Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Immortals of Aveum - wyniki sprzedaży nie napawają optymizmem. Przyszłość studia stoi pod znakiem zapytania

Natan Faleńczyk | 15-09-2023 17:30 |

Immortals of Aveum - wyniki sprzedaży nie napawają optymizmem. Przyszłość studia stoi pod znakiem zapytaniaTworzenie udanych gier, które odnoszą sukces na rynku, nie należy do najprostszych zadań. Dość boleśnie przekonało się o tym powstałe w 2018 roku studio Ascendant. Zajmowało się ono głównie tworzeniem gry pt. Immortals of Aveum. Początkowe huczne zapowiedzi oryginalnego tytułu oraz współpraca z Electronic Arts wskazywały na spory sukces. Zaledwie niecały miesiąc po premierze (22 sierpnia 2023 r.) studio zaczęło się rozpadać na kawałki. Co poszło nie tak?

Ascendant Studios podzieliło los innych upadających twórców gier w 2023 roku. Początkowo nic na to nie wskazywało, jednak z biegiem czasu problemy zaczęły jedynie narastać.

Immortals of Aveum - wyniki sprzedaży nie napawają optymizmem. Przyszłość studia stoi pod znakiem zapytania [1]

Immortals of Aveum rozczarowuje jakością optymalizacji. Gracze krytykują stan techniczny tytułu

Immortals of Aveum miało być całkiem innowacyjną grą FPP, w której wcielaliśmy się w maga Jaka. Miał on uchronić tytułową krainę Aveum przed zagładą. Tytuł oferował dobrą oprawę graficzną oraz ciekawe mechaniki. Zespół składał się z doświadczonych osób z branży, natomiast założyciel Bret Robbins był reżyserem kreatywnym w wielu produkcjach (np. Dead Space). Na dodatek za wydanie gry odpowiadało Electronic Arts. Pierwszym problemem okazały się jednak dość duże wymagania gry, które stały się małym czynnikiem zapalnym. Na domiar złego tuż po premierze okazało się, że produkcja jest wręcz okropnie zoptymalizowana. Gra została zasypana negatywnymi opiniami i na ten moment średnia ocen użytkowników z platformy pecetowej  wynosi 3,4 (Metacritic). W sprzedaży nie pomogła nawet łatka wydana przez producenta, która naprawiała sporo problemów. W okolicach premiery aktywnych graczy było łącznie około 750. Wczoraj (14.09.23 r.) już tylko 67. Sytuacja musiała się więc przełożyć na dalsze losy studia.

Wymagania sprzętowe Immortals of Aveum PC - do rozdzielczości 4K i 120 FPS potrzebujemy m.in. GeForce RTX 4090

Założyciel studia Bret Robbins ogłosił za pośrednictwem platformy X, że z bólem serca musiał się pożegnać z około 45% całej załogi. Intencje wydają się szczere, ponieważ dalej możemy przeczytać, że bardzo cenił swoich pracowników i jest w stanie polecić każdego z nich do innych projektów. Studio składało się z ponad 100 osób, tak więc cięcia były dość dotkliwe. Mimo wszystko zapowiedziano, że gra nadal będzie wspierana przez pozostałe osoby. Ascendant nie jest pierwszy studiem, które w ostatnim czasie musiało znacząco zredukować załogę. Nie tak dawno po 30 latach na rynku zamknięto Volition (Saints Row), a restrukturyzacji doczekało się także Luminous Productions (Forspoken). Branża gier nie należy do najprostszych, aby się w niej utrzymać i niestety wielu twórców doświadczyło tego na własnej skórze.

Immortals of Aveum - wyniki sprzedaży nie napawają optymizmem. Przyszłość studia stoi pod znakiem zapytania [2]Immortals of Aveum - wyniki sprzedaży nie napawają optymizmem. Przyszłość studia stoi pod znakiem zapytania [3]Immortals of Aveum - wyniki sprzedaży nie napawają optymizmem. Przyszłość studia stoi pod znakiem zapytania [4]

Źródło: X @BretRobbins
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 49

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.