Test procesora Intel Core i9-10900K - Nowy król wydajności w grach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ewolucji poziomej Intela ciąg dalszy
- 2 - Płyta główna MSI MEG Z490 ACE
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 17 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 18 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 21 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 22 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 23 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 24 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 25 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 26 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - Intel Core i9-10900K - Overclocking i temperatury
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 31 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 34 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 35 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 36 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 37 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 38 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 39 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 40 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 41 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 42 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 43 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 44 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 45 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 46 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 47 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 48 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 49 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 50 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 51 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 52 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 53 - Podsumowanie - Nowy król w królewskiej cenie
Podsumowanie - Nowy król w królewskiej cenie
Intel reklamuje Core i9-10900K jako najwydajniejszy procesor do gier komputerowych, co faktycznie znajduje potwierdzenie w testach, aczkolwiek zwycięstwo nad poprzednim flagowcem w postaci Intel Core i9-9900K okazuje się pyrrusowe. Kilkuprocentową przewagę nad poprzednikiem zapewniają mu wysokie taktowania i rozszerzona pamięć podręczna, zaś dodatkowe rdzenie nie znajdują praktycznie żadnego przełożenia w wynikach. Gry komputerowe naprawdę rzadko kiedy potrafią wykorzystać ponad sześć rdzeni, dlatego cała przewaga Core i9-10900K spoczywa na potężnym pojedynczym wątku i wysokiej częstotliwości (wyjątkami są Civilization 6 oraz Watch Dogs 2). Jeśli szukacie absolutnie najwydajniejszej jednostki do giercowania, recenzowany CPU nawet na fabrycznych ustawieniach rzeczywiście jest najmocniejszym zawodnikiem, natomiast w pozostałych scenariuszach godną konkurencję dla Niebieskich stanowi AMD Ryzen 9 3900X. Zresztą, różnica w grach komputerowych między tymi procesorami nie wydaje się gigantyczna, wynosząc od 8% (Civilization 6) do 22% (Far Cry: New Dawn), przeważnie orbitując w graniach 15-18%. Overclocking zmienia raczej niewiele, ponieważ obydwa modele można podkręcić o podobne wartości względem zegarów bazowych. Intel Core i9-10900K finalnie pracował z taktowaniem 5200 MHz przy całkiem rozsądnym napięciu 1.35V, chociaż miałem chrapkę wycisnąć z niego znacznie więcej, skoro wstawał na ustawieniach 5400 MHz (1.5V). Temperatury na domyślnych ustawieniach wyglądają całkiem przyzwoicie (maksymalnie 76C na Corsair H115i PRO 280 mm), toteż cieńsza warstwa materiału lutowniczego i pogrubienie odpromiennika raczej poskutkowały. Niestety, podbicie zegarów i napięcia powoduje już znaczny wzrost ilości odprowadzanego ciepła, bowiem temperatury sięgają 99C. Kolejna sprawa to energooszczędność, trochę rozczarowująca w przypadku bohatera niniejszej recenzji, ponieważ Intel Core i9-10900K (10R/20W) pobierał z gniazdka więcej od AMD Ryzen 9 3950X (16R/32W). Z drugie strony mamy konfrontację litografii 14 kontra 7 nm, natomiast po podkręceniu Ryzeny wypadają znacznie mniej atrakcyjnie, co weryfikuje sprawność procesów. Podsumowując - Intel Core i9-10900K to kolejny przewidywalny rozdział historii trwającej od 2015 roku, polegający na dodawaniu rdzeni i wątków, bez gruntownej aktualizacji architektury. Dlatego (nie) dziwi konieczność osadzenia procesora w nowych płytach głównych (LGA 1200), tradycyjnie niekompatybilnych ze starszym gniazdem, chociaż technicznie na pewno byłoby to wykonalne. Zmiany konstrukcyjne są przecież kosmetyczne, a zostały sztucznie wprowadzone żeby zmusić konsumentów do nabywania „mobasów” z nowymi chipsetami. Sumarycznie od czasów Skylake mamy trzecią podstawkę (LGA 1151 / LGA 1151 v2 / LGA 1200) oraz piąty układ logiki (Z170 / Z270 / Z370 / Z390 / Z490) dedykowany niemal tym samym procesorom.
Intel Core i9-10900K nawet na fabrycznych ustawieniach rzeczywiście jest najmocniejszym procesorem, natomiast w pozostałych zastosowaniach godną konkurencję dla Niebieskich stanowi AMD Ryzen 9 3900X.
Sprawdź aktualną cenę procesora Intel Core i9-10900K
Intel Core i9-10900K kosztuje 2700 złotych, chociaż jego MSRP zostawiono na poziomie Core i9-9900K, zatem mówimy o astronomicznej kwocie jak na przedstawiciela mainstreamu. AMD Ryzen 9 3900X można znaleźć za około 2000 złotych, a różnica w cenie okazuje się mniejsza, niż rzeczywista różnica w wydajności. Intel Core i9-10900K wymaga niestety nowej płyty głównej LGA 1200 (najlepiej z chipsetem Z490) posiadającej porządną sekcję zasilania, która potrafi kosztować słone pieniądze. W zestawie nie znajdziemy również żadnego chłodzenia. Skutkiem tego kupno Intel Core i9-10900K okazuje się potężnym wydatkiem sięgającym 4000 złotych (CPU + MOBO + COOLER), jeżeli nie zamierzamy zadowalać się najtańszymi komponentami.
Intel Core i9-10900K
Cena: ~2699 zł
|
MSI MEG Z490 ACE jest świetnie wykonaną konstrukcją, której niczego nie brakuje w obrębie dodatków oraz funkcji dostępnych na platformie. Mocna sekcja zasilania z porządnymi radiatorami, których nie pożałowano też nośnikom SSD M.2, tworzą razem bardzo zawartą całość. Dorzucono również WiFi Intel AX201 802.11ac, Bluetooth 5.1, przyciski Power, Reset, Clear CMOS, Flash BIOS i wyświetlacz kodów POST. MSI MEG Z490 ACE świetnie prowadzi pamięci, posiada dwa układy sieciowe LAN RJ45, zaś z procesorami Intel Rocket Lake powinna obsłużyć PCI-E 4.0. Niestety, będzie to również ostatnia generacja CPU jaką zamontujemy na opisywanej płycie. Prawdziwą łyżką dziegciu w beczce miodu jest natomiast cena... wynosząca 2000 złotych. Aktualnie w sklepie x-kom obowiązuje również promocja, dzięki której przy zakupie płyty głównej z chipsetem Z490 i procesora Intel Core 10. Gen można oszczędzić 100 złotych.
MSI MEG Z490 ACE
Cena: ~2000 zł
|
Sprzęt do testów dostarczyli:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ewolucji poziomej Intela ciąg dalszy
- 2 - Płyta główna MSI MEG Z490 ACE
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 17 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 18 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 21 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 22 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 23 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 24 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 25 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 26 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - Intel Core i9-10900K - Overclocking i temperatury
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 31 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 34 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 35 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 36 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 37 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 38 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 39 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 40 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 41 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 42 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 43 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 44 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 45 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 46 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 47 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 48 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 49 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 50 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 51 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 52 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 53 - Podsumowanie - Nowy król w królewskiej cenie