Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?

Damian Marusiak | 29-04-2023 15:00 |

Test NVIDIA DLSS 3 - karta graficzna Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix

Karta graficzna, która została wykorzystana do testów (i jest zarazem częścią nowej platformy testowej) to model Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix. Karta graficzna posiada m.in. trzy wentylatory oraz rozbudowany radiator, który efektywnie odprowadza ciepło z rdzenia Ada Lovelace AD103. Nie brakuje również aluminiowego backplate'u, a na śledziu znajdziemy łącznie cztery wejścia wideo: 1x HDMI 2.1 oraz 3x DisplayPort 1.4a. Na wentylatorach umieszczono dodatkowo logotypy Gainward oraz serii Phoenix.

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Taktowanie rdzenia AD103 w przypadku Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix wynosi 2610 MHz, natomiast przy ustawieniach fabrycznych rzeczywisty GPU Boost sięga 2770 MHz. Cały system chłodzenia zajmuje nieco ponad 3 sloty PCIe - choć mowa o całkiem sporej karcie, to jednak daleko jej jednocześnie do 4-slotowych konstrukcji, które również dostępne są na rynku. Karta graficzna wykorzystuje rdzeń AD103, co oznacza obecność m.in. 9728 rdzeni CUDA FP32 oraz 16 GB pamięci VRAM typu GDDR6X na 256-bitowej magistrali. Zegar pamięci wynosi w tym wypadku 11200 MHz (efektywny to 22400 MHz), co przekłada się finalnie na przepustowość VRAM rzędu 717 GB/s. Karta świetnie sobie radzi w rozdzielczości 2560 x 1440 pikseli, a nierzadko zaoferuje też odpowiednią wydajność w pełnym 4K.

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Platforma testowa, którą przygotowaliśmy zarówno pod ten artykuł jak i nadchodzące, wyposażona została również w 16-rdzeniowy i 24-wątkowy procesor Intel Core i9-12900K. Do tego dochodzi 16 GB pamięci RAM TeamGroup T-Force Dark Z Alpha. To moduły DDR4, które w trybie XMP pracują z zegarem 2000 MHz (efektywny 4000 MHz) przy opóźnieniach CL18. Do tego dochodzi jeszcze komplet podzespołów od firmy be quiet!, w skład których wchodzi obudowa be Quiet! Pure Base 500DX Black, chłodzenie wodne be Quiet! Pure Loop 2 FX 240 mm, zasilacz be quiet! Pure Power 12M 1000 W i z certyfikatem 80+ GOLD, a także dodatkowe wentylatory: 2x be quiet! Pure Wings 2 PWM 120 mm oraz 1x be quiet! Pure Wings 2 PWM 140 mm, które zastąpiły domyślnie zamontowane wentylatory w obudowie be quiet! Pure Base 500DX Black. Poniżej na zdjęciach możecie zobaczyć złożony zestaw komputerowy.

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu? [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 429

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.