Test procesora Intel Core i5-7400 - Cztery rdzenie w dobrej cenie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Oto następca Intel Core i5-6400
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i5-7400
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Cztery rdzenie w dobrej cenie?
Podsumowanie - Cztery rdzenie w dobrej cenie?
Intel Core i5-7400 to naprawdę solidny czterordzeniowy procesor, który na ustawieniach fabrycznych niewiele ustępuje Core i5-6600K, wyprzedzając zarazem Core i5-6400 dzięki proporcjonalnie wyższemu taktowaniu. Stabilne 3300 MHz podczas maksymalnego obciążenia to zresztą zupełnie satysfakcjonująca wartość. Taka jednostka spokojnie wystarczy do zaspokojenia apetytu Radeona RX 470 albo GeForce GTX 1060, zapewniając przyzwoite wyniki we wszystkich testowanych grach komputerowych. Intel Core i5-7400 trzeba również pochwalić za rewelacyjną energooszczędność, charakterystyczną dla przedstawicieli generacji Skylake i Kaby Lake. Głównym zarzutem pod adresem Intela jest natomiast symboliczny progres względem poprzedników, który poprzestał na drobnych poprawkach oraz podniesieniu zegarów. OK, trochę ciekawostek przynoszą układy graficzne HD 630 zapewniające sprzętowe dekodowanie H.265/HEVC oraz VP9, aczkolwiek takie zmiany ucieszą głównie posiadaczy platform mobilnych. Oczywiście, zablokowany mnożnik praktycznie wyklucza możliwości jakiegokolwiek podkręcania. Nawet jeżeli wybrane płyty główne z chipsetami Intel Z170/Z270 pozwolą na regulację BCLK przy odpowiednim BIOS-ie, taka operacja będzie interesowała raczej niewielki procent użytkowników. Summa summarum, Intel Core i5-7400 stanowi ciekawą propozycję dla poszukiwaczy czterech rdzeni, które zważywszy na ślamazarną ewolucję procesorów, jak również lenistwo developerów, prędko się raczej nie zestarzeją. Pytanie ile producent krzyknął za odświeżonego Core i5-6400?
Intel Core i5-7400 to naprawdę solidny czterordzeniowy procesor, który na ustawieniach fabrycznych niewiele ustępuje Core i5-6600K, wyprzedzając zarazem Core i5-6400 dzięki różnicy w taktowaniach.
Pudełkową wersję Intel Core i5-7400 można dzisiaj znaleźć za niespełna 850 złotych, czyli niewiele więcej, niż starszego i wolniejszego Intel Core i5-6400. Różnica w cenie między obydwoma modelami jest zdecydowanie warta dorzucenia do Kaby Lake, ponieważ wynosi zaledwie 30 złotych. Jest to właściwie drugi z najtańszych czterordzeniowych procesorów w ofercie Intela, więc zwolennicy takich procesorów nie mają wielkiego wyboru. Jakaś alternatywa? Hmm... Podobne pieniądze trzeba zapłacić za Intel Core i3-7350K, który pomimo odblokowanego mnożnika okazuje się wyborem mało opłacalnym - nawet wysoko taktowana dwurdzeniowa jednostka wspomagana Hyper-Threadingiem, musi uznać wyższość fizycznych czterech rdzeni. Poza tym, Intel Core i3-7350K wymaga do overclockingu płyty głównej z chipsetem Z170/Z270, podczas gdy Intel Core i5-7400 zadowoli się nawet najtańszymi konstrukcjami.
Intel Core i5-7400
Cena: ~850 zł
|
Sprzęt do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Oto następca Intel Core i5-6400
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i5-7400
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Cztery rdzenie w dobrej cenie?