MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z - Test małego Turinga z górnej półki
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najmniejszy Turing w najbogatszej wersji
- 2 - MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary GeForce RTX 2060
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Ładnie, fajnie i wydajnie, ale drogo
Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, to trzecioosobowa strzelanina osadzona w Boliwii, będąca dodatkowo solidnych rozmiarów sandboxem. Ogromne przestrzenie pokryte zieleniną przy bardzo odległym horyzoncie rysowania wglądają kapitalnie, ale wymagania względem karty graficznej również okazują się ponadprzeciętne. Wisienką na przysłowiowym trocie jest technologia NVIDIA Turf, odpowiedzialna za realistyczną symulację trawy łącznie z interakcją fizyczną (m.in.: deformacją). Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands działa pod komendą DirectX 11, aczkolwiek zadowala się stosunkowo słabymi procesorami. Test polegający na przejściu dłuższego odcinka, wykonuję w urokliwej lokacji Monte Puncu Bravo. Recenzję Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
1920x1080 / Ultra / TAA / Turf ON / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
2560x1440 / Ultra / TAA / Turf ON / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
3840x2160 / Ultra / AA OFF / Turf ON / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najmniejszy Turing w najbogatszej wersji
- 2 - MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary GeForce RTX 2060
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Ładnie, fajnie i wydajnie, ale drogo