprawnych modeli cieniowania powierzchni. Jesienią ubiegłego roku, firma Blender Foundation poinformowała o zaimplementowaniu wsparcia dla NVIDIA OptiX w silniku renderowania Cycles, co znacząco upraszcza czas renderowania scen. Doskonałym przykładem wykorzystania silnika OptiX jest otwarte oprogramowanie Blender - czas renderingu z użyciem silnika OptiX jest kilkakrotnie krótszy w porównaniu z użyciem rdzeni CUDA, o zwykłych procesorach nawet nie wspominając. Z silnika NVIDIA OptiX do sprawniejszej realizacji zadań opartych na wykorzystaniu Ray Tracingu, korzystają już takie firmy jak Autodesk (Arnold), Pixar, Unity Technologies, ChaosGroup, Solidworks oraz Cebas - Visual Technology.
Blender 2.90
Renderowanie sceny Victor
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
Ryzen 7 5800H, RTX 3080 130 W
Ryzen 7 5800H, RTX 3080 130 W
Ryzen 7 5800H, RTX 3080 130 W
V-Ray 5 RTX (GPU)
Renderowanie sceny
Vrays (więcej = lepiej)
Ryzen 7 5800H, RTX 3080 130 W
Ryzen 9 5900HS, RTX 3080 100 W
Core i7-10870H, RTX 3080 95 W
Core i7-11370H, RTX 3070 85 W
Core i7-10875H, RTX 3060 130 W
Core i9-10900K, RTX 2080 SUPER
Core i9-10980HK, RTX 2080S Max-Q
Core i9-10900KF, RTX 2070
Core i7-10750H, RTX 2070 Max-Q
Adobe Premiere Pro 2020
Obróbka materiałów wideo 4K/8K (Standard Test)
Punkty (więcej = lepiej)
Ryzen Threadripper PRO 3955WX, Quadro RTX 5000
Ryzen 7 5800H, RTX 3080 130 W
Core i9-10900K, RTX 2080 SUPER
Core i9-9880H, Quadro RTX 4000
Core i7-10875H ES, RTX 2080S MQ
Ryzen 9 3900X, RTX 2070
Core i7-9750H, RTX 2070
Core i7-9750H, Quadro RTX 5000 MQ
Arnold GPU Renderer
Renderowanie oraz odszumianie
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
NVIDIA GeForce RTX 3080 130 W
NVIDIA Quadro RTX 5000
GeForce RTX 2080 SUPER
NVIDIA GeForce RTX 2070
NVIDIA Quadro RTX 4000
NVIDIA GeForce RTX 2070
NVIDIA GeForce RTX 2080S Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000
NVIDIA GeForce RTX 2060
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
AMD Ryzen Threadripper PRO 3955WX (16/32)
AMD Ryzen 9 3900X (12/24)
Intel Core i9-10900K (10/20)
AMD Ryzen 7 5800H (8/16)
Intel Core i7-10875H ES (8/16)
Intel Core i9-9880H (8/16)
Intel Core i7-9750H (6/12)
Intel Core i7-9750H (6/12)
RealityCapture 1.1 - Photogrammetry
Rekonstrukcja obiektu w 3D - Głaz
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
Core i9-10900K, RTX 2080 SUPER
Ryzen 7 5800H, RTX 3080 130 W
Ryzen 9 5980HS, RTX 3080 150 W
Core i7-10875H, RTX 3060 130 W
Core i9-10980HK, RTX 2080S Max-Q
Core i7-10870H, RTX 3070 140 W
Core i7-10870H, RTX 3080 95 W
Core i7-11370H, RTX 3070 85 W
Core i7-10750H, RTX 2070 Max-Q
RealityCapture 1.1 - 3D Mapping
Mapowanie obiektu w trójwymiarze - Szkoła
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
Core i9-10900K, RTX 2080 SUPER
Ryzen 7 5800H, RTX 3080 130 W
Core i9-10900KF, RTX 2070
Ryzen 9 5980HS, RTX 3080 150 W
Core i9-10980HK, RTX 2080S Max-Q
Core i7-10875H, RTX 3060 130 W
Core i7-10870H, RTX 3070 140 W
Core i7-11370H, RTX 3070 85 W
Core i7-10870H, RTX 3080 95 W
Core i7-10750H, RTX 2070 Max-Q
- SPIS TREŚCI -
- 1 - ASUS ROG Strix SCAR 17 - laptop, który korzysta z nowych funkcjonalności kart NVIDIA Ampere
- 2 - ASUS ROG Strix SCAR 17 - wydajność w grach z RT i DLSS 2.0
- 3 - ASUS ROG Strix SCAR 17 - wydajność w środowisku NVIDIA OptiX
- 4 - ASUS ROG Strix SCAR 17 - dodatkowe funkcje kart NVIDIA GeForce
- 5 - Podsumowanie - ASUS ROG Strix SCAR 17 to świetny przedstawiciel nowej generacji