Intel Core i5-10600K vs AMD Ryzen 5 3600 - Test procesorów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Intel szykuje procesor na piątkę z plusem?
- 2 - Płyta główna ASUS TUF Gaming Z490-Plus WiFi
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 17 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 18 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 21 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 22 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 23 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 24 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 25 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 26 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - Intel Core i5-10600K - Overclocking i temperatury
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 31 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 34 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 35 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 36 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 37 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 38 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 39 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 40 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 41 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 42 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 43 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 44 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 45 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 46 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 47 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 48 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 49 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 50 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 51 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 52 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 53 - Podsumowanie - Core i5-10600K czyli Core i7-8700K
Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
Assassin's Creed: Odyssey jest typowym sandboksem z rozległym światem, bazującym na silniku Anvil Next 2.0, który potrafi wykorzystać wielowątkowe procesory, jednak niespecjalnie skaluje się powyżej ośmiu rdzeni. Test został przeprowadzony w największym ośrodku miejskim - Attyce - polegając na przebiegnięciu dłuższego odcinka najbardziej ruchliwą ulicą.
Assassin’s Creed: Odyssey - Attika
1920x1080 / Ultra High / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Intel szykuje procesor na piątkę z plusem?
- 2 - Płyta główna ASUS TUF Gaming Z490-Plus WiFi
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 16 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 17 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 18 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 19 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 20 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 21 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 22 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 23 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 24 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 25 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 26 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - Intel Core i5-10600K - Overclocking i temperatury
- 29 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 31 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 32 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 34 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 35 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 36 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 37 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 38 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 39 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 40 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 41 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 42 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 43 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 44 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 45 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 46 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 47 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 48 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 49 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 50 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 51 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 52 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 53 - Podsumowanie - Core i5-10600K czyli Core i7-8700K