Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS

Damian Marusiak | 27-03-2024 09:00 |

Test Horizon Forbidden West PC - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)

Test Horizon Forbidden West PC - Porównanie jakości technik skalowania NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS [nc1]

W rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli, przyrost klatek na sekundę na karcie NVIDIA GeForce RTX 4080 nie był przesadnie wysoki i dotyczy to każdej z technik skalowania: DLSS, FSR oraz XeSS. W Quad HD, aktywacja trybów Quality dla DLSS oraz FSR przynosi już znacznie większy wzrost liczby klatek na sekundę, choć kolejne presety również oferują nieco dodatkowych FPS-ów. Ze względu na brak trybu Ultra Performance w przypadku XeSS, ostatnia z technik prezentuje się na wykresach nieco inaczej, przy czym wzrost w trybach Quality, Balanced oraz Performance jest nieco niższy w porównaniu do DLSS / FSR. Rozdzielczość 4K przynosi największe zyski dla włączonego skalowania DLSS oraz FSR. Intel XeSS tym razem wypada już porównywalnie dla poziomów jakość, zbalansowany oraz wydajność.

Horizon Forbidden West - Wrota Śmierci

1920x1080 / Very High / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

17
34
51
68
85
102
119
136
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS UP
129
120
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS P
120
114
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS B
115
109
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS Q
110
106
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS OFF
100
96
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLAA
98
95

Horizon Forbidden West - Wrota Śmierci

1920x1080 / Very High / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

17
34
51
68
85
102
119
136
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR UP
128
121
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR P
119
113
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR B
113
108
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR Q
109
106
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR OFF
100
96

Horizon Forbidden West - Wrota Śmierci

1920x1080 / Very High / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

16
32
48
64
80
96
112
128
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS P
120
115
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS B
114
109
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS Q
110
106
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS UQ
103
100
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS OFF
100
96

Horizon Forbidden West - Wrota Śmierci

2560x1440 / Very High / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

16
32
48
64
80
96
112
128
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS UP
121
116
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS P
112
108
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS B
105
101
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS Q
97
94
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS OFF
80
77
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLAA
79
76

Horizon Forbidden West - Wrota Śmierci

2560x1440 / Very High / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

16
32
48
64
80
96
112
128
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR UP
121
115
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR P
112
107
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR B
104
99
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR Q
96
92
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS OFF
80
77

Horizon Forbidden West - Wrota Śmierci

2560x1440 / Very High / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

15
30
45
60
75
90
105
120
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS P
110
107
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS B
100
97
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS Q
94
91
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS UQ
86
83
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS OFF
78
75

Horizon Forbidden West - Wrota Śmierci

3840x2160 / Very High / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

14
28
42
56
70
84
98
112
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS UP
103
100
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS P
86
83
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS B
80
77
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS Q
73
70
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLSS OFF
54
51
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, DLAA
53
50

Horizon Forbidden West - Wrota Śmierci

3840x2160 / Very High / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

14
28
42
56
70
84
98
112
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR UP
101
98
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR P
84
82
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR B
78
75
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR Q
70
68
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, FSR OFF
54
51

Horizon Forbidden West - Wrota Śmierci

3840x2160 / Very High / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

11
22
33
44
55
66
77
88
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS P
85
82
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS B
78
75
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS Q
69
66
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS UQ
62
60
NVIDIA GeForce RTX 4080
16 GB GDDR6X, XeSS OFF
54
51
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 35

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.