Test procesorów AMD Ryzen 7 5800X vs Intel Core i7-10700K
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy trzeci Zenek jest lepszy od Comet Lake?
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - AMD Ryzen 7 5800X - Taktowania fabryczne
- 28 - AMD Ryzen 7 5800X - Overclocking
- 29 - AMD Ryzen 7 5800X - Temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Podsumowanie - Nie wszystko tanie co AMD
AMD Ryzen 7 5800X - Overclocking
Podkręcanie AMD Ryzen 7 5800X jest uzasadnione tylko w przypadku, kiedy faktycznie używamy wszystkich rdzeni na 100%, czyli głównie w programach. W grach komputerowych techniki Precision Boost i XFR wykonują robotę za użytkownika, ustawiając nawet 4840 MHz dla siedmiu rdzeni. Mnie udało się uzyskać 4800 MHz na wszystkich rdzeniach przy napięciu 1.415V, co jest generalnie dobrym wynikiem. Procesor wstawał na 4900 MHz, jednak nie uzyskiwał stabilności.
AMD Ryzen 7 5800X - maksymalne stabilne taktowanie wszystkich rdzeni
AMD Ryzen 7 5800X - maksymalne niestabilne taktowanie wszystkich rdzeni
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy trzeci Zenek jest lepszy od Comet Lake?
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - AMD Ryzen 7 5800X - Taktowania fabryczne
- 28 - AMD Ryzen 7 5800X - Overclocking
- 29 - AMD Ryzen 7 5800X - Temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Podsumowanie - Nie wszystko tanie co AMD