Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test GeForce GTX 680 vs Radeon HD 7970 - Pojedynek tytanów

Eversor | 22-03-2012 14:00 |

Chłodzenie i pobór energii

Profesjonalne testy kart graficznych nie mogą się odbyć bez oceny ich głośności i pomierzenia ileż to watów te "potworki" pożerają. Do pomiarów prądu „ciągniętego” z gniazdka przez całą platformę (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy. Sama platforma bez karty graficznej konsumowała około 120W. Pomiar głośności odbywał się metodą subiektywnej oceny. Temperatura karty pochodziły z MSI Afterburnera 2.2.0 w najnowszej dostępnej odmianie beta, zaś otoczenia ze zwykłego termometru. Mierzymy ile W pobiera zestaw w spoczynku na jednym i kilku monitorach. Ponadto, zmierzyliśmy pobór przy oglądaniu filmu BR i podczas 3 testów. Heaven Benchmark pozwala na w miarę dokładną ocenę ile karta pobiera w STRESS (po odjęciu samej platformy), gdyż benchmark ten praktycznie nie obciąża procesora. Wynik Crysis 2 można traktować jako średnią wartość, którą pokaże nam miernik przy graniu. Natomiast Furmark znany jest z wyciskania ostatnich soków z GPU, mimo mniejszego obciążenia CPU wyniki przy jego wykorzystaniu będą większe od praktycznie wszystkich gier. Dla zobrazowania jak poszczególne karty operują swoimi zegarami w różnych trybach dodaliśmy 3 najistotniejsze taktowania. Głośność i temperatura karty mierzone są w zamkniętej obudowie, wentylowana jest przez ciche wentylatory (140 mm z przodu, 2x 120 mm na topie). Zostały one podpięte pod zasilacz, więc obracają się powoli i są praktycznie niesłyszalne. Wentylatory odpowiedzialne za chłodzenie CPU były na czas pomiarów „skręcane” do minimalnych obrotów. Taka konfiguracja zapewnia środowisko pomiarów zbliżone do warunków w jakich karty pracują w typowych komputerach. Wyniki poboru energii sortowane są względem wartości mierzonej w IDLE. Tabelka głośności posortowana jest względem głośności w spoczynku, a jeśli trzeba to w następnej kolejności wedle spoczynku na wielu monitorach.

Skala ocen głośności przez nas stosowana:

  • 1 - pasywna
  • 2 - praktycznie niesłyszalna
  • 3 - lekko słyszalny szum
  • 4 - wyraźnie słyszalna
  • 5 - głośna

GTX 680 w zależności od testu pobierał mniej prądu od konkurencyjnego HD 7970. Kepler przegrał jedynie w testach Heaven Benchmark. Wygrał za to we wszystkich testach z swoim poprzednikiem GTX 580. Należy powyższe uznać za sukces Zielonych zwłaszcza biorąc pod uwagę wyniki testów wydajności. Nvidia wraz z nową serią kart postanowiła naprawić w końcu problem z taktowaniami przy pracy wielomonitorowej. Dotychczas tłumaczenie było takie, że do poprawnej synchronizacji wymagane są wysokie taktowania 3D co miało zapobiegać chociażby migotaniu ekranów. W rzeczywistości jednak przy pomocy NV Inspektora, a dokładniej wbudowanego weń narzędzia można było zmusić karty Zielonych do pracy na taktowaniach 2D (wejścia w stan Standard IDLE Power State - standardowy stan zasilania IDLE) bez żadnych problemów. Wraz z Keplerem wprowadzono nowe zarządzanie taktowaniami/stanami zasilania co objaśnia poniższa tabelka.

Jak widać zależnie od tego czy nasze monitory pracują z taką samą rozdzielczością i timingiem powinniśmy uzyskać standardowe zasilanie IDLE lub wielomonitorowe (obniżone taktowanie ale wyższe niż standardowe IDLE). Ponadto przy podłączeniu po jednym monitorze do każdej z kart graficznych standardowe zasilanie IDLE powinno być wykorzystane niezależnie od rozdzielczości i timingów (odświeżania) poszczególnych ekranów. Nie działa to jednak perfekcyjnie. Przy zwyczajnym skonfigurowaniu wielu ekranów mimo wykorzystywania takich samych monitorów z takimi samymi ustawieniami karta pracowała w wieloekranowym stanie zasilania. Takie też taktowanie zostało zapisane do tabel. Warto jednak wiedzieć, że przy korzystaniu z 3 identycznych ekranów z wykorzystaniem Nvidia Surround karta była już w stanie przejść w stan standardowego zasilania IDLE, ale tylko jeśli nie korzystaliśmy z czwartego dodatkowego monitora (nawet jeśli był identyczny).

Nvidia obiecywała znacznie cichszą kartę niż GTX 580 jak i konkurencyjne HD 7970 i słowa dotrzymała. Hałas generowany przez kartę w IDLE jest zagłuszany przez ogólny hałas komputera. Podczas grania kartę słychać, ale jest to przyjemniejszy dźwięk niż chociażby Radeona HD 7770. Prędkość turbiny wahała się od 1020 obr./min. w IDLE na jednym monitorze, przez 1200 przy wielu monitorach (Multi-screen Power State), do 2370/2640 przy odpowiednio Crysis2/Furmark. Maksymalna temperatura zanotowana to 84 stopnie pod Furmarkiem.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 58

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.