Test ASUS Strix GL504GS - Smukły laptop do gier z GeForce GTX 1070
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy notebooka ASUS Strix GL504GS
- 2 - ASUS Strix GL504GS - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS Strix GL504GS - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Strix GL504GS - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DIrectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Test praktyczny - kopiowanie danych
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Undervolting - procedura obniżania napięcia dla CPU i GPU
- 30 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 31 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 33 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 34 - Podsumowanie - Najładniejszy Strix, ale czy najlepszy?
ASUS Strix GL504GS - specyfikacja techniczna
Sercem notebooka ASUS Strix GL504GS jest 6-rdzeniowa i 12-wątkowa jednostka Intel Core i7-8750H należąca do rodziny Coffee Lake-H. Za wyświetlanie grafiki odpowiada dedykowana karta NVIDIA GeForce GTX 1070. Zintegrowany układ Intel UHD Graphics 630 jest wyłączony, tak więc stale działa wyłącznie dedykowany układ, co wpływa bezpośrednio na czas pracy na zasilaniu akumulatorowym. Nie dość, że nie znajdziemy tutaj technologii NVIDIA Optimus, to również nie uświadczymy techniki odświeżania NVIDIA G-Sync. Jest to spore zaskoczenie, bowiem ekran ma odświeżanie 144 Hz i świetnie komponowałby się z G-Sync. Zerknijmy więc na pełną specyfikację:
- Procesor: Intel Core i7-8750H (2,2 GHz / 4,1 GHz / 9 MB Cache / 45W TDP / 14 nm)
- Pamięć: 1x 16 GB DDR4 / 2666 MHz / CL18 / Single Channel
- Dedykowana karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070 / 8 GB GDDR5 192-bit
- Ekran: 15,6” / matowy IPS / 1920x1080 pikseli / 144 Hz / B156HAN08.2
- Realtek PCIe GBE Family Controller (10/100/1000MBit)
- Intel Wireless-AC 9560 (a/b/g/n/ac)
- Bluetooth 5.0
- Dysk SSD: 256 GB / Toshiba XG3 / PCIe x4 Gen.3 NVMe
- System operacyjny: Microsoft Windows 10 Home 64-bit
Intel Core i7-8750H zastosowany w testowanym modelu ASUS Strix GL504GS, to jeden z mocniejszych procesorów mobilnych przystosowanych do notebooków i reprezentujący najnowszą generację Intel Coffee Lake-H. Model ten wyprodukowano w ulepszonym, 14-nm procesie technologicznym. Taktowanie bazowe jednostki wynosi 2,2 GHz z możliwością podbicia do 4,1 GHz w trybie Turbo Boost 2.0. CPU nie jest przystosowany do dalszego podkręcania w skutek zablokowanego mnożnika. Plusem procesora jest natomiast oficjalne wsparcie dla 10-bitowego kodeku H.265 HEVC obsługującego materiały 4K oraz zgodność z systemem DRM Microsoft PlayReady 3, służącego do odtwarzania materiałów w jakości 4K.
Dedykowana karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1070 zastosowana w notebooku ASUS Strix GL504GS, to wydajny model oparty na architekturze Pascal. Dysponuje on 2048 rdzeniami CUDA oraz 8 GB pamięci VRAM typu GDDR5. Całość pracuje na 256-bitowej szynie danych. Daje nam to przepustowość na poziomie 256,3 GB/s. Dzięki nowej architekturze i znacząco zwiększonym taktowaniom karta pozwala na komfortową zabawę w najwyższych ustawieniach graficznych w rozdzielczości Full HD. Moc GeForce GTX 1070 pozwoli również na w miarę komfortową grę w wysokich ustawieniach graficznych w rozdzielczości Ultra HD 4K. Układ, który został wlutowany w płytę główną notebooka GE63VR 7RF Raider posiada fabrycznie podkręcony zegar rdzenia. Bazowo wynosi on 1443 MHz, w trybie GPU Boost 3.0 wzrasta do 1643 MHz.
ASUS Strix GL504GS został wyposażony w dysk marki Toshiba o oznaczeniu XG3. Jest to dysk na złączu M.2 o pojemności 256 GB i obsługujący nowoczesny interfejs PCIe x4 Gen.3 NVMe. Model ten jest bardzo szybki o czym świadczą wyniki uzyskane w programie CrystalDiskMark, zwłaszcza w przypadku sekwencjonowanego odczytu przekraczającego 3 GB/s. Znacznie gorzej wypada jednak zapis, który jest tylko trochę lepszy od standardowych dysków SSD SATA III. Mimo wszystko obsługa systemu Windows 10 była przyjemna, szybka i płynna. Nie było mowy o jakimkolwiek spowolnieniu pracy.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy notebooka ASUS Strix GL504GS
- 2 - ASUS Strix GL504GS - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS Strix GL504GS - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Strix GL504GS - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DIrectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Test praktyczny - kopiowanie danych
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Undervolting - procedura obniżania napięcia dla CPU i GPU
- 30 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 31 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 33 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 34 - Podsumowanie - Najładniejszy Strix, ale czy najlepszy?