Test NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti - Turing nowym królem wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zamiast Titana pałeczkę przejmuje 2080 Ti
- 2 - NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE - Budowa i parametry techniczne
- 3 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 9 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 14 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 16 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 17 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 19 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 21 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 26 - Test DLSS - Epic Infiltrator
- 27 - Test Mesh Shading - Asteroid Benchmark
- 28 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 29 - Podsumowanie - Oczekiwania były bardzo wysokie
Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
Samodzielne demo Final Fantasy XV, pozwalające sprawdzić różnice w wydajności między wygładzaniem TAA i DLSS, które oferują bardzo zbliżoną jakość obrazu, jednak z lekkim wskazaniem na DLSS. Niestety, architektura Turing jako jedyna obsługuje technikę DLSS, dlatego wyniki innych układów uwzględniają tylko TAA. Wartość w punktach odpowiada średniej ilości klatek na sekundę tzn. 5784 oznacza około 58 FPS-ów. Przewaga DLSS jest zatem znaczna.
![PurePC](https://www.purepc.pl/files/Image/do_artykulow/water/150_A100.png)
Final Fantasy XV - DLSS Benchmark
3840x2160 / Custom
Punkty (więcej = lepiej)
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
1544(1886)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
1480(1633)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
1607(1772)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
1247(1434)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
1506(1709)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
1000(1125)/7012 MHz, 6 GB 384-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zamiast Titana pałeczkę przejmuje 2080 Ti
- 2 - NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE - Budowa i parametry techniczne
- 3 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 9 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 14 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 16 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 17 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 19 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 21 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 26 - Test DLSS - Epic Infiltrator
- 27 - Test Mesh Shading - Asteroid Benchmark
- 28 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 29 - Podsumowanie - Oczekiwania były bardzo wysokie
Powiązane publikacje
![Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2024](/files/Image/m165/43911.png)
Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2024
245![Test NVIDIA GeForce RTX 4080 Desktop vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU - Sprawdzamy faktyczne różnice w wydajności](/files/Image/m165/43772.png)
Test NVIDIA GeForce RTX 4080 Desktop vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU - Sprawdzamy faktyczne różnice w wydajności
53![Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu](/files/Image/m165/43674.png)
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu
52![Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku](/files/Image/m165/43673.png)
Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku
83![Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS](/files/Image/m165/43658.png)