Test Dream Machines RG2060 - RTX 2060 w atrakcyjnej cenie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines RG2060 z kartą GeForce RTX 2060
- 2 - Dream Machines RG2060 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Dream Machines RG2060 - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines RG2060 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - PassMark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - w końcu laptop z NVIDIA RTX w korzystniejszej cenie
Dream Machines RG2060 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
Laptop Dream Machines RG2060 wyposażony został w matrycę LP156WFC-SPD1 wyprodukowaną przez firmę LG Display. Ekran ma przekątną 15,6" o rozdzielczości 1920x1080 pikseli i posiada matową powłokę. Wykonany został w technologii IPS, wobec czego kąty widzenia są szerokie zarówno w pionie jak i poziomie. Omawiana matryca charakteryzuje się standardową luminancją, która wynosi niecałe 300 nitów. W mocno nasłonecznionych pomieszczeniach (lub na dworze), korzystanie z notebooka przy 100% poziomie jasności nie powinno sprawiać większych problemów. Dla mniej wymagających osób oferowana matryca będzie w zupełności wystarczająca. Nie da się jednak ukryć, że na matrycy najbardziej zaoszczędzono w przypadku tego laptopa. Nie dość, że nie posiada ani modułu NVIDIA G-Sync, ani odświeżania 144 Hz, to dodatkowo jej parametry są dalekie od doskonałych. Poniżej prezentuję wyniki testów sprawdzających luminancję, temperaturę bieli oraz odwzorowanie barw. Wszystkie pomiary przeprowadzone zostały na kolorymetrze X-Rite i1 DisplayPro wraz z oprogramowaniem.
Dream Machines RG2060: Luminancja matrycy LP156WFC-SPD1:
Dream Machines RG2060: Temperatura bieli matrycy LP156WFC-SPD1:
Dream Machines RG2060: Odwzorowanie przestrzeni barw sRGB matrycy LP156WFC-SPD1: 56,1% pokrycia przy całkowitej objętości wynoszącej 56,6%
Dream Machines RG2060: Odwzorowanie przestrzeni barw Adobe RGB matrycy LP156WFC-SPD1: 39% pokrycia przy całkowitej objętości wynoszącej 39%
Dream Machines RG2060: Odwzorowanie przestrzeni barw DCI-P3 matrycy LP156WFC-SPD1: 40% pokrycia przy całkowitej objętości wynoszącej 40,1%
Wspomniałem, że użyty ekran od LG Display nie cechuje się imponującymi parametrami. Tak jest w istocie, bowiem ani odwzorowanie przestrzeni barw nie jest idealne, ani tym bardziej prezentowana kolorystyka odbiega od referencji. Uśredniony błąd deltaE wynosi 5,22 punktu co jest już wysokim wynikiem, świadczącym o przekłamaniu kolorystyki barw. Kontrast statyczny wynosi 937:1, a więc jest to wynik dość typowy dla matryc IPS. Ma to również odzwierciedlenie w luminancji czerni, która wynosi 0,31 cd/m².
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test Dream Machines RG2060 z kartą GeForce RTX 2060
- 2 - Dream Machines RG2060 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Dream Machines RG2060 - specyfikacja techniczna
- 4 - Dream Machines RG2060 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - PassMark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - w końcu laptop z NVIDIA RTX w korzystniejszej cenie