Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

dlss 2.0

Fortnite otrzyma ray tracing w dniu premiery GeForce'a RTX 3080

Fortnite otrzyma ray tracing w dniu premiery GeForce'a RTX 3080

Wiemy, kiedy zostanie wprowadzona obsługa technik ray tracingu i DLSS 2.0 w niezwykle popularnej grze Fortnite. Firma NVIDIA, która zapowiedziała dodanie tych opcji na pokazie kart graficznych GeForce RTX 3000, poinformowała, że Epic Games udostępni stosowną aktualizację gry w dniu premiery GeForce RTX 3080, która ma przynieść wraz z innymi układami opartymi na architekturze Ampere duży wzrost wydajności w grach z włączonymi ray tracingiem względem obecnej generacji Turing. O tym, jak szybkie okaże...

Watch Dogs Legion – znamy szczegółowe wymagania sprzętowe

Watch Dogs Legion – znamy szczegółowe wymagania sprzętowe

Firma Ubisoft ujawniła wymagania sprzętowe Watch Dogs Legion na PC, jednej z najbardziej oczekiwanych gier najgorętszego dla graczy okresu w roku. Tytuł powstaje na autorskim silniku Disrupt, odpowiednio zmodyfikowanym na potrzeby nowej odsłony sandboksowej serii. Gra na udostępnionych materiałach nie zapowiada się na nową jakość pod względem oprawy wizualnej, ale mimo to widać wyraźny wzrost wymagań sprzętowych względem Watch Dogs 2. Do tego dochodzi jeszcze ray tracing, do którego włączenia będzie...

Watch Dogs Legion błyszczy na nowych screenach z ray tracingiem

Watch Dogs Legion błyszczy na nowych screenach z ray tracingiem

O tym, że Watch Dogs Legion otrzyma obsługę techniki ray tracingu, wiemy od dłuższego czasu. Będzie to jedna z niewielu gier 2020 roku, które doczeka się wsparcia śledzenia promieni. Oprócz nadchodzącego sandboksa firmy Ubisoft ray tracing zawita także do Crysis Remastered, World of Warcraft: Shadowlands, Call of Duty: Black Ops Cold War czy Cyberpunka 2077. Mieliśmy już wcześniej okazję zobaczyć pierwsze obrazki i trailery przedstawiające Watch Dogs 3 z obciążającymi karty GeForce RTX 2000 (wkrótce...

NVIDIA DLSS 2.1 z trybem Ultra Performance dla 8K i obsługą VR

NVIDIA DLSS 2.1 z trybem Ultra Performance dla 8K i obsługą VR

Niemal tydzień przed oficjalną prezentacją firmy Nvidia w serwisie SteamDB znaleziono wzmiankę o DLSS 2.1 w odniesieniu do gry Wolfenstein: Youngblood. Nowa wersja opartej na sztucznej inteligencji techniki, której celem jest zwiększenie wydajności przy stosunkowo niewielkiej utracie jakości obrazu, została właśnie potwierdzona. Wcześniej dowiedzieliśmy się, że DLSS 2.1 wprowadzi do obsługiwanych gier kolejny, po Quality, Balanced i Performance, tryb – Ultra Performance, przeznaczony wyłącznie do...

Test Dream Machines RX2080S - Laptop z Core i9-10900K i RTX 2080S

Test Dream Machines RX2080S - Laptop z Core i9-10900K i RTX 2080S

Kilka tygodni temu prezentowałem notebooka Dream Machines RG2070S, który był wyposażony w 6-rdzeniowy procesor Intel Core i7-10750H oraz kartę NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. Sprzęt odznaczał się wysoką wydajnością i całkiem niezłą relacją ceny do oferowanych możliwości. Dzisiaj ponownie prezentujemy notebooka gamingowego od Dream Machines, ale będzie to sprzęt wyjątkowy. Bazuje bowiem na zupełnie nowym kadłubku Clevo X170SM-G, który jest następcą eksploatowanego przez lata modelu Clevo P775....

F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000

F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000

Gier obsługujących techniki ray tracingu i DLSS nie ma zbyt wielu, ale stopniowo ich przybywa. Niektóre otrzymują wsparcie tylko jednej z nich. Tak też stało się w przypadku wyścigów F1 2020 sygnowanych logo firmy Codemasters. Producent zdecydował się bowiem półtora miesiąca po premierze gry zaimplementować w niej technikę NVDIA DLSS skalującej obraz z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Jej celem jest uzyskanie podobnej lub nieznacznie gorszej jakości obrazu przy wyraźnym wzroście...

NVIDIA GeForce RTX 3060 może kosztować nawet 399 dolarów

NVIDIA GeForce RTX 3060 może kosztować nawet 399 dolarów

W ostatnich dniach pojawiało się sporo informacji na temat topowych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000 z rodziny Ampere. Wiemy już, że nowa generacja zostanie wyposażona w pamięci GDDR6X, wiemy także że najwyższy w hierarchii model GeForce RTX 3090 otrzyma 24 GB pamięci, podczas gdy model niżej - GeForce RTX 3080 - będzie oferowany w wersjach z 10 GB pamięci (Founders Edition) oraz 20 GB (niereferencyjne układy). Już za 10 dni przekonamy się co faktycznie pokaże architektura Ampere w grach, bo...

Dream Machines RG2070S - Test laptopa z GeForce RTX 2070 SUPER

Dream Machines RG2070S - Test laptopa z GeForce RTX 2070 SUPER

Niedawno mieliśmy okazję testować aż trzy notebooki gamingowe z kartami NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q - każdy z laptopów jednak cechował się innym taktowaniem rdzenia przy obniżonym współczynniku TDP (80 W lub 90 W), co powodowało w rzeczywiście nieco różne wyniki w grach oraz programach. Byłem jednak bardzo ciekawy jak w takim zestawieniu poradzi sobie normalna wersja karty NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER, której TDP sięga 115 W i dzięki temu możemy w grach liczyć na wyższe zegary w porównaniu...

Nowe technologie kart NVIDIA GeForce RTX w laptopie MSI GE66

Nowe technologie kart NVIDIA GeForce RTX w laptopie MSI GE66

Kilka dni temu na łamach PurePC opublikowaliśmy obszerny test gamingowego notebooka MSI GE66 Raider, który oferuje przede wszystkim kompletnie odmieniony design, nawiązujący bezpośrednio to laptopa MSI GT76 Titan. Sprzęt posiada także wydajne podzespoły w postaci procesorów 10 generacji Intel Comet Lake-H (8-rdzeniowe i 16-wątkowe jednostki Intel Core i7-10875H oraz Intel Core i9-10980HK), a także najnowsze w chwili obecnej karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER oraz NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER...

Grałem w Cyberpunk 2077 - Wymagania sprzętowe będą wysokie...

Grałem w Cyberpunk 2077 - Wymagania sprzętowe będą wysokie...

Niedawno miałem okazję sprawdzić grywalną wersję Cyberpunk 2077 PC, spędzając w siedzibie CD Projekt RED kilka godzin na zwiedzaniu Night City. Poznanie wszystkich mechanik, postaci drugoplanowych, zarysu fabuły i innych aspektów rozgrywki wymaga znacznie więcej czasu, dlatego swój przeznaczyłem na zupełnie inne sprawy. Moce przerobowe poszły na zweryfikowanie jakości grafiki, szukanie baboli oraz wstępną ocenę wymagań sprzętowych. Ustaliłem między innymi na jakiej konfiguracji sprzętowej odbywała...

Watch Dogs Legion - data premiery, gameplay i ray tracing na XSX

Watch Dogs Legion - data premiery, gameplay i ray tracing na XSX

Podczas konferencji Ubisoft Forward jedną z najciekawszych gier obok Assassin’s Creed: Valhalla i Far Cry 6 było Watch Dogs Legion, czyli trzecia część serii poświęconej losom hakerów (tym razem grupie DedSec). Zaprezentowano klimatyczny filmowy zwiastun i nowy gameplay z akcją w dystopijnym Lodynie oraz ujawniono nową datę premiery. Ponadto zespół Digital Foundry z brytyjskiego serwisu Eurogamer miał okazję przetestować Watch Dogs Legion z włączonym ray tracingiem, który pojawi się nie tylko w...

Death Stranding - jak wypadają karty GeForce RTX 2000 z DLSS 2.0?

Death Stranding - jak wypadają karty GeForce RTX 2000 z DLSS 2.0?

Kilka dni temu NVIDIA poinformowała o zaimplementowaniu techniki DLSS 2.0 do nadchodzącej gry Hideo Kojimy (Death Stranding) w postaci DLSS 2.0. Tym samym posiadacze kart GeForce RTX 2000 będą mogli cieszyć się z dodatkowych klatek na sekundę bez istotnego wpływu na jakość obrazu. Do premiery Death Stranding zostało jeszcze 11 dni, jednak już teraz możemy mniej więcej zobaczyć jaki przyrost klatek na sekundę zostanie odnotowany przy aktywnej technice DLSS 2.0. W sieci pojawiły się bowiem pierwsze...

Death Stranding na PC otrzyma wsparcie dla technologii DLSS 2.0

Death Stranding na PC otrzyma wsparcie dla technologii DLSS 2.0

Raptem wczoraj pisaliśmy o planach Hideo Kojimy dotyczących tajemniczego nowego projektu, nad którym twórca pomału rozpoczyna prace. Według wielu osób, nowym tytułem będzie druga część Death Stranding, gdzie ponownie wcielimy się w kuriera Sama Portera. Tymczasem już za dwa tygodnie na komputerach PC zadebiutuje pierwsza odsłona, która na konsolach doczekała się premiery w listopadzie ubiegłego roku. Dotychczas nie poznaliśmy zbyt wielu informacji na temat pecetowej wersji produkcji Kojima Productions....

Cyberpunk 2077 z obsługą Ray Tracingu i DLSS 2.0 na premierę

Cyberpunk 2077 z obsługą Ray Tracingu i DLSS 2.0 na premierę

Dzisiaj odbył się pierwszy pokaz Cyberpunka 2077 w ramach cyklu Night City Wire. Zaprezentowano efektowny zwiastun świata gry oraz nowy materiał z rozgrywki prezentujący jedną z mini-gierek dostępnych w tytule. Niedługo później pierwsze media opublikowały swoje pierwsze wrażenia z gry (spokojnie, nasze wrażenia także się pojawią!), a teraz oliwy do ognia dolała NVIDIA, która opublikowała szczegółowe informacje na temat implementacji Ray Tracingu oraz DLSS 2.0 do Cyberpunka 2077. Tak, oprócz techniki...

Lenovo ThinkPad P73 - Test notebooka z NVIDIA Quadro RTX 4000

Lenovo ThinkPad P73 - Test notebooka z NVIDIA Quadro RTX 4000

Lenovo posiada w swojej ofercie bardzo rozbudowane portfolio z serii ThinkPad - najwięcej czasu poświęcamy smuklejszym modelom z serii T, L czy X. Producent posiada jednak również mobilne stacje robocze z prawdziwego zdarzenia. To najwydajniejsze urządzenia, które powinny sobie dać radę nawet z najbardziej rozbudowanymi zadaniami. Ostatnie modele, które wyszły od Lenovo to odpowiednio ThinkPad P53 oraz ThinkPad P73. My na warsztat wzięliśmy większy model o niemalże topowej konfiguracji. Mobilna stacja...

NVIDIA GeForce RTX 3000 - mnóstwo informacji o wydajności GPU

NVIDIA GeForce RTX 3000 - mnóstwo informacji o wydajności GPU

Kilka dni temu pojawiły się nowe informacje na temat architektury Ampere od NVIDII oraz możliwej wydajności przy aktywnym Ray Tracingu oraz nowej wersji DLSS określanej jako DLSS 3.0. Źródłem informacji okazał się twórca kanału YouTube o nazwie Moore's Law Is Dead - teraz ten sam informator podaje o wiele więcej doniesień na temat tego, czego powinniśmy spodziewać się po nadchodzącej architekturze Ampere oraz wydajności topowych kart graficznych. Oprócz tego poznaliśmy trochę informacji na temat...

NVIDIA GeForce RTX 3000 - informacje o wydajności w Ray Tracingu

NVIDIA GeForce RTX 3000 - informacje o wydajności w Ray Tracingu

Już za kilka dni odbędzie się wideo prezentacja na kanale YouTube firmy NVIDIA, podczas której CEO Jensen Huang przedstawi pierwsze szczegóły dotyczące nowej architektury dla kart graficznych o nazwie Ampere. W ostatnim czasie pojawiło się dużo nowych informacji na temat specyfikacji tychże układów, jednak do czasu wspomnianej prezentacji NVIDII wszystkie doniesienia musimy określać wyłącznie jako niepotwierdzoną plotkę. Pod koniec kwietnia informowaliśmy o możliwej specyfikacji kart graficznych...

ASUS ROG Zephyrus G14 - Test notebooka z AMD Ryzen 9 4900HS

ASUS ROG Zephyrus G14 - Test notebooka z AMD Ryzen 9 4900HS

Niedawno prezentowaliśmy wam notebooka ASUS TUF Gaming 15, który odznacza się wyjątkowo atrakcyjnym stosunkiem ceny do oferowanych możliwości i wydajności. Dzisiaj natomiast skupimy się na drugim premierowym urządzeniu, które debiutuje właśnie w sklepach w Polsce. Mowa o laptopie ASUS ROG Zephyrus G14, który jako jedyny na razie może pochwalić się obecnością procesora APU AMD Ryzen 9 4900HS z jeszcze bardziej energooszczędnej linii układów Renoir. Ten 8-rdzeniowy i 16-wątkowy procesor pracuje z...

NVIDIA GeForce RTX 3000 - nowe informacje o specyfikacji Ampere

NVIDIA GeForce RTX 3000 - nowe informacje o specyfikacji Ampere

W tym roku doczekamy się premiery nowej generacji kart graficznych od firmy NVIDIA. Poprzednia rodzina Turing przyniosła ze sobą sprzętowe wsparcie dla techniki Ray Tracingu oraz DLSS (które dopiero w kilku ostatnich grach wygląda dokładnie tak jak było to reklamowane od samego początku). Od dobrych kilku tygodni w sieci pojawiają się różne plotki i doniesienia na temat możliwej specyfikacji oraz wydajności kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 3000. Tym razem w jednej z chińskich stron, ITHome, pojawiły...

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu

Architektura NVIDIA Turing wprowadziła do świata gier komputerowych dwie interesujące nowości - śledzenie promieni i DLSS - mające zrewolucjonizować branżę cyfrowej rozrywki. Początki obydwu technologii nie należały do najłatwiejszych, jednak obecnie mamy kilkanaście tytułów obsługujących ray tracing i/lub DLSS, natomiast do końca bieżącego roku spodziewamy się jeszcze m.in. Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Watch Dogs: Legion czy Vampire The Masquerade: Bloodlines 2. Jak wygląda sprawa ze śledzeniem...

Test MSI GS66 z Intel Core i7-10875H oraz GeForce RTX 2080 SUPER

Test MSI GS66 z Intel Core i7-10875H oraz GeForce RTX 2080 SUPER

Wraz z początkiem kwietnia zaprezentowano oficjalnie 10 generację procesorów Intel Comet Lake-H oraz odświeżone układy NVIDIA GeForce RTX SUPER, które w domyśle mają jeszcze wyżej podnieść poprzeczkę graniu na laptopach. Oczywiście od momentu prezentacji procesorów oraz kart, poznaliśmy przynajmniej kilka nowych urządzeń, które zmierzają do sklepów. Jednym z producentów, który przedstawił swoje nowości była tajwańska firma MSI. Choć już w styczniu na targach CES pokazali inżynieryjne wersje...

NVIDIA DLSS 2.0 - obraz lepszej jakości i wyższa wydajność w grach

NVIDIA DLSS 2.0 - obraz lepszej jakości i wyższa wydajność w grach

Wraz z architekturą Turing, NVIDIA wprowadziła do wybranych gier technologię Ray Tracingu, która w domyśle miała znacząco wpłynąć na jakość wizualną gier. Z racji swojej zasobożerności, DXR nawet przy częściowej implementacji bardzo negatywnie wpływa na płynność rozgrywki, a przy bardziej rozbudowanych formach dodania tej funkcji do gier nawet kolosy pokroju GeForce RTX 2080 Ti potrafią klękać. Z tego powodu, obok Ray Tracingu kolejną wprowadzoną funkcją był DLSS, którego założeniem była...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.