Test ASUS G703GX - imponujący laptop z układem GeForce RTX 2080
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test notebooka ASUS ROG G703GX z GeForce RTX 2080
- 2 - ASUS ROG G703GX - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS ROG G703GX - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS ROG G703GX - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 16 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 17 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 18 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 19 - Test praktyczny - PassMark 9
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - imponująca wydajność mobilnej karty GeForce RTX 2080
Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
HITMAN 2 to nowa część przygód najsłynniejszego bodaj zabójcy w historii gier, czyli Agenta 47. Tym razem zwiedzamy m.in. Miami, Kolumbię, Przystań Hawke'a, Bombaj, Vermont oraz Wyspę Sgail. Testy przeprowadzono w słonecznym Miami, które cechuje się skupiskiem bardzo dużej ilości niezależnych postaci (NPC), podobnie jak miało to miejsce w Paryżu (gra HITMAN). Testy odbywają się z wykorzystaniem jedynych dostępnych bibliotek - DirectX 11.
HITMAN 2 - Miami
1920x1080 / Ultra / SSAO / AA ON / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
HITMAN 2 - Miami
2560x1440 / Ultra / SSAO / AA ON / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
HITMAN 2 - Miami
3840x2160 / High / SSAO / AA ON / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test notebooka ASUS ROG G703GX z GeForce RTX 2080
- 2 - ASUS ROG G703GX - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS ROG G703GX - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS ROG G703GX - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 14 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 16 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 17 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 18 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 19 - Test praktyczny - PassMark 9
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - imponująca wydajność mobilnej karty GeForce RTX 2080