Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

unreal engine 5

Remnant II kolejną fatalnie zoptymalizowaną grą - na PC bez techniki skalowania rozdzielczości nie ma co podchodzić

Remnant II kolejną fatalnie zoptymalizowaną grą - na PC bez techniki skalowania rozdzielczości nie ma co podchodzić

W tym roku byliśmy już świadkami mniejszych lub większych wpadek (głównie pod względem fatalnych optymalizacji oraz szeregu błędów technicznych), jeśli chodzi o premiery kolejnych gier. Tegoroczny festiwal żenady rozpoczął Forspoken, by następnie przenieść się m.in. do The Last of Us: Part I, Star Wars Jedi: Survivor czy The Lord of the Rings: Gollum. Wczoraj na PC oraz konsolach obecnej generacji zadebiutowała gra Remnant II i jak się okazuje, to kolejny przykład optymalizacyjnej fuszerki i to...

Silent Hill 2 Remake - według nieoficjalnych informacji survivor horror zadebiutuje na początku 2024 roku

Silent Hill 2 Remake - według nieoficjalnych informacji survivor horror zadebiutuje na początku 2024 roku

Konami jesienią zeszłego roku zapowiedziało kilka projektów związanych z marką Silent Hill. Po kolejnych sukcesach Resident Evil zastanawialiśmy się, kiedy na podobne kroki zdecyduje się Konami, po czym okazało się że firma ma konkretne plany. W pierwszej kolejności powinniśmy zagrać w odrestaurowaną wersję klasycznej dwójki, w której wcielimy się w postać Jamesa Sutherlanda. Za przygotowanie remake'u odpowiada polskie studio Bloober Team. Mimo że zapowiedź odbyła się w październiku 2022 roku,...

The Old West: Northwood - możliwości silnika Unreal Engine 5 przedstawione na nowym demie technologicznym

The Old West: Northwood - możliwości silnika Unreal Engine 5 przedstawione na nowym demie technologicznym

Od momentu zaprezentowania w 2020 roku pierwszego dema technologicznego rozwijanego wówczas silnika Unreal Engine 5, z grami zaczęto wiązać spore nadzieje. Już wtedy mogliśmy zobaczyć, jak mogą wyglądać nadchodzącego produkcje i robiło to duże wrażenie. Funkcjonalność silnika jest naprawdę niemała, więc obecnie wielu producentów gier tworzy swoje tytuły właśnie na nim. Małym pokazem możliwości może być kolejne demo, które zabierze nas na dziki zachód.

Satisfactory z aktualizacją, która przenosi grę na silnik Unreal Engine 5. Technologia Lumen przenosi grafikę na wyższy poziom

Satisfactory z aktualizacją, która przenosi grę na silnik Unreal Engine 5. Technologia Lumen przenosi grafikę na wyższy poziom

Bardzo udany tytuł Satisfactory, który jest swoistym połączeniem gier pokroju strategii ekonomicznej (budowanie fabryk) oraz symulacyjnych, otrzymał właśnie aktualizację wprowadzającą wielkie zmiany. Mimo że gra wciąż tkwi we wczesnym dostępie, to jest dość dynamicznie rozwijana. Update oznaczony numerem 8 przenosi grę z dotychczasowego silnika Unreal Engine 4, na obecną piątą wersję. Wraz ze zmianami Satisfactory zaczyna korzystać z nowej technologii Lumen.

Lords of the Fallen - deweloperzy chwalą się nowym materiałem. Zaprezentowano system eksploracji dwóch swiatów

Lords of the Fallen - deweloperzy chwalą się nowym materiałem. Zaprezentowano system eksploracji dwóch swiatów

Przed studiem Hexworks całkiem niemałe wyzwanie. W trakcie nadchodzącej jesiennej kampanii muszą bowiem przebić się przez masę wysokobudżetowych produkcji, jakie na nas czekają. Ale jak na razie trzeba przyznać, że zapowiedzi od wydawcy CI Games są obiecujące. Najnowsza z nich pojawiła się w trakcie Future Games Show. Mogliśmy rzucić okiem na pewną interesującą mechanikę, która będzie miała kluczowe znaczenie dla rozgrywki.

Wymagania sprzętowe Lords of the Fallen PC - Unreal Engine 5 nie będzie zbyt łaskawy dla kart graficznych

Wymagania sprzętowe Lords of the Fallen PC - Unreal Engine 5 nie będzie zbyt łaskawy dla kart graficznych

Październik w tym roku zapowiada się bardzo bogato jeśli chodzi o premiery gier. Na chwilę obecną potwierdzono już cztery produkcje: Assassin's Creed Mirage, Alan Wake 2, Alone in the Dark oraz Lords of the Fallen. Do tego grona z pewnością coś jeszcze dołączy (być może Marvel's Spider-Man 2 lub Forza Motorsport). Dzisiaj skupimy się jednak na Lords of the Fallen, które powstaje na silniku Unreal Engine 5. Na karcie produktowej Steam opublikowano wymagania sprzętowe, z których wynika że gra może nie...

Lords of the Fallen z datą premiery i nowym trailerem. Poznaliśmy też zawartość Edycji Deluxe i Edycji Kolekcjonerskiej

Lords of the Fallen z datą premiery i nowym trailerem. Poznaliśmy też zawartość Edycji Deluxe i Edycji Kolekcjonerskiej

Deweloperzy z HEXWORKS – studia należącego do CI Games – zapraszają nas do wyruszenia w epicką podróż po rozległym, mrocznym i zdradzieckim świecie, ogłaszając tym samym, że gra akcji RPG pt. Lords of the Fallen będzie mieć swoją premierę już 13 października 2023 roku. Nadchodząca produkcja to duchowy spadkobierca odsłony z 2014 roku, a jednocześnie pełny restart dla serii. Już dziś startuje też możliwość składania zamówień przedpremierowych dla wersji na PC, PlayStation 5 i Xbox Series...

Dark Souls - oto próbka fanowskiego remastera na Unreal Engine 5. Anor Londo wygląda znacznie efektowniej niż w oryginale

Dark Souls - oto próbka fanowskiego remastera na Unreal Engine 5. Anor Londo wygląda znacznie efektowniej niż w oryginale

Sukces zeszłorocznego Elden Ring - tytułu po dziś dzień otrzymującego kolejne branżowe nagrody - nieco zepchnął w cień trylogię From Software, która rozkręciła nurt souls-like, prowadząc do kolejnych udanych tytułów. Na pewien czas nie działały nawet tamtejsze serwery (a w przypadku Prepare to Die Edition już nigdy nie wróciły), co nie zmienia faktu, że gry te - z naciskiem na pierwszą i trzecią część - cieszą się do dziś powszechnym uznaniem.

Layers of Fear - poznaliśmy dokładną datę premiery gry studia Bloober Team. Deweloper przypomina też o wersji demo

Layers of Fear - poznaliśmy dokładną datę premiery gry studia Bloober Team. Deweloper przypomina też o wersji demo

Przed kilkoma dniami poznaliśmy oficjalne wymagania sprzętowe dla gry pt. Layers of Fear. Deweloper zdradził wtedy przy okazji, że od 15 maja (a więc od dziś) do 22 maja na Steamie dostępna będzie wersja demonstracyjna produkcji. I rzeczywiście - demo można już pobierać, a najbardziej niecierpliwi ucieszą się z pewnością z faktu, że Bloober Team w kooperacji z Anshar Studios ogłosiło właśnie dokładną datę premiery horroru. Zadebiutuje on już 15 czerwca.

Layers of Fear - nadchodząca gra Bloober Team za kilka dni otrzyma wersję demonstracyjną. Podano też wymagania sprzętowe

Layers of Fear - nadchodząca gra Bloober Team za kilka dni otrzyma wersję demonstracyjną. Podano też wymagania sprzętowe

Aby uczcić zbliżającą się premierę gry pt. Layers of Fear, jej deweloper i wydawca (Bloober Team, Anshar Studios) zapowiedzieli jej wersję demonstracyjną na PC. Będzie ona dostępna na Steamie od 15 maja do 22 maja, a więc przez ograniczony czas. Demo ma klasycznie pozwolić graczom na wskoczenie w pierwsze kilka minut gry i zapoznanie się z filmem otwierającym, który wprowadza w historię głównego bohatera. Film ów można zresztą zobaczyć już teraz na YouTubie.

Chrono Odyssey - efektowne next-genowe MMORPG na silniku Unreal Engine 5. Pierwsza fragmenty rozgrywki

Chrono Odyssey - efektowne next-genowe MMORPG na silniku Unreal Engine 5. Pierwsza fragmenty rozgrywki

Raczej mało kto może kojarzyć już jakiś czas temu zapowiedziany projekt od studia NPIXEL, który zdążył zatonąć w potoku wielu innych gatunkowych ogłoszeń. Teraz jednak powraca, i to ze zdwojoną siłą. Jak się okazuje, zespół deweloperów pracował w pocie czoła, czego potencjalne efekty zobaczyć można w opublikowanym niedawno zwiastunie. I choć na jakiekolwiek wnioski o wiele zbyt wcześnie, zdecydowanie wyróżnia się to na tle innych MMO.

Layers of Fear - efektowna zapowiedź gry Bloober Team. Tak wygląda zwieńczenie serii na Unreal Engine 5

Layers of Fear - efektowna zapowiedź gry Bloober Team. Tak wygląda zwieńczenie serii na Unreal Engine 5

Prace nad reinterpretacją jednej z najbardziej rozpoznawalnych gier od studia z Krakowa wydają się iść całkiem dobrze, choć wiemy na razie jedynie, że ma ona wyjściowo zadebiutować jeszcze w czerwcu. Deweloperzy dalej natomiast podgrzewają atmosferę, wypuszczając kolejne materiały przygotowujące nas do rozgrywki. Tym razem przybliżono dokładniej technologię, która ma sprawić, że nawet to, co poznaliśmy już dawno w oryginale, będzie całkiem śwież.

Biała Grań właśnie tak powinna wyglądać w TES V: Skyrim. Youtuber przedstawia miasto zbudowane w Unreal Engine 5

Biała Grań właśnie tak powinna wyglądać w TES V: Skyrim. Youtuber przedstawia miasto zbudowane w Unreal Engine 5

Fani serii The Elder Scrolls od studia Bethesda wiedzą, że miasta ukazane na przestrzeni gier, począwszy od Morrowind, cierpią na pewne stadium klaustrofobii. Piąta część cyklu nie pozostaje w tym odmienna, przemierzając mroźne tereny Skyrim również możemy trafić do mieścin, które niestety swoim rozmiarem przypomniają bardziej niewielkie forty lub nawet wsie (np. Morthal). Jednak youtuber Leo Torres pokazał jak mogłaby wyglądać Biała Grań, gdyby było to rzeczywiste nordyckie miasto.

Artysta pokazał, jak mogłyby wyglądać gry z serii Pokemon wydane na GameBoya, gdyby zostały przerobione w Unreal Engine 5

Artysta pokazał, jak mogłyby wyglądać gry z serii Pokemon wydane na GameBoya, gdyby zostały przerobione w Unreal Engine 5

Premiera pierwszych Pokemonów na przenośną konsolę Nintendo GameBoy miała miejsce w 1996 roku. Od tego czasu zdążyło się ukazać wiele kolejnych części oraz remake'ów kultowej już gry. Jednak żaden z nich nie poprawiał warstwy wizualnej w takim stopniu, żeby można było mówić o "next-genowej grafice". Pewien japoński artysta kryjący się pod pseudonimem dott postanowił pokazać, jak mogłyby się prezentować odświeżone części, gdyby dokonano tego na silniku Unreal Engine 5.

Project M - NCSOFT przedstawia nadchodzącą grę opartą na Unreal Engine 5. Cyfrowi ludzie wchodzą na kolejny poziom

Project M - NCSOFT przedstawia nadchodzącą grę opartą na Unreal Engine 5. Cyfrowi ludzie wchodzą na kolejny poziom

Południowokoreańskie przedsiębiorstwo NCSOFT zajmuje się głównie tworzeniem gier z gatunku MMORPG. Na trwającym wydarzeniu GDC 2023 zaprezentowało właśnie nową grę, nad którą pracuje. Przedstawiony zwiastun "Project M" pokazuje najnowsze osiągnięcia technologiczne firmy w dziedzinie tworzenia cyfrowych ludzi. Gra będzie oparta o nowy silnik graficzny od Epic Games - Unreal Engine 5. Z kolei w zamyśle ma zadebiutować na konsolach.

The Lords of the Fallen - omówienie designu w grze. Tak będzie prezentowało się RPG akcji na silniku Unreal Engine 5

The Lords of the Fallen - omówienie designu w grze. Tak będzie prezentowało się RPG akcji na silniku Unreal Engine 5

Wspierane przez CI Games studio Hexworks szykuje naprawdę ambitne podejście do gatunku souls-like. Pierwsza część Lords of the Fallen miała sporo ciekawych pomysłów, ale ostatecznie nie podbiła rynku. W miarę szybko powzięto zamiar wypuszczenia kontynuacji, jednak kolejne lata mijały, a nie pojawiły się żadne konkrety. Ostatecznie dostaniemy dość nietypową kontynuację, bo nieomal równoznaczną z rebootem. A nowe materiały przybliżają kwestie wizualne.

Layers of Fear - Bloober Team prezentuje nam otchłanie strachu. 11-minutowy zapis rozgrywki

Layers of Fear - Bloober Team prezentuje nam otchłanie strachu. 11-minutowy zapis rozgrywki

Krakowscy deweloperzy za kilka miesięcy dadzą nam jedną ze swoich czołowych serii w nie tyle poprawionej, co zredefiniowanej i ujednoliconej formie. Ostatecznie zmieniono nazwę na dokładnie taką samą, co projekt z 2016 roku, ale nie powinniśmy dawać się zwieść pozorom, bo nadchodząca latem gra zapowiadana jest jako ostateczne zamknięcie rozdziału, który w dużej mierze pomógł studiu wypłynąć na szerokie wody. Na razie dostaliśmy zaś pierwszą większą próbkę.

The Thaumaturge - zanim stworzą remake Wiedźmina, wypuszczą własne RPG na silniku Unreal Engine 5. Oto pierwszy zwiastun

The Thaumaturge - zanim stworzą remake Wiedźmina, wypuszczą własne RPG na silniku Unreal Engine 5. Oto pierwszy zwiastun

Fool's Theory nie zasypia gruszek w popiele. Remake Wiedźmina jest oczywiście jednym z ich priorytetów, ale zajmują się również innymi przedsięwzięciami. Projekt Vitriol - przechrzczony na The Thaumaturge - miał być promowany od kilku miesięcy, deweloperzy wraz z wydawcą 11 bit studios uznali jednak, że lepiej ten proces opóźnić, gdy załoga będzie już na dalszym etapie prac. Teraz nareszcie możemy rzucić okiem na pierwsze konkrety, choć dalej oszczędnie.

Layers of Fears to teraz Layers of Fear. Bloober Team prezentuje nowy zwiastun oraz przybliża nam datę premiery

Layers of Fears to teraz Layers of Fear. Bloober Team prezentuje nowy zwiastun oraz przybliża nam datę premiery

Bloober Team z całą pewnością nie może obecnie narzekać na brak zajęć. Oprócz zapowiedzianego jesienią ubiegłego roku remake'u Silent Hill 2, developerzy z krakowskiego studia potwierdzili także prace nad Layers of Fears. Produkcja o podobnej nazwie co oryginalna gra (Layers of Fear) w rzeczywistości jest połączeniem wszystkich dotychczasowych gier z tej serii, a więc podstawkę (Layers of Fear), fabularny dodatek (Layers of Fear: Inheritance) oraz Layers of Fear 2. Nadchodząca produkcja połączy wszystkie...

Dark Souls III - tak wyglądałaby gra na silniku Unreal Engine 5. Użytkownik zaprezentował trzy pierwsze lokacje w nowym świetle

Dark Souls III - tak wyglądałaby gra na silniku Unreal Engine 5. Użytkownik zaprezentował trzy pierwsze lokacje w nowym świetle

Po dziś dzień zamknięcie trylogii Dark Souls cieszy się dużą popularnością (choć po wypuszczeniu Elden Ring naturalnie osłabła). Gra do dziś ocieka klimatem i jest niesamowicie grywalna, ale jako że szata graficzna nigdy nie była jakimś wielkim priorytetem dla FromSoftware, zdążyła się już porządnie zestarzeć. Remake, ani nawet remaster, nie jest w tej chwili planowany, aczkolwiek otrzymaliśmy całkiem przyjemną demonstrację, jak to wszystko mogłoby wyglądać.

Maximum Football - pierwsza gra sportowa na Unreal Engine 5. Będzie dostępna w formie free-to-play już tej wiosny

Maximum Football - pierwsza gra sportowa na Unreal Engine 5. Będzie dostępna w formie free-to-play już tej wiosny

Wydawcy z Modus Games wraz z deweloperami studia Modus Studios Invictus zapowiedzieli swój nowy projekt. Jawi się on jako potencjalnie interesująca pozycja dla fanów sportowych symulatorów w dość egzotycznej u nas dyscyplinie. Dodatkowym godnym uwagi aspektem są kwestie czysto techniczne. Jest to bowiem pierwsza gra tego gatunku, która ma korzystać z silnika Unreal Engine 5. Pierwsze tego efekty możemy zaobserwować we wstępnej zapowiedzi.

Avatar - koncepcyjny materiał wideo na Unreal Engine 5 sugeruje, jak może wyglądać nadchodząca gra od Ubisoftu

Avatar - koncepcyjny materiał wideo na Unreal Engine 5 sugeruje, jak może wyglądać nadchodząca gra od Ubisoftu

Za nami kinowa premiera filmu sci-fi pt. Avatar: Istota Wody, który zdaniem sporej części widzów cierpiał na podobne bolączki, co odsłona z 2009 roku. Mianowicie nowy film Jamesa Camerona po raz kolejny urzekł efektami specjalnymi, jednak rozczarował scenariuszem. Miejmy jednak nadzieję, że gra Ubisoftu w uniwersum Avatara okaże się przynajmniej nieco lepsza fabularnie, a póki co możemy zapoznać się z fanowskim materiałem wideo, który sugeruje, jak może wyglądać zapowiedziane w 2017 Avatar: Frontiers...

Wiedźmin Remake będzie grą w pełni otwartym świecie, jednak premiera odbędzie się później niż debiut Wiedźmina 4

Wiedźmin Remake będzie grą w pełni otwartym świecie, jednak premiera odbędzie się później niż debiut Wiedźmina 4

Pod koniec października studio CD Projekt RED niespodziewanie ogłosiło, czym będzie Projekt Canis Majoris, czyli jedna z przygotowywanych gier z uniwersum Wiedźmina. Okazało się, że będzie to remake pierwszej odsłony, debiutującej oryginalnie w 2007 roku. Wówczas podkreślono, że będzie to kompletnie przebudowany tytuł, oparty na silniku Unreal Engine 5. Wczoraj wieczorem z kolei ogłoszono nowe sprawozdanie finansowe, podczas którego rzucono światło na dwa kolejne szczegóły dotyczące projektu.

Help Me! - na Unreal Engine 5 powstaje nowy horror à la Layers of Fear. Zwiastun zapowiada klimatyczną grę

Help Me! - na Unreal Engine 5 powstaje nowy horror à la Layers of Fear. Zwiastun zapowiada klimatyczną grę

Studia Madmind oraz Black Rat podzieliły się właśnie ze światem trailerem gry, utrzymanej w klimatach popularnego Layers of Fear. Mowa o grze pt. Help Me!, w której wcielimy się w Maxima - mężczyznę, który próbuje odnaleźć swojego zaginionego ojca. Podróżując przez świat koszmarów i lęków, bohater odkrywać będzie mroczne sekrety swojej rodziny, które od lat pozostają ukryte przed światem.

Silent Hill powraca, ale jest też szansa na wznowienie Metal Gear Solid. Studio Virtuos miało wystartować z pracami

Silent Hill powraca, ale jest też szansa na wznowienie Metal Gear Solid. Studio Virtuos miało wystartować z pracami

Jakiś czas temu dowiedzieliśmy się już oficjalnie, że jedna z popularniejszych serii od Konami - Silent Hill - powraca. Okazuje się jednak, że powrócić może także inne uniwersum wspomnianego dewelopera. Mowa oczywiście o Metal Gear Solid. Już wiosną tego roku media branżowe donosiły, jakoby IP trafiło w ręce chińskiego studia Virtuos. Najnowsze przecieki zdradzają, że Chińczycy są obecnie na etapie poszukiwania specjalisty(ów), który przygotowałby materiał wideo, zachęcający do współpracy.

Wiedźmin Remake powstaje na silniku Unreal Engine 5. CD Projekt RED ogłasza szczegóły tajemniczego Projektu Canis Majoris

Wiedźmin Remake powstaje na silniku Unreal Engine 5. CD Projekt RED ogłasza szczegóły tajemniczego Projektu Canis Majoris

Kilka tygodni temu CD Projekt RED ogłosił długofalowy plan rozwoju marek Wiedźmin oraz Cyberpunk. Dowiedzieliśmy się wówczas, że oprócz nowej trylogii nad którą pracuje bezpośrednio CD Projekt RED, jednym z przedsięwzięć będzie tajemniczy Projekt Canis Majoris, który będzie przygotowywany przez zewnętrzne studio, mające jednak olbrzymią wiedzę na temat uniwersum. Dzisiaj przypada 15 rocznica premiery pierwszego Wiedźmina na PC i w tym dniu dowiedzieliśmy się czym jest Projekt Canis Majoris....

The Callisto Protocol ze wstępnymi wymaganiami sprzętowymi na PC - zalecana karta to NVIDIA GeForce RTX 2070

The Callisto Protocol ze wstępnymi wymaganiami sprzętowymi na PC - zalecana karta to NVIDIA GeForce RTX 2070

W ostatnim czasie w sieci wzmocniły się dyskusje na temat wysokich wymagań sprzętowych debiutujących dopiero co gier (A Plague Tale: Requiem, Gotham Knights), jak również tych które dopiero nadejdą w najbliższym czasie (Silent Hill 2 Remake, Dead Space Remake). Coraz więcej gier tworzonych tylko pod obecną generację będzie z pewnością odznaczać się wysokimi wymaganiami. A jak wygląda sprawa ze zbliżającym się wielkimi krokami The Callisto Protocol? Karta produktu na Epic Games Store daje nam pewne...

Silent Hill 2 Remake zapowiedziany - grę tworzy polski Bloober Team. Premiera odbędzie się na PC oraz PlayStation 5

Silent Hill 2 Remake zapowiedziany - grę tworzy polski Bloober Team. Premiera odbędzie się na PC oraz PlayStation 5

Kilka dni temu Konami zaprosiło graczy na pokaz związany z marką Silent Hill. Po latach milczenia w końcu mieliśmy otrzymać konkretne informacje dotyczące prac nad nowymi (lub odświeżonymi) produkcjami z tej serii. Poprzednie lata zdecydowanie należały do Capcom oraz marki Resident Evil i najwyraźniej Konami nie chciało dłużej stać po prostu z boku. Podczas wczorajszego wydarzenia pokazano m.in. Silent Hill 2 Remake, nad którym pracuje polskie studio Bloober Team, a także dwie kompletnie nowe produkcje.

The Callisto Protocol - wyczekiwana gra z gatunku survival horror wykorzysta Ray Tracing do ulepszonych cieni oraz odbić

The Callisto Protocol - wyczekiwana gra z gatunku survival horror wykorzysta Ray Tracing do ulepszonych cieni oraz odbić

The Callisto Protocol to jedna z najbardziej wyczekiwanych produkcji tego roku, przynajmniej dla osób którzy lubią gatunek survival horror. Gra pod wieloma względami jest bardzo podobna do pierwszej części kultowego Dead Space, przez co już teraz ochrzczoną ją "duchowym następcą Dead Space'a". Twórcy ujawnili kilka ciekawostek związanych z produkcją. Potwierdzono m.in. wykorzystanie śledzenia promieni w czasie rzeczywistym do poprawy jakości oprawy graficznej.

Powstaje gra Aliens, która będzie survival horrorem dla pojedynczego gracza. Tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 5

Powstaje gra Aliens, która będzie survival horrorem dla pojedynczego gracza. Tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 5

W ostatnich latach nie doczekaliśmy się zbyt wielu udanych projektów growych, które byłyby powiązane z marką Obcy od 20th Century Studios. Ostatnią, naprawdę udaną grą, w dodatku nastawioną na doświadczenie dla pojedynczego gracza, był Alien: Isolation (w polskiej wersji niechlubnie nazwany Obcy: Izolacja). Tymczasem w produkcji jest również inna gra z uniwersum Obcego i powinna ona przypaść do gustu graczom, którym spodobał się Alien: Isolation.

Layers of Fears – trzecia część serii horrorów zapowiedziana. Mamy pierwszy trailer i przybliżoną datę premiery

Layers of Fears – trzecia część serii horrorów zapowiedziana. Mamy pierwszy trailer i przybliżoną datę premiery

Layers of Fears, a więc pierwszoosobowy horror psychologiczny wydany m.in. na PC w 2016 roku, przyniósł krakowskiemu studiu Bloober Team ogromną popularność. Nic więc dziwnego, że w trzy lata później otrzymaliśmy drugą odsłonę cyklu, w międzyczasie zagrywając się niezgorszymi tytułami dewelopera, takimi jak Observer, Blair Witch czy The Medium. Dotychczasowy dorobek krakowian jest na tyle solidny, że na wieść o kolejnym Layers of Fears możemy się tylko cieszyć.

GTA Vice City Remake – fanowski koncept na Unreal Engine 5. Kolejny projekt daje prztyczka w nos twórcom GTA Trilogy

GTA Vice City Remake – fanowski koncept na Unreal Engine 5. Kolejny projekt daje prztyczka w nos twórcom GTA Trilogy

Premiera GTA The Trilogy - The Definitive Edition, delikatnie mówiąc, nie była najlepszą rzeczą jaka przytrafiła się firmie Rockstar Games. Tytułowa trylogia w zremasterowanej odsłonie zadebiutowała w bardzo złym stanie technicznym na wszystkich platformach docelowych, wliczając w to bardzo złą optymalizację. Nie milkły głosy, zgodnie z którymi Rockstar przygotował odświeżoną trylogię wyłącznie z chęci szybkiego zysku, nie przykładając się szczególnie do jej jakości. I faktycznie, jak...

GTA San Andreas na Unreal Engine 5. Właśnie tak powinien wyglądać remake GTA Trilogy!

GTA San Andreas na Unreal Engine 5. Właśnie tak powinien wyglądać remake GTA Trilogy!

Premiera GTA The Trilogy - The Definitive Edition, delikatnie mówiąc, nie była najlepszą rzeczą jaka przytrafiła się firmie Rockstar Games. Tytułowa trylogia w zremasterowanej odsłonie zadebiutowała w bardzo złym stanie technicznym na wszystkich platformach docelowych, wliczając w to bardzo złą optymalizację. Nie milkły głosy, zgodnie z którymi Rockstar przygotował odświeżoną trylogię wyłącznie z chęci szybkiego zysku, nie przykładając się szczególnie do jej jakości. I faktycznie, jak...

The Day Before – połączenie Days Gone i The Division nie zadebiutuje w tym roku. Powód jednak cieszy

The Day Before – połączenie Days Gone i The Division nie zadebiutuje w tym roku. Powód jednak cieszy

Pod koniec stycznia 2021 roku zapowiedziano nową survivalową grę MMO przypominającą w swej istocie po trochu Days Gone, The Last of Us, a także The Division. Za tytuł odpowiada nieznany bliżej deweloper o nazwie Fntastic, podobnie jak nic nie mówi nam nazwa wydawcy - MyTona. Produkcja mimo to wydaje się być mocno ambitna - wskazywały na to przynajmniej dotychczasowe materiały (screeny, gameplay'e). Nic więc dziwnego, że wokół gry zrodził się mały "hajp" (gra jest m.in. tytułem najczęściej dodawanym...

Lords of the Fallen 2 ukaże się w 2023 roku. Sequel udanej polskiej gry akcji powstaje na silniku Unreal Engine 5

Lords of the Fallen 2 ukaże się w 2023 roku. Sequel udanej polskiej gry akcji powstaje na silniku Unreal Engine 5

Trzeba przyznać, że polscy twórcy gier mają na swoim koncie masę świetnych tytułów, którymi można chwalić się na całym świecie. Okazuje się, że Polska nie tylko Wiedźminem i Cyberpunkiem stoi - warto pamiętać, że do grona rodzimych tytułów należą także Dying Light, Sniper: Ghost Warrior czy The Medium. Co więcej, w 2014 roku pojawiła się nawet polska odpowiedź na Dark Souls, czyli Lords of the Fallen. Fani tej całkiem udanej gry nie mogą doczekać się sequela, jednak dobrą wiadomością...

The Matrix Awakens – demo technologiczne silnika Unreal Engine 5 teraz za darmo także dla posiadaczy PC

The Matrix Awakens – demo technologiczne silnika Unreal Engine 5 teraz za darmo także dla posiadaczy PC

Pod koniec minionego roku, niespodziewanie na serwerach Sony oraz Microsoftu pojawiła się tajemnicza pozycja o nazwie The Matrix Awakens. Jeszcze przed galą The Game Awards, poznaliśmy pierwsze szczegóły na temat tej tajemniczej pozycji. Okazało się, że jest to technologiczne demo, mające zaprezentować możliwości silnika graficznego Unreal Engine 5, będącego jednym z ważniejszych narzędzi obecnej generacji. Podczas wspomnianej gali The Game Awards, studio Epic Games we współpracy z Warner Bros zaprezentowało...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.