Test wydajności XCOM 2 - Wymagania sprzętowe to wina kosmitów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe pisali kosmici?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Minimum / AO OFF / AA OFF
- 6 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Low / AO / AA OFF
- 7 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Medium / AO / FXAA
- 8 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / High / SSAO / FXAA
- 9 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Maximum / SSAO / MSAA x4
- 10 - Test XCOM 2 - 2560x1440 / High / SSAO / FXAA
- 11 - Test XCOM 2 - Skalowanie z procesorem
- 12 - Podsumowanie - Ko(s)miczne wymagania?
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego.
Wykorzystane sterowniki:
- Radeon Software Crimson 16.1 Hotfix - Radeon
- GeForce Game Ready 361.75 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe pisali kosmici?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Minimum / AO OFF / AA OFF
- 6 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Low / AO / AA OFF
- 7 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Medium / AO / FXAA
- 8 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / High / SSAO / FXAA
- 9 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Maximum / SSAO / MSAA x4
- 10 - Test XCOM 2 - 2560x1440 / High / SSAO / FXAA
- 11 - Test XCOM 2 - Skalowanie z procesorem
- 12 - Podsumowanie - Ko(s)miczne wymagania?