Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

otwarty świat

Recenzja gry Biomutant. Postapokaliptyczny miks growych rozwiązań w bajecznym, choć nieco oszczędnym wydaniu

Recenzja gry Biomutant. Postapokaliptyczny miks growych rozwiązań w bajecznym, choć nieco oszczędnym wydaniu

Świat po wielkich katastrofach miał już w popkulturze różne oblicza. Najczęściej kojarzy się on nam ze zniszczonymi budynkami, wysokim promieniowaniem, wszechobecnym niebezpieczeństwem i generalnym brakiem perspektyw na lepsze jutro. Wydaje się, że tytuły z serii Fallout, Metro, The Last of Us czy Mad Max przetarły szlak już wystarczająco mocno i w tym temacie nie da się już zbyt wiele zdziałać. Jednak jak się okazało, wizja postapokaliptycznej krainy wcale nie musi wiązać się z mrokiem i cierpieniem...

Gra Starfield od Bethesdy ma przypominać połączenie No Man’s Sky i Outer Wilds. Do sieci wyciekły nowe screeny

Gra Starfield od Bethesdy ma przypominać połączenie No Man’s Sky i Outer Wilds. Do sieci wyciekły nowe screeny

Niedawno informowaliśmy Was o tym, że Arkane Studios pracuje nad Omen, grą z wampirami o mrocznym klimacie. Ten sam informator zdradził również, czego możemy spodziewać się po Starfield od Bethesda Softworks, która od czasu wydania Fallouta 76 w 2018 roku nie stworzyła żadnej dużej produkcji. Nadchodząca gra w klimacie science fiction niekoniecznie będzie tym, czego wielu gracze może po niej oczekuje. To jednak nie koniec nowin – doszło bowiem do kolejnego wycieku screenów prezentujących wnętrze...

Starfield - kosmiczna gra w wykonaniu Bethesdy może zadebiutować jeszcze w tym roku. Nowe poszlaki na to wskazują

Starfield - kosmiczna gra w wykonaniu Bethesdy może zadebiutować jeszcze w tym roku. Nowe poszlaki na to wskazują

Firma Bethesda Game Studios obecnie pracuje nad dwiema grami - kosmicznym RPG o nazwie Starfield oraz szóstej części popularnej sagi RPG The Elder Scrolls. O ile na TES VI jeszcze sobie dość długo poczekamy, tak Starfield jest tytułem na zaawansowanym etapie produkcyjnym. Niestety nadal o kosmicznej epopei Bethesdy nie wiemy zbyt wiele, jako że firma zdecyduje się ujawnić wszystkie szczegóły na kilka miesięcy przed planowanym terminem debiutu w sklepach. Już kilka miesięcy temu pojawiły się doniesienia...

Na tym materiale wideo porównano największe mapy z sandboksowych gier. Kto wygrał ten "terytorialny wyścig"?

Na tym materiale wideo porównano największe mapy z sandboksowych gier. Kto wygrał ten "terytorialny wyścig"?

Choć materiał, który jest bohaterem niniejszego newsa nie jest najświeższy, to ufam, że na tyle ciekawy, że nawet w kilka miesięcy po jego debiucie, warto się nim zainteresować. Nie jest bowiem wciąż na tyle popularny, aby sądzić iż widział go każdy z Was. A szkoda, bo faktycznie jest na co popatrzeć. Mianowicie na kanale youtubera Dimitris Galatas VFX pojawił się niemal dwuminutowy filmik pokazujący największe mapy z najpopularniejszych gier. Wśród nich nie zabrakło takich tytułów jak Red...

Anthem Next skasowane przez EA. Electronic Arts porzuca grę studia BioWare – nie będzie więcej aktualizacji

Anthem Next skasowane przez EA. Electronic Arts porzuca grę studia BioWare – nie będzie więcej aktualizacji

Przed premierą gry koncern Electronic Arts oczekiwał po Anthem sukcesu, którego nie udało się osiągnąć. Gra została dość mocno skrytykowana przez recenzentów i jeszcze bardziej przez graczy, co potwierdzają średnie oceny (ledwie ponad 50-60% od krytyków w agregatorze Metacritic). Studio BioWare, twórcy utrzymanej w klimacie science fiction kooperacyjnej strzelaniny z elementami RPG, miało plany na rozwój gry, których też nie udało się spełnić. Rok temu Casey Hudson, ówczesny dyrektor generalny,...

Starfield - Do sieci trafiło nieco nowych informacji o grze, a my podsumowujemy co już wiadomo o RPG Bethesdy

Starfield - Do sieci trafiło nieco nowych informacji o grze, a my podsumowujemy co już wiadomo o RPG Bethesdy

Kosmiczne gry z gatunku RPG, osadzone dodatkowo w otwartych światach to moje osobiste guilty pleasure. Dlatego też tak mocno wyczekiwałam The Outer Worlds i tak samo mocno wyczekuję tytułu Starfield. Rzeczona produkcja studia Bethesda została oficjalnie ogłoszona podczas eventu E3 w 2018 roku i od tej pory na temat gry pojawiły się w zasadzie tylko szczątkowe informacje, z czego część to zasadniczo tzw. przecieki. Chociażby te z wczoraj wskazują, że premiera kosmicznego erpega może nastąpić jeszcze...

BioShock 4 może być zupełnie inną grą. Ogłoszenia o prace sugerują otwarty świat, wybory i bardziej niż dotąd erpegowe podejście

BioShock 4 może być zupełnie inną grą. Ogłoszenia o prace sugerują otwarty świat, wybory i bardziej niż dotąd erpegowe podejście

Fani BioShocka w dużej części przestali już pewnie wierzyć, że po siedmiu długich latach otrzymają kolejną odsłonę tej popularnej strzelanki. Przed rokiem nadzieja odżyła na nowo, kiedy to wydawca 2K Games oficjalnie ogłosił rozpoczęcie prac nad nową częścią. Z kolei latem tego roku studio Cloud Chamber opublikowało na swojej stronie ogłoszenia o prace, dotyczące właśnie BioShocka 4. Gwoli ścisłości, Cloud Chamber przejęło serię BioShock po nieistniejącym już zespole Irrational Games...

Recenzje Immortals: Fenyx Rising. Jak wypada bajkowe AC Odyssey?

Recenzje Immortals: Fenyx Rising. Jak wypada bajkowe AC Odyssey?

Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem, że Immortals: Fenyx Rising (wcześniej Gods & Monsters) jest w produkcji, od razu pomyślałem, że to coś dla mnie. Sandbox twórców Assassin's Creed: Odyssey utrzymany w baśniowym, humorystycznym klimacie starożytnej Grecji jawił mi się jako obowiązkowa pozycja na długie, zimowe wieczory. Osobiście nie miałem jeszcze okazji zagrać w tytuł, jednak dzięki pierwszym recenzjom możemy przekonać się, że Ubisoft faktycznie dostarczył całkiem satysfakcjonującej zabawy....

Recenzja Assassin's Creed: Valhalla - Wikiński, przyczajony tasiemiec

Recenzja Assassin's Creed: Valhalla - Wikiński, przyczajony tasiemiec

Chyba nikt nie spodziewał się, że nowe Assassin's Creed będzie jakimś "monsunem świeżości". Choć tak, oczywiście, Ubisoft przemycił do Valhalli całkiem sporo nowości, ale można by je nazwać raczej poprawkami kosmetycznymi, niż faktycznie znacząco zmieniającymi rozgrywkę. Czy to źle? Zależy. Jedna z moich znajomych, wiernych fanek serii powiedziała wręcz, że nową odsłonę kupi, bo "lubi te piosenki, które zna". Jestem w stanie zrozumieć takie stanowisko. Rozumiem jednak także graczy stojących...

Anthem do całkowitej przebudowy. Tym razem spodoba się fanom

Anthem do całkowitej przebudowy. Tym razem spodoba się fanom

Anthem jest w trakcie całkowitej przebudowy i tym razem spodoba się fanom - takiej myśli jest Szef studia BioWare, Casey Hudson, który we wpisie na blogu deweloperskim zdradził kilka niezbyt jednak precyzyjnych szczegółów dotyczących swoich planów. Dla niektórych powrót do tematu gry jaką jest Anthem, może być dość niezrozumiały. Produkcja zaliczyła tragiczny wręcz debiut z początkiem ubiegłego roku, by przepełnić czarę goryczy po (trochę jednak bardziej udanym) Mass Effect: Andromeda. I choć...

Postal 4: No Regerts zapowiedziane. Już dziś we wczesnym dostępie

Postal 4: No Regerts zapowiedziane. Już dziś we wczesnym dostępie

Wczoraj w sieci pojawił się trailer gry pt. POSTAL 4: No Regerts. Zwiastował nie tylko sam tytuł, ale i jego wczesny dostęp. Wideo wywołało co nieco zamieszania, jako że na oficjalną, steamową stronę gry musieliśmy poczekać jeszcze kilka godzin, jednak ostatecznie ta się pojawiła, rozwiawszy wszelkie wątpliwości: POSTAL 4: No Regerts powstaje, a póki co w tytuł możemy zagrać w trybie early acces. Od wczoraj najnowsze dzieło studia Running With Scissors otrzymało już sporo pozytywnych recenzji....

Recenzja Rage 2: Mordownia pierwsza klasa. Reszta jest milczeniem

Recenzja Rage 2: Mordownia pierwsza klasa. Reszta jest milczeniem

Gra Rage 2 to nie tylko tytułowe "Szaleństwo", ale także szczerość deweloperów. Co mam na myśli? Jeszcze na długi czas przed premierą wspomnianego tytułu, twórcy dali graczom jasno do zrozumienia, że nie będzie to gra, w której z dumą i poświęceniem będziemy ratować losy świata. Że nie będzie to gra, która wciągnie nas swoją fabułą niczym wir, powstały na skutek spuszczenia wody w toalecie. Wciągać miało z kolei coś zgoła innego - tak zwany gunplay, czyli wesołe, obwiesiowate truchtanie...

Anthem miał nie być looter shooterem, nie był także tworzony 6 lat

Anthem miał nie być looter shooterem, nie był także tworzony 6 lat

Jako tytuł tego newsa rozważałem "Anthem, czyli pośmiejmy się jeszcze przez chwilę", ale postanowiłem dać na wstrzymanie i możliwie obiektywnie podejść do tematu, pozostawiając subiektywność czytelnikom w komentarzach. Co tym razem jeśli chodzi o ostatnią produkcję studia BioWare? Okazuje się, że dziennikarz Kotaku, Jason Schreier, który ostatnio uraczył nas przeciekami o mocy konsol następnej generacji tym razem przyjrzał się bliżej byłym i obecnym pracownikom BioWare. Przeprowadził wywiady...

Seria The Elder Scrolls kończy 25 lat. Jak to się wszystko zaczęło?

Seria The Elder Scrolls kończy 25 lat. Jak to się wszystko zaczęło?

Pradawne Zwoje to seria gier z przepięknymi okładkami, wspaniałym światem fantasy, zmuszająca graczy do spędzania setek godzin w magicznym świecie. Jedna z najważniejszych i najdłużej rozwijanych serii gier fabularnych, wprawdzie jest jak noworodek przy Wizardry, Ultimie i Might and Magic, bo wystartowała dopiero w 1994 roku (z dużym opóźnieniem, dokładnie 25 marca), jednak jako zupełne novum na wiele lat wyznaczyła styl i mechanikę gier fabularnych z widokiem z perspektywy pierwszej osoby. The Elder...

Recenzja Anthem - klęknijmy do Hymnu. Bądź... w akcie rozpaczy

Recenzja Anthem - klęknijmy do Hymnu. Bądź... w akcie rozpaczy

Jeśli ktoś się zastanawiał, jak to jest dostawać pieniądze "za granie" to już informuję: beznadziejnie, bo za granie nikt nie płaci, ale za wrażenia z gry już tak. Niestety, o ile w większości przypadków praca taka to dość "smaczny owoc", to przyjmując tę robotę z dobrodziejstwem inwentarza zdarzają się i produkcje-zgniłki, które nie dają satysfakcji w trakcie grania, a tym bardziej w trakcie recenzowania. No, chyba że akurat mam wyjątkowo paskudny nastrój i mogę ironizować na temat produkcji...

EA wstrzymało pracę nad grą Star Wars z otwartym światem

EA wstrzymało pracę nad grą Star Wars z otwartym światem

Według raportu przytoczonego przez Kotaku Electronic Arts anulowało prace nad swoją nową grą na licencji Star Wars z akcją ulokowaną w otwartym świecie. Za jej produkcję odpowiadało EA Vancouver, które to przejęło tytuł po zamknięciu Visceral Games, studia pierwotnie odpowiadające za rozwój Ragtaga, a więc gry narracją przypominającej tytuły przygodowe, takie jak m.in. Uncharted. Powodem zamknięcia prac nad zmieniającą studia grą miały być odległe prognozy dotyczące premiery rynkowej, co...

Red Dead Redemption II: przygotujcie 105 GB miejsca na dyskach

Red Dead Redemption II: przygotujcie 105 GB miejsca na dyskach

Red Dead Redemption II miało być duże. Od początku Rockstar nie tylko nie ukrywał tego faktu, ale i się nim - z wiadomych względów - chełpił. Dziś jednak wiadomo już ile dokładnie miejsca na dyskach naszych konsol zajmie ta produkcja. Przygotujcie więc nie mniej niż 105 gigabajtów wolnej przestrzeni. Informacja taka pojawiła się na pudełku PlayStation 4 Pro, którą można będzie kupić w pakiecie właśnie z Red Dead redemption II. Rockstar obok tej informacji podał także inną, nieco bardziej...

Kowboje online: Rockstar zapowiada Red Dead Online Beta

Kowboje online: Rockstar zapowiada Red Dead Online Beta

Zgodnie z zapowiedziami Rockstara, tuż po premierze długo wyczekiwanego Red Dead Redemption 2, w listopadzie tego roku zobaczymy wersję beta Red Dead Online. Dostęp do gry za darmo będą mogli uzyskać wszyscy posiadacze podstawowej edycji Red Dead Redemption 2 dla PlayStation 4 i Xboxa One. Według Rockstara Red Dead Online ma stanowić ewolucję rozgrywki w trybie dla jednego gracza z podstawowej gry, debiutującej pod koniec października. Rozgrywki online mają stanowić miksturę narracji, kooperacji i rywalizacji...

Star Wars od Visceral to sandbox z elementami sieciowymi?

Star Wars od Visceral to sandbox z elementami sieciowymi?

Pamiętacie jeszcze pewne wydarzenie w ubiegłego roku? Znane studio Visceral Games, które wyprodukowało m.in. trzy części serii Dead Space, zostało zamknięte przez EA. Na długo przed zamknięciem firmy, producent pracował nad nową grą z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Zamysłem Visceral Games było stworzenie gry liniowej, jednak bardzo mocno skupiającej się na fabule oraz postaciach. Droga, którą podążało studio była jednak nie do zaakceptowania przez wydawcę, który swoją politykę opiera o grach-usługach,...

Need For Speed: Payback - zapowiedź gry, jest już trailer

Need For Speed: Payback - zapowiedź gry, jest już trailer

Myślę, że z czystym sumieniem można napisać, iż seria Need For Speed od kilku długich lat znajduje się w kryzysie. Tak naprawdę od fenomenalnych Undergroundów czy Most Wanted z 2005 roku każdej kolejnej odsłonie wiele brakowało do doskonałości, a cykl z czasem zaczął po prostu zjadać własny ogon. Całkowicie nowym startem miał okazać się wydany niespełna dwa lata temu Need For Speed bez żadnego podtytułu. Choć klimatem gra przypomina najlepsze odsłony, zbierała głównie średnie recenzje....

Starpoint Gemini 2 do odebrania za darmo na Steamie

Starpoint Gemini 2 do odebrania za darmo na Steamie

Czy kiedykolwiek narzekaliście otrzymując coś za darmo? Oczywiście z wykluczeniem masażu całego ciała od ortalionowych jegomości z głowami wyglądającymi jak po chemioterapii. Nie? To świetnie się składa! Największa i najpopularniejsza cyfrowa platforma dla gier komputerowych w postaci Steama ma dla swoich użytkowników kolejny prezent. Tym razem wszyscy chętni mogą pozyskać w miarę świeżą grę Starpoint Gemini 2, czyli dość ciepło przyjęty, kosmiczny symulator RPG. Wystarczy tylko jedno kliknięcie...

Mass Effect: Andromeda nie będzie miała otwartego świata

Mass Effect: Andromeda nie będzie miała otwartego świata

Im bliżej premiery wyczekiwanej gry studia BioWare, czyli Mass Effect: Andromeda, tym więcej informacji zaczyna pojawiać się w sieci. Tym razem źródła wieści należy szukać w magazynie Xbox Magazine, w którym redaktorzy przeprowadzili wywiad z Michaelem Gamble’m, producentem Mass Effect: Andromeda. Wprawdzie zbyt dużo nowych informacji się nie pojawiło, jednak między wierszami udało się dowiedzieć jednej, ciekawej rzeczy. Mianowicie chodzi o kwestię konstrukcji świata. Do tej pory studio BioWare...

Bethesda - W Fallout 4 liczy się wolność, nie grafika

Bethesda - W Fallout 4 liczy się wolność, nie grafika

Fani postapokaliptycznych klimatów w tym roku będą obchodzić swoje święto, gdyż po kilku latach przerwy na rynku pojawi się Fallout 4 - będzie to kolejna część bardzo znanej i cenionej serii. Gdy studio Bethesda postanowiło podzielić się oficjalnymi materiałami z gry Fallout 4, wśród graczy narodziły się bardzo mieszane opinie. Jedni porównywali nową grę do simsów, gdzie możemy budować i modyfikować domy. Inni narzekali na grafikę, że znacząco odstaje od ustalonych standardów, jeszcze...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.