Test procesorów AMD Ryzen 3 3100 i Ryzen 3 3300X - Nowe rozdanie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - I znowu dają więcej niż było wcześniej
- 2 - AMD Zen 2 - Charakterystyka architektury
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 17 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 18 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 21 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 22 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 23 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 24 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 25 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 26 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - AMD Ryzen 3 3100 - Overclocking i temperatury
- 29 - AMD Ryzen 3 3300X - Overclocking i temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Podsumowanie - Cztery razy po dwa razy?
Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
Watch Dogs 2 jest produkcją z otwartym światem, które zazwyczaj sporo wymagają od procesora - podobnie jest również w tym przypadku. Wystarczy ruszyć w bardziej zurbanizowane rejony, żeby zobaczyć jak klatki na sekundę błyskawicznie spadają. Dzielnica Woodland wybrana na miejsce testowe znajduje się niedaleko trasy przelotowej, więc przejażdżka tym szlakiem szybko weryfikuje ile potrafi nasza jednostka - warto zwrócić uwagę na skalowanie CPU.
Watch Dogs 2 - Woodland
1920x1080 / Ultra / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - I znowu dają więcej niż było wcześniej
- 2 - AMD Zen 2 - Charakterystyka architektury
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 17 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 18 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 21 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 22 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 23 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 24 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 25 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 26 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - AMD Ryzen 3 3100 - Overclocking i temperatury
- 29 - AMD Ryzen 3 3300X - Overclocking i temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Podsumowanie - Cztery razy po dwa razy?