Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Back 4 Blood - Duchowy następca Left 4 Dead. Niskie wymagania sprzętowe, przyzwoita grafika i obsługa NVIDIA DLSS

Sebastian Oktaba | 06-01-2022 09:00 |

Test wydajności Back 4 Blood - Podsumowanie

Back 4 Blood zgodnie z przewidywaniami, to produkcja charakteryzująca się niezbyt wysokimi wymagania sprzętowymi. Chociaż w teście najsłabszą kartą graficzną jest NVIDIA GeForce RTX 2060, ponieważ artykuł traktuje głównie o implementacji DLSS, to potrafi wygenerować ponad 120 klatek na sekundę w ustawieniach 1920x1080 / Ultra. Posiadacze NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti / RTX 3090 mogą natomiast wykorzystać potencjał monitorów zapewniających 240-360 Hz odświeżanie. Tutaj aktywacja DLSS jest zasadniczo niepotrzebna. Wspomniany NVIDIA GeForce RTX 2060 świetnie poradził sobie również w rozdzielczości 2560x1440 / Ultra, gdzie spokojnie dowozi 80 klatek na sekundę, a włączenie DLSS pozwala osiągnąć już blisko 100 FPS-ów. Właściciele monitorów nawet z bardzo wysokim odświeżaniem ponownie mogą zacierać ręce. Dopiero w 3840x1440 / Ultra potrzebna jest mocniejsza karta graficzna, bowiem granica 60 klatek na sekundę wymaga NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER / GeForce RTX 3060 Ti. Aktywacja NVIDIA DLSS nawet w trybie Quality owocuje jednak 20% wzrostem wydajności, co pozwala utrzymać akceptowalną płynność także na najsłabszym Ampere, natomiast w przypadku high-endu można liczyć na stabilne 120-144 FPS-y. Back 4 Blood to zatem bardzo przystępny tytuł pod względem wymagań sprzętowych, a dodatkowo implementacja techniki DLSS jest naprawdę niezła i podczas rozwałki raczej trudno będzie dostrzec różnice w grafice.

Back 4 Blood grafiką szału nie robi, ale ma bardzo rozsądne wymagania sprzętowe i dobrze zaimplementowaną technikę NVIDIA DLSS.

Test wydajności Back 4 Blood - Duchowy następca Left 4 Dead. Niskie wymagania, przyzwoita grafika i obsługa NVIDIA DLSS [nc1]

No właśnie - DLSS w Back 4 Blood nie rozczarowuje. Oczywiście, przeskalowany obraz podlega rozmyciu, aczkolwiek DLSS Quality wypada zauważalnie lepiej od TAA, jednocześnie samemu zapewniając lepsze wygładzanie. Reprodukcja niektórych elementów obrazu w opisywanym przypadku też przemawia na korzyść DLSS. Z kolei zrezygnowanie z jakiegokolwiek AA, nawet w 3840x2160, pozostawi sporo ząbków na obiektach. Gdybym miał zatem wskazać jaki tryb wygląda ładniej - rozdzielczość natywna plus TAA czy DLSS Quality, wybrałbym drugą bramkę. Jakość obrazu będzie wówczas nieco lepsza, a zyskujemy dodatkowe 20% wydajności. 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 55

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.