Nowa procedura testowa procesorów Intel Kaby Lake i AMD Ryzen
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Godne powitanie Intel Kaby Lake i AMD Ryzen
- 2 - Karta graficzna - ASUS GTX 1080 Strix Gaming
- 3 - Dyski SSD - 8x ADATA SU800 1TB
- 4 - Pamięci - HyperX Fury DDR4 & Savage DDR3
- 5 - Płyty główne - ASUS & MSI
- 6 - Cała reszta - zasilacz i system chłodzenia
- 7 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 8 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 9 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 10 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 11 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 12 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 13 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 14 - Test Handbrake - Konwersja video
- 15 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 17 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 18 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 19 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 21 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 22 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 23 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 24 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 25 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 26 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 27 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 28 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 29 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 30 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 31 - Podsumowanie - Jak to wszystko będzie wyglądało?
Pamięci - HyperX Fury DDR4 & Savage DDR3
Pamięci operacyjne zostały dobrane optymalnie pod kontrolery znajdujące się w procesorach, mając jednocześnie reprezentować komplety najczęściej wybierane przez zwykłych konsumentów. Owszem, bardziej zaawansowane (tzn.: droższe) płyty główne pozwalają stosować moduły szybsze niż przewiduje specyfikacja Intela bądź AMD, aczkolwiek większość użytkowników nie kupuje odblokowanych procesorów oraz wypasionych mobasów, zadowalając produktami ze średniej półki. Dlatego wykorzystałem kości o stosunkowo niskich taktowaniach oraz standardowych opóźnieniach (CL). Wszystkie procesory na poszczególnych platformach testowych są zawsze testowane z identycznymi modułami, aby wyeliminować wpływ takich czynników na kształtowanie się wyników.
2x 8GB DDR4 HyperX Fury:
- Taktowanie: 2133 MHz
- Opóźnienia: CL 14-14-14-35
- Napięcie zasilania: 1.20V
2x 8GB DDR3 HyperX Savage:
- Taktowanie: 1600 MHz
- Opóźnienia: CL 9-9-9-27
- Napięcie zasilania: 1.50V
Pamięci operacyjne DDR4 HyperX Fury i DDR3 HyperX Savage, będące już wyodrębnioną marką należąca do firmy Kingston, wylądowały w platformach testowych z dwóch zasadniczych powodów. Przede wszystkim moduły tego producenta dotychczas nie sprawiały nam żadnych problemów tzn.: współpracowały poprawnie z redakcyjnymi płytami głównymi, czego niestety o konkurencji powiedzieć nie sposób (zwłaszcza Corsair bywa kapryśny). Druga sprawa to popularność tych zestawów - sporo użytkowników zostało posiadaczami HyperX DDR3/DDR4, zatem stanowią solidny pakiet reprezentatywny. Dodatkowym bonusem są niskie radiatory, chociaż akurat w naszym przypadku nie byłoby problemów z grzebieniami - korzystamy wszak z chłodzenia wodnego oraz benchtable.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Godne powitanie Intel Kaby Lake i AMD Ryzen
- 2 - Karta graficzna - ASUS GTX 1080 Strix Gaming
- 3 - Dyski SSD - 8x ADATA SU800 1TB
- 4 - Pamięci - HyperX Fury DDR4 & Savage DDR3
- 5 - Płyty główne - ASUS & MSI
- 6 - Cała reszta - zasilacz i system chłodzenia
- 7 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 8 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 9 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 10 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 11 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 12 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 13 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 14 - Test Handbrake - Konwersja video
- 15 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 17 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 18 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 19 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 21 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 22 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 23 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 24 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 25 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 26 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 27 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 28 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 29 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 30 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 31 - Podsumowanie - Jak to wszystko będzie wyglądało?