Test Vertex3D HD 7870 X-Edition & Eyefinity 6 CrossFireX
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Słowem wstępu
- 1 - Vertex3D 7870 Eyefinity 6
- 2 - Vertex3D 7870 X-Edition
- 3 - Platforma testowa
- 4 - 3DMark, Heaven, Stone
- 5 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 6 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 7 - DiRT 3, GTA IV: EfLC
- 8 - Mafia 2, Metro 2033
- 9 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 10 - Skyrim, Wiedźmin 2
- 11 - Testy GPGPU
- 12 - Testy Eyefinity
- 13 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 14 - Overclocking HD 7870
- 15 - Podsumowanie
Eyfinity - Dodatkowe testy
Skoro w naszych rękach zagościła karta zdolna obsłużyć sześć ekranów, postanowiliśmy przetestować jak Eyefinity spisuje się przy więcej niż trzech monitorach. Zwykle w naszych testach wykorzystujemy najpopularniejszą konfigurację Eyefinity, tj. trzy monitory obok siebie poziomo (5760 x 1080). Tym razem przetestowaliśmy jak Radeon 7870 oraz konfiguracja dwóch takich kart graficznych w CrossFireX poradzi sobie z czterema, pięcioma oraz sześcioma monitorami. Cztery ekrany w układzie 2 x 2 poziomo (3840 x 2160), pięć w układzie 5 x 1 pionowo (5400 x 1920) oraz sześć w układzie 3 x 2 ponownie poziomo (5760 x 2160).
W większości gier i benchmarków problemów jako takich nie odnotowaliśmy - wyjątkiem były GTA IV i Skyrim. W GTA IV w niektórych konfiguracjach monitorów dwa HD 7870 CFX renderowały znacznie mniej FPS niż pojedyncza karta, aby z kolei w innych mieć przyzwoite (tj. wyższe) rezultaty. Podobne problemy CFX sprawiał w jedno-monitorowych rozdzielczościach, dlatego szczególnie nas to nie dziwi. Natomiast w Skyrim w ustawieniach powyżej czterech monitorów gra była pokazem slajdów z wynikami poniżej 3 FPS. Generalnie, aby pograć na trzech ekranach potrzebujemy albo CrossFireX z dwóch Radeonów HD 7870, albo zmniejszenia jakości grafiki tudzież ograniczenia się do prostych i/lub starszych mniej wymagających tytułów. Żeby popykać w gierki na sześciu ekranach bez minimum CFX z dwóch HD 7870 się raczej nie obejdzie, ale i wtedy może zajść potrzeba zmniejszenia detali. Należy jednak zadać sobie pytanie: kto na czterech bądź sześciu ekranach będzie grał? Parzysta liczba ekranów powoduje, że celownik chowa się miedzy monitorami. Co gorsza, wykorzystując kompensacje ramki sprawę jeszcze bardziej pogarszamy. Nawet na nieparzystej liczbie pięciu ekranów mało kto będzie tak naprawdę grać. Wychodzi zatem, że Vertex3D HD 7870 Eyefinity 6 nadaje się głównie tam, gdzie do pracy potrzeba aż sześciu ekranów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Słowem wstępu
- 1 - Vertex3D 7870 Eyefinity 6
- 2 - Vertex3D 7870 X-Edition
- 3 - Platforma testowa
- 4 - 3DMark, Heaven, Stone
- 5 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 6 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 7 - DiRT 3, GTA IV: EfLC
- 8 - Mafia 2, Metro 2033
- 9 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 10 - Skyrim, Wiedźmin 2
- 11 - Testy GPGPU
- 12 - Testy Eyefinity
- 13 - Chłodzenie i Pobór mocy
- 14 - Overclocking HD 7870
- 15 - Podsumowanie