Test Inno3D iChill GeForce GTX 970 HerculeZ X4 Air Boss DHS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 970 na sterydach... mocnych sterydach
- 2 - Inno3D iChill GeForce GTX 970 HerculeZ X4 Air Boss DHS
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 8 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Świetna wydajność, ale kosztem wysokiej ceny
Podsumowanie - Świetna wydajność, ale kosztem wysokiej ceny
Suma summarum Inno3D iChill GeForce GTX 970 HerculeZ X4 Air Boss DHS okazał się miłym zaskoczeniem, bowiem oprócz groteskowego wyglądu posiada praktycznie wszystkie cechy charakteryzujące porządną kartę graficzną. Jakość wykonania nie wzbudza zastrzeżeń - wszędzie dominują metalowe elementy, zaś możliwość szybkiego rozebrania maskownicy albo wyjęcia wentylatorów ułatwia czyszczenie radiatora. System chłodzenia nie jest wprawdzie półpasywny wzorem konkurencji ze strony MSI/ASUS, ale działa zaskakująco cicho pomimo dodatkowego śmigiełka (50 mm), będącego elementem składowym A.P.C.S. Skuteczność coolera zasługuje zresztą na gromkie brawa, wszak niespełna 60 stopni Celsjusza w przypadku tak wysoko podkręconego modelu, to naprawdę niezłe osiągnięcie. Fabryczne taktowania wynoszą aż 1228/7280 MHz, jednak wbrew obawom Inno3D iChill GeForce GTX 970 HerculeZ X4 Air Boss DHS podkręcał się znakomicie ostatecznie osiągając rekordowe 1360/8280 MHz (GPU Boost wynosił ponad 1510 MHz). Producent przygotował też specjalną aplikację do overclockingu (TuneIT), zaś wewnątrz pudełka znajdziemy mousepad i licencję na 3DMark 4K Advanced Edition. Całość zajmuje sporo miejsca (300x115x40 mm), dlatego posiadacze niewielkich obudów mogą napotkać problemy z upchnięciem tego potworka w czeluściach swoich skrzynek. Wszystko byłoby idealnie, gdybym mógł pominąć aspekt cenowy.
Inno3D iChill GeForce GTX 970 HerculeZ X4 Air Boss DHS jest świetnie wykonany, posiada skuteczny system chłodzenia, bardzo dobrze się podkręca i oferuje wysoką wydajność. Niestety to wszystko słono kosztuje.
Inno3D iChill GeForce GTX 970 HerculeZ X4 Air Boss DHS kosztuje aktualnie 1900 złotych, co jest kwotą astronomicznie wysoką w porównaniu do reszty niereferencyjnych GeForce GTX 970. Niewiele niżej taktowanego Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming (1178/7010 MHz) znajdziemy za około 1500 złotych, natomiast porównywalny Zotac GeForce GTX 970 AMP! Extreme (1228/7200MHz) wyrwałby z naszego portfela niecałe 1700 złotych. Poza tym, autorskie GeForce GTX 980 można dostać za 2100 złotych, które są przecież sporo szybsze od Inno3D iChill GeForce GTX 970 HerculeZ X4 Air Boss DHS. Różnica w cenie nieadekwatna do wyższych zegarów, osiągalnych po podkręceniu dla każdego modelu (nawet zbudowanego według referencyjnego wzorca), stanowi największą bolączkę opisywanego urządzenia. Właśnie z tego względu ten model zainteresuje tylko bardzo wąską grupę entuzjastów.
Inno3D iChill GeForce GTX 970 HerculeZ X4 Air Boss DHS
Cena: ~1900 PLN
|
Sprzęt do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 970 na sterydach... mocnych sterydach
- 2 - Inno3D iChill GeForce GTX 970 HerculeZ X4 Air Boss DHS
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 8 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Świetna wydajność, ale kosztem wysokiej ceny