MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z - Test małego Turinga z górnej półki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najmniejszy Turing w najbogatszej wersji
- 2 - MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary GeForce RTX 2060
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Ładnie, fajnie i wydajnie, ale drogo
Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
Deus Ex: Mankind Divided jest kontynuacją ciepło przyjętego Deus Ex: Human Revolution, łączącego elementy strzelaniny, cRPG oraz skradanki, okraszonych ciekawą fabułą i świetnym klimatem. Tytuł wykorzystuje autorską technologię Dawn Engine, wymagając do płynnego działania potężnego komputera. Wybrane miejsce testowe jest natomiast jednym z najbardziej obciążających, gdzie karty graficzne dosłownie błagają o litość, zwłaszcza gdy przechodzimy obok ulatniających się oparów poprzeszywanych promieniami światła. Reszta lokacji jest przeważnie lżejsza dla sprzętu, aczkolwiek akurat tutaj nie występuje tutaj zjawisko bottleneck, często spotykane w innych rejonach (Praga, Golem City). Dzięki temu wykresy nie są spłaszczone. Recenzję Deus Ex: Mankind Divided znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK).
Deus Ex: Mankind Divided - Gardens
1920x1080 / Ultra / AA OFF / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Deus Ex: Mankind Divided - Gardens
2560x1440 / Ultra / AA OFF / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Deus Ex: Mankind Divided - Gardens
3840x2160 / Very High / AA OFF / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najmniejszy Turing w najbogatszej wersji
- 2 - MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary GeForce RTX 2060
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Ładnie, fajnie i wydajnie, ale drogo