Test wydajności Tom Clancy's The Division PC. Będzie się działo...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Hej, chłopcy, bagnet na broń!
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Low / AA OF / AO OFF
- 6 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Medium / SMAA Medium / AO Medium
- 7 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / High / SMAA High / AO High
- 8 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Very High / SMAA Ultra / AO Very High
- 9 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Ultra / SMAA Ultra / PCSS / HBAO+
- 10 - Test Tom Clancy's The Division - 2560x1440 / High / SMAA High / AO High
- 11 - Podsumowanie - Baczność! The Division nadchodzi!
Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / High / SMAA High / AO High
The Division - Brooklyn (Day)
1920x1080 / High / SMAA High / AO High
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
12
24
36
48
60
72
84
96
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Hej, chłopcy, bagnet na broń!
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Low / AA OF / AO OFF
- 6 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Medium / SMAA Medium / AO Medium
- 7 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / High / SMAA High / AO High
- 8 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Very High / SMAA Ultra / AO Very High
- 9 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Ultra / SMAA Ultra / PCSS / HBAO+
- 10 - Test Tom Clancy's The Division - 2560x1440 / High / SMAA High / AO High
- 11 - Podsumowanie - Baczność! The Division nadchodzi!
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Test NVIDIA GeForce RTX 4080 Desktop vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU - Sprawdzamy faktyczne różnice w wydajności
29Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu
52Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku
83Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS
45Test wydajności Senua's Saga: Hellblade II - Unreal Engine 5 zapewnia piękną grafikę! Jakiej karty graficznej potrzeba?
101Liczba komentarzy: 329
Komentarze:
Załaduj komentarze