Test GeForce GTX 1050 2GB vs GTX 1050 4GB w laptopach MSI
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dzisiejsza walka wieczoru - GeForce GTX 1050 2 GB vs GeForce GTX 1050 4 GB
- 2 - MSI GP62 Leopard - wygląd zewnętrzny
- 3 - MSI GP62 Leopard - specyfikacja techniczna
- 4 - MSI GP62 Leopard - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - MSI GE72 Apache - wygląd zewnętrzny
- 6 - MSI GE72 Apache - specyfikacja techniczna
- 7 - MSI GE72 Apache - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 8 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Hitman / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 19 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - The Witcher 3: Wild Hunt / DirectX 11
- 21 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 22 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 25 - Test praktyczny - Blender
- 26 - Temperatury obudowy oraz podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Podsumowanie: 2 GB VRAM to jednak trochę za mało...
Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
3DMark to najnowsza edycja bardzo popularnego programu do testowania kart graficznych, która kontynuuje chlubne tradycje poprzedników. Aplikacja została stworzona z myślą o standardzie DirectX 11, ale współpracuje również ze starszymi konstrukcjami i platformami mobilnymi. Korzystam z wbudowanego testu Fire Strike Standard po zakończeniu którego wydajność podawana jest w punktach (Score i Graphics). Chociaż to tylko benchmark syntetyczny, nadzwyczaj dobrze obrazuje różnice pomiędzy poszczególnymi kartami graficznymi, stanowiąc pierwszy wyznacznik ich wydajności.
3DMark Fire Strike Standard
Graphics / Score
Punkty (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dzisiejsza walka wieczoru - GeForce GTX 1050 2 GB vs GeForce GTX 1050 4 GB
- 2 - MSI GP62 Leopard - wygląd zewnętrzny
- 3 - MSI GP62 Leopard - specyfikacja techniczna
- 4 - MSI GP62 Leopard - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - MSI GE72 Apache - wygląd zewnętrzny
- 6 - MSI GE72 Apache - specyfikacja techniczna
- 7 - MSI GE72 Apache - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 8 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Hitman / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 19 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - The Witcher 3: Wild Hunt / DirectX 11
- 21 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 22 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 25 - Test praktyczny - Blender
- 26 - Temperatury obudowy oraz podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Podsumowanie: 2 GB VRAM to jednak trochę za mało...